没有玩过真人快打的游戏,剧情背景不太了解,不过本片的故事还算简单,而且也很无聊,就是一个字干!两个字复仇!特点是拳拳到骨碎,刀刀喷血浆。撕肉如撕纸,报仇唯暴力。简单粗暴直接,不愧是R级,对每一个被虐杀的人最后致命的动作都进行了特殊处理,即慢镜头+细致入微的机体内部的损毁。魔蝎虽然一上来被干的家破人亡,但是后期真的硬,怎么也死不了,还会闪现,不知道之前为啥没这么猛。
Mortal Kombat 就是很brutal的游戏,相比之下电影也是毫不逊色,画风有点儿像shank 2。liu kang vs 黑龙军团,出招之前喊“啊打…” ,致敬李小龙。有些动作应该是参考了中国武术。(纯属个人见解)值得一提的是BGM相当到位,关键点上烘托的恰到好处。
花了差不多半天时间,剪了一个最佳打斗场面 TOP 10,喜欢的记得订阅👆🏻评论点赞…先谢过了🙇🏻
改变游戏的地电影,完美了传承了游戏的特点,血浆四溅,暴力美学,打斗场面非常精彩,也把游戏背景介绍的清清楚楚了。问题在于光靠这个还不如打游戏啊,情节太拉夸了。不能看情节,就看打斗场面就完了,爽就够了,各种杀各种爆。绝对零度和蝎子的对决是游戏的主线,这第一部里就把绝对零度写死了,后面是要找替身吗。
5星致敬我从小玩到大的游戏, 动画电影版还原了游戏的硬派,残暴的狂野风格,剧情我也是十分满意, 基本跟上了《真人快打9》游戏里的情节,对黄蝎这个以前并不是太起眼的角色,进行了着重的刻画,竟然当上了主角,实在是想不到啊。哈哈哈,感觉黄蝎的锁链都更酷了。希望能跟进游戏里的剧情,地球斗士展开反击,杀神屠魔, 继续挖掘各个人物。后续作品我一定支持。哈哈!
真人快打蝎子的复仇是华纳推出的第一部真人快打动画作品,真人快打系列游戏以暴力血腥闻名于世,华纳又擅长拍摄黑暗系动画,旗下DC的蝙蝠侠系列是世界黑暗动画的经典名作。华纳和真人快打是珠联璧合强强联合,第一部蝎子的复仇也不负众望,是今年最佳动画影片的有力竞争作品。
蝎子的复仇无疑是定位于粉丝向,在剧情上做到了极致的简约,各种人物关系世界观一笔带过能去则去,影片全部聚集于打斗上,而这正是真人快打的精华所在。真人快打游戏相对于同时代的格斗游戏,剧情都是漏洞百出极其淡薄的,如果动画版致力于丰富原著的故事,那绝对是一条改编的死胡同重复游戏改失败的套路。蝎子的复仇主角是游戏中人气度最高的两位,蝎子和绝对零度,当然了游戏的男主角是少林弟子火拳刘康。整部影片除了开头蝎子和儿子的父子温情外,是从开始一路打到了结束,看的就是那叫一个过瘾啊。拳拳见血不说了,游戏大卖点各种血腥杀虽说没有全面还原,也足够刺激观众的肾上腺了。最精彩的一幕绝对要属主角蝎子复仇的怒火把他化成不死之身,和绝对零度的同归于尽跌落到布满尖刺的坑中,那可是真人快打的中名场面了,非游戏迷恐怕看不懂动画中为什么加上这段。
至于正义的三人组在这部动画中多少是拖后腿的,主要是为了推动剧情的发展。结尾处的闪电和刘康的对话,更让观众期待第二部的推出了。相信第二部中绝对零度的戏份将会增多,毕竟绝对零度不是一个人,死了一个还有一个。高人气的空佬也可能出场。
时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!
真人切西瓜
几乎没什么剧情,拳拳到肉,血肉横飞,爽就完事儿。“意志力让你掌握自己的命运。”
开场杀就一片一片的肌肉横切纵切屠宰场啊!接着全程Happy Tree Friends画风的没甚废话一通乱打群殴到底。除了一个中国字儿都没听懂外,毫无瑕疵(* ̄︶ ̄*)
到喉
MK as a franchise is DEAD. 从游戏方面mk9的重启开始直到这部动画,mk在所有平台上只做了一件事——炒冷饭。不论技术,作为首先引入剧情系统的格斗游戏,自写故事的John Tobias和Ed Boon分道扬镳,mk剧情一作不如一作,再也没有出现过一位拥有原初三部曲那样影响力的新游戏人物。至于本片——再次翻拍早就被拍烂了的mk1自不必谈,人物塑造也极力讨好Ed Boon的口味,完全舍弃蝎子在游戏剧情里有限的nuance,彻底汤姆苏化。本应是中心剧情的白井流和林鬼的世仇成为点缀,真正的绝对零度甚至连一句澄清自己无辜的台词都没有,唯一剩下的,就是Ed Boon的亲儿子大杀四方。好吧,即使做出让步只看血浆,那本片在格调上也仅相当于高配的欢乐树朋友。抱歉,我有好几次大笑出声。
够血腥,够暴力,不错
其实论残虐程度跟游戏相比,那还是风和日丽了。不过真人快打影视化躲开真人元素绝对是正确的,想想95年那部小颗粒作,没眼看,而动画反而放大了短爽爆的优点,剧情再无脑化也能接受。就这个方向了别再试水真人了,那还不如把游戏过程剪个片儿。
还有续集?跟游戏一样,世界观有些乱七八糟,但极度暴力的鲜血、断肢、碎骨打斗,包括“致命一击”都完美还原了。这种血腥度即使在动画片中也很少见,我觉得够得上NC-17了。
各种抛头颅洒热血截肢串烧101,《废材联盟》Jeff配音的Johnny Cage专职吐槽也不错;最后黄蝎子的火骷髅大招一出来就两眼泪汪汪了,满满情怀,《真人快打》的正确翻拍方式!
戈洛!戈洛!戈洛!狗肉!狗肉!狗肉!。。。。
Hanzo is dead, call me Scorpion.
粉丝向很强的动画,也深得原作精髓,各种断肢和X光骨折,还有Fatality大爱。故事基本上是95版老电影的大纲,再续进去蝎子复仇的故事(老电影中那俩不算是蝎子与零点,只是尚聪控制的傀儡),还原度没的说,只不过蝎子最后用了一招刘康的招式。可惜世界观还是早期阶段,远未展开,部分角色空间不够(尤其是零点和jax)。如今11的世界观和故事性不亚于复联4,期待可以无损地还原到大银幕上(虽然不可能吧,电影版估计不会拿到大投资,真人快打11的CG动画都比很多电影好看)
影20227:在这个突暴雷雨天,看这种简单的暴力动作,还是挺爽的!魔蠍的意志力确实强悍。人可以有不同选择。期待下集。
剧情很套路,但真人快打看的就是血腥暴力,系列传统,特+1分,要是能把世界观缕清楚就好了,可惜真人版拍不了这种尺度
忍者切水果
真牛逼,剧情就是魔宫帝国内味儿,而且血腥爽快完全尊重游戏,每个人招牌技能和终结级都有表演时间,就是雷神和强尼凯奇出手太少了,期待续集。
保留了游戏一贯的重口,大型血腥现场。就这调调要是真人版会有多刺激?
拳拳到骨碎,刀刀喷血浆。撕肉如撕纸,报仇唯暴力。简单粗暴直接,不愧是R级,就是干。
真人快打居然是动画片……我失误了。
动作血浆方面很出色,不过人设剧情一塌糊涂,创作组但凡用点儿心也不会把刘康编排的像个三十年前五流电影里的男主角,这lowB正义伙伴台词我也是够了。还有蝎子你已经把你基友小零打空血了,为什么最后一下要跟他同归于尽?are you gay?