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无意中看到这个动画,作为一个三渲二动画,我属实被它惊艳到了,不得不说,制作组真的很勇敢。看到很多评论拿它跟《雾山五行》相比,我说一下我的看法:
首先是画风。在腾讯动漫这样充满各种精致的3D动画的地方,居然能够看到这种原始粗犷的画风,非常扎眼。《枕刀歌》的画风有点水墨感,线条有些粗糙,很有特点,但同时有些地方还是会显得生硬,给我的第一印象就是很像漫画《镖人》,粗线条,不细致,却又有美感,总的来说,《枕刀歌》的画风在同质化的国漫中的确有能够打中我的点,但与之相比《雾山五行》那显然是过誉了,比起《雾山五行》中国色彩浓郁的水墨感,三转二的《枕刀歌》只不过是比其他网红脸强一点的具有水墨风格的半工业产品罢了。
其次是打斗。只能用三个形容:确实强。在我看来,枕刀歌的打斗是略微强于《雾山五行》的。首先,二者打斗方式不同,雾山是玄幻打斗,枕刀歌是拳拳到肉的武侠格斗。两者在各自领域基本上可以说是国漫最强,而雾山更强调打斗的艺术性和变化,枕刀歌更强调节奏感和力量感。可以认为,雾山像电影里的梁朝伟,而枕刀歌更像是现实中的叶问,这一点上不分伯仲。但我认为枕刀歌最大的优点在于,它的打斗中含有信息量,位置的变化,心态的变化,武功的变化,策略和应变等等,这个是导演的心思,仔细品起来非常有趣,所以我们看第二集和龙顺整整七八分钟的打斗并不会觉得腻,但是雾山的整段打斗除了眼花缭乱以外,我会有点出戏,这可能是二者定位不同,不过我个人更喜欢有信息量的打斗,更接近甄子丹的功夫片。
第三个就是故事,《雾山五行》选择了重故事,大背景,神话,而《枕刀歌》从目前的两集看来,是没有打算多么强调故事,这也是传统武侠的特点,所以我对枕刀歌未来的故事走向并不是特别期待,你看《叶问》看《蛇形刁手》看得就是打斗,故事嘛,讲明白了就行,这就是最传统的功夫片。所以这一点上,我觉得雾山五行的世界观会远大于枕刀歌的世界观,而且,武侠做了这么多年了,该玩的也玩烂了,很难再有什么特别创新的地方,但是只要他打得爽就够了。(当然,我希望能够《枕刀歌》被打脸)
毋庸置疑,整体上说,《雾山五行》要好于《枕刀歌》的。《枕刀歌》实际上是三维动画,制作上更快,如果这个IP如果可以走出来,或者原创团队别崩掉,我们应该每年都能看到这么爽的打斗番。但《雾山五行》是艺术品,估计得成下一个有生之年。
都挺好,国漫需要这样的作品,我们应该为他们做点什么。
经济实用的三渲二动画技术,3D建模2D渲染,既比3D节省计算,又比2D节省原画,以最低成本呈现出复杂流畅的人物动作。
拳拳到肉的真武侠爽快打斗,从漠北到江南,十步杀一人,千里不留行。在打戏和分镜上有很高的水准,而且每个人使的兵器都不重样。
(按照被主角击败的顺序)
戈壁的顺记羊汤店里,俺巴孩的九十八斤重刀,李婆的弓弩,龙顺的铁环重拳;
东莱镇的醉红楼里,田八的齐眉棍,红姨的梨花断魂枪;临清州的漕帮大院里,江浩的双龙剑,罗通的长戟与修罗拳;
浙江的翠峰山上,老僧的回首棍;石佛寺的塔林梅花阵中,不平僧的镔铁棍与重拳;观音殿前,白莲圣女的穿云化绵掌与笛子;
锦溪的林宅里,郑剑的绝情剑;
以及,主角的似剑直刀——江海阔。
“人都说回头是岸,这一回头,什么都没有了。”
主题是复仇,人全都杀完了,一回头留下好多坑。蜀中师父是谁?送扇子的是谁?书生徐文是什么人?林文成死前说他知道主角被设计了,具体是指什么?
谜团越来越大。何方知,何时方知?
两个字,纯粹。剧情不拖泥带水,巅峰武斗场面,故事线清楚明朗,古风情境极具韵味。久违了,中国武侠。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
音乐和打斗场面确实不错,但是这个剧情真的让人很难喜欢
基本战斗都是一个套路,主角上来先挨揍,然后用出牛逼的招式反推对手,而且俩人上来先说几句场面话,装装逼,被干翻之后,再说几句蛮文艺的话来暴露同伴,最后,主角终于就这样找到了幕后黑手林大人,最后还说这些人为了报恩,我去,林大人心想,哪有你们这样报恩的,不如早早自我了断来的好啊,成事不足,败事有余,怪不得后来说所托非人。
男主角这个人设也很拉跨,一路上发生了这么多不正常的事,他知道怎么找仇人,却不知道了解其中隐情,整个被仇恨蒙蔽了双眼,这样的人设太不讨喜了
还有那个和尚,明明知道所有事,说是来劝主角,上来俩人又先打一架,直说停止吧,孩子,这里水太深,你把握不住,却又不将隐情透露,哎我去,您们江湖人士都是这么有逼格的吗。就这么吊着人家,哎,我知道,我就是不说,我就是玩儿
最后还有郑剑,都他么杀到林大人府上了,还不说,先打架,打完架再说,这逻辑我个现代人真的看不懂啊,整个作品所有人不是为了解决事情,全都是为了给打架凑数的。
可以真正称得上是国漫的作品!
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《枕刀歌》的打斗评价最高,讲究节奏变化和招数架子,有时又夹杂一些台词和心理变化,呈现出一场你来我往酣畅淋漓的打斗。这些精彩的场面无疑给那些从小沉迷古龙金庸或小说的“武侠人”一阵强心剂,毕竟虽然有生之年看不到国产武侠仙侠剧的崛起,能看到动画的崛起也是极好的。从细节上看,打戏有两个地方处理得差强人意。一个是套路味儿略浓,一场打斗大抵可以概括为我强你弱,我弱你强,我强你败。再一个是某些地方的爆发反杀经不起推敲,与不平僧和喽啰打,主角开始被压制,受伤开启红眼后两三刀一个喽啰,这战力崩得让人一时摸不着头脑。 主创团队坦言《枕刀歌》的故事过于单薄,这点是值得肯定的,比某某自我感觉良好的编剧强太多。从打造群像剧的角度来说,《枕刀歌》成功塑造了一众有情义有故事的人物,一些情感处理得和打斗一样毫不拖泥带水,留给观众更多的思考空间。有人看到了快意恩仇、柔情似水,而我看到了身不由己,看到江湖这个大染缸困住了太多人。何方知师傅的刀上沾过血,所以劝何方知轻易不要沾血,等到何方知的刀沾了血,又告诉阿牙不要沾血。这就是江湖,不只有逍遥自在,更有一幕幕反复上演的悲剧。你看那天下第一剑的郑剑、漕帮帮主罗通、梨花枪红娘都被埋葬在江湖的洪流之中,要我说他们何苦管什么家国天下,手中三尺青锋剑,只斩身边事,岂不快哉!我的眼里就是这样,装不下什么伟大的情感,只装的下身边事眼前人。
很有古龙风味。水墨画风尤其值得肯定,《雾山五行》后又一部正宗的武侠国漫。初看觉得帧数不够,人物的动作和神情有一丝丝不够顺滑。可到了打戏就开始神采飞扬了,流畅、利落、奇招频出,配乐也很搭,看得热血沸腾。“更三动画”这个厂牌留下了姓名,未来可期。
动作戏很可以,一来二去还真看下去了。期待下一部吧
要鼓励
武侠迷真没想到有一天竟然要在动画片看武侠,主题曲片尾曲都很好听,景色很美、意境营造也很好 ,比电视剧里糊一层滤镜的舒服得多,剧情很简单就是男主为父报仇,打戏可算是满分,目不暇接甚至眼花缭乱,最喜欢男主PK老僧那场,竹林是最能表达中国武侠意境的地方,配角不错就是死得太快了,总觉得他们身上还有故事可以挖(看了番外表示罗通你不配活着),红娘一个娇媚性感的老板娘竟然使枪法也是亮点,相比之下男主人设有些单薄了,可能是身份设置太过标配,又太厉害找不到缺点(如果能描述一下练武吃苦的过程就好了),尽管是名CV但配音也稍微有些生硬了,另外杀马特发型还是有点减分,女主是以牙还牙的阿牙,挺可爱的,可惜篇幅有限,更多是以男主迷妹的姿态存在,有机会丰满一下角色就好了
中规中矩,这年头,平庸人只能忍气吞声,不敢还手,只能看武侠动画片来心理安慰,不废话只靠打来复仇,全都杀戮,或许也是唯一的出路了,没有剧情就是干,但爽片看多了也会烦。
消逝的国产古装武侠竟在这部动画里重现了,纯正的武侠故事,应景的古风配乐、流畅至极的打斗,太绝了,太带感了!探秘寻仇,只身仗剑走江湖。
看了六集,打了六集,说实话最后结局如果何侍郎不是一代恶僚真的很难收场。
纯正武侠风,不错,终于不是五颜六色的玄幻了
这个市场每一个精品,背后都有一群心怀理想的人的在燃烧生命反抗贫瘠恶俗的不公。
真的小众,优缺点都太明显了,感觉更像是更三动画宣传自己打戏实力的试作。演出分镜作画配乐都算是国内一流,建模渲染却很是粗糙,或者说太有想法?剧本则是纯粹江湖,快意恩仇却有君子温柔。台词寥寥几句,个性活灵活现。在如此嘈杂的年代,是极其难得的作品。
看了两集,做的蛮不错的,中国武侠风,很有特色,画风比那些花里胡哨的3d看的舒服。
比《画江湖》之类的强太多~~
港片看多了,男主的配音实在很难贴脸
好喜欢这部国产动漫,纯正武侠味太舒服了,简简单单的设定,娓娓道来故事。最棒的是毫不拖沓,无论是情节还是打斗都丝般顺滑。尤其吹爆打斗场面,行云流水,观赏性极高。您猜怎么着?这么高能的打戏竟然每一集都有!音乐部分也很棒,缺点的话目前觉得台词部分有点弱。
为什么不能把话说明白呢
新出的国动制作上和沈剑心一样是三渲二,不过风格上感觉更偏向于武侠正剧神秘信物、大漠、寻仇、刚出场实力就横扫一片的主人公、干脆利落的打戏、毫不做作的风格感觉导演一定是古龙的粉丝复仇(解密)主线+武侠题材+不错的打斗你值得拥有。喜欢武侠类动漫的朋友们别错过哦。
画得不好看,文戏也不好看,倒是打戏很好看,废话不多就是干。
四星观望,叶清的配音一下古早武侠片的感觉就有了,故事开始展开,颇有古龙味道,随意而未知的江湖,一个复仇的青年。打斗太牛了,刀剑相碰的火花四射,拳拳到肉的酣畅淋漓,希望是个好故事。
打戏很好,可是高度模式化的故事让人疲倦
结尾有翻转还是很惊喜,江湖快意恩仇,剑客独孤求败。风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。