所以,这个剧是什么意思?我没看懂。
人类毁灭了地球生态,造出系统和生化人企图拯救自身,初代的生化人是抛弃了肉体将思想记忆移植到机器体内以生化人的形式继续生存的人类,但还是有人类不愿抛弃肉体继续生存在地球,这些人成为了后来的槽者。谁知随着时间推移系统成为统治者,生化人受系统约束统一生活在公司这一舒适圈内,而这个公司本体其实是飘在太空中长得像鲸鱼的玩意,而原始的人类在没落要塞里苟延馋喘?
系统在运作的同时,BUG不断,在不断的修正中,真正的历史逐渐被遗忘,人们适应了槽者,齿轮,伽德鲁,没落要塞的存在,并“和谐”共处,直到俩主角BUG出现,历史出现了重大转折。邪恶的伽德鲁被打败,槽者与齿轮共生并改变着地球生态,新的伽德鲁被制造出成为了宠物,系统貌似退居二线,善良的齿轮暂时取得了领导权,世界和平。
然后问题来了,最初系统为什么让齿轮帮槽者建造移动要塞,还伪装成游戏,为了满足它自身的使命保护人类?如果系统本身是为全人类着想,当初为什么要制造伽德鲁,还设定成游戏里的BOSS,让齿轮游戏人生的同时还把槽者按在地上不停摩擦。可能伽德鲁是末世能源oxone量产的唯一办法?齿轮登陆所谓的游戏所用的皮肤是没有思想的克隆人?如果世界真有现如今盛世太平的活法,当初为什么搞那么复杂?最后男主以皮肤形式见到了长大了的女主,那么这种皮肤能和槽者繁衍后代吗?🤦♀️
仅此记录一下,以免遗忘。
最开始,以为是《巨人》/《灵笼》,中期以为是《黑客帝国》、《攻克记得》,到了后期原来是《银翼杀手》。
当初我看了Deca-Dence的简介时,以为又是一个类似于巨人/灵笼的废土反乌托邦题材,但没有想到从第二集开始,世界观的设定一次又一次刷新了我脑洞的上限。
第二集开始,画风突变,故事群体从生活在要塞的人类变成了三头身的Q版机器人。而这些Q版机器人每天登录到“人类世界”去肝各种猎杀人物,甚至可以氪金买专享皮肤和高阶武器,浓浓的国产网游味道。看到这里,我甚至还以为是某款日本手游的广告番。但我耐心看到后面,发现Deca-Dence融合真的太多的经典文学和电影世界观和哲学理念。
在Deca-Dence里,人类主角更像是《黑客帝国》里面生活在母体里的人类,永远不知道世界的真相是什么,只能作为打工人而活。而机器人呢?他们更像是《攻壳机动队》里的主角那样,可以登录到人类世界的替身上面去,然后去肝各种任务。而发动攻击和收集怪物资源这样的设定又有几分像《空中杀手》那样的“战争商业”式的设定。最后部分的机器人起义,颇有点《银翼杀手》仿生人自我意识觉醒的感觉。
总体而言,Deca-Dence借鉴了很多经典作品的世界观,并通过很巧妙的方式堆叠在一起,有以一种游戏式的方式来做剧情展开,剧情紧凑推进,至少我是一口气看完的。当然,不能指望立川让拍出像今敏、宫崎骏那样高立意的作品。本作的内涵,撇开那么多经典作品的包装,其实是很浅的,并不能跟上述经典作品相提并论。
就前两集的表现来说可以起码四颗星,但遗憾的是后面的质量一路下滑,结局更是无可救药的烂。 内涵 在第一集就给出了大量的设定,如末世、怪兽、移动要塞、战斗种族、漂浮战斗等等,且漏洞重重。不过在第二集开头给出反转又给出了大量设定,如meta游戏、机器人、反乌托邦等。表示之前那些全是游戏内容,这从某种意义上就把第一集的漏洞全部补上去了,毕竟是游戏的话就没有必要有个完美的设定了。 不过遗憾的是,在后面的十集中并没有在那个基础上进行拓展,而是完全变成了一个热血动漫,但对一个热血动漫来说,之前给出的那些设定就太多太杂了,显得非常多余。 其中一个非常明显的背景漏洞就是,背景里说一个私人公司拥有并统治了地球上的一切,包括人类。那问题来了, 公司的拥有者是谁?一开始就是系统吗? 公司创造游戏的目的是什么?一个公司的主要动力就是不断的扩张和增长,但在它已经拥有了可接触到的所有东西后,创造游戏到底图个什么?系统不需要娱乐,那创造出机器人给机器人玩游戏明显也不能给公司创造利益,那这个游戏到底为什么存在? 结局部分也是,系统在最后只是放弃了对移动要塞的控制,但为什么在怪兽被消灭后就停止了毁灭倒计时?而机器人和人类所做的只是击败了怪兽为什么就能连带获得对居住地的控制?系统哪儿去了? 话说回来,怪兽为什么会出现?难道之前战斗了几百年就从没被寄生过?这次为了剧情最后有个大boss这次就强行出了个幺蛾子? 这些只是我看的时候脑海中飘过的无数问题里的一小部分... 动画 大量的运用3D应该算是业界大势了吧,这个倒不算什么,虽然不算完美,但和动画也算融合的不错,看到TV动画能有这样的画面已经是不错的了。 战斗画面方面虽然省钱小技巧不少,但大体来说还算高质量,配合优秀的音效大体还是可以脑补出一个华丽流畅的战斗的。 开了个好头,可惜烂尾。
会看这部动画,是被片名和海报吸引的。我猜想是类似机甲战斗,世界观则是地球发生生化危机或有外来生物入侵,然后人类只能寄居在一个巨大的机械体,时不时出来打打怪。
看了第一集,验证了我的想法。未知生命体“伽德鲁”入侵地球,导致人类陷入灭亡危机。残存的人类建立并寄居在一个巨大的移动要塞“DECA-DENCE”里面。然后人类当中,能和伽德鲁战斗的人统称为“齿轮”,不能和伽德鲁战斗的人统称为“槽者”。不过后面原本的槽者经过努力,也能够成为和伽德鲁战斗的战士。
基本猜中大概,但战斗方式和想的不一样。本来以为是人类操控机甲战斗的。剧中设定的一种能源叫做Oxone,是伽德鲁的血液,这种能源能供“DECA-DENCE”移动运行,也能供和伽德鲁战斗的小型装备运行。样子是每个人背着一个储液罐,手上绑着可以发射筒状尖刺的武器。通过发射尖刺,集中伽德鲁,吸取它们的血液,即能源供储液罐吸收,而又反过来杀死伽德鲁。
如果我描述得不够明晰,那么有个恰当的想象,他们的战斗方式像《进击的巨人》里面低配版的立体机动装置。
而巨大的移动要塞“DECA-DENCE”吸收足够的Oxone能量后,也没有变身为巨大的机器人跟大型伽德鲁“戴兰德”干架,而是一击必杀。这个一击真就一击,一个直拳式的攻击灭怪。琦玉老师看了都直呼内行。
这是看完第一集后的感想。但万万没想到第二集就把前面所有的设想都推翻了。包括人物,包括世界观。太有意思了!遗憾的是整部剧的精彩也就只有第二集。换个了世界观,依旧是幼稚的调调。
以下内容剧透,谨慎观看哦。我标题说是低配版的《黑客帝国》,所以它是如何推翻自己第一集定下的世界观,想必多少能猜出来了吧。真正的世界观是人类自作孽,污染环境,导致生存危机。而作为资本力量存在着的公司,开始制造生化人来代替全人类。而公司及底下的生化人慢慢构建成新的地球生态。而在此地球生态上又建立一个大型娱乐场所,即DECA-DENCE。是的,上述第一集的世界观,不过是游戏设定罢了。只不过齿轮是生化人操控的游戏玩家,槽者是一无所知被圈养的残存人类罢了。另外,为了防止生化人也出现人类的愚蠢行为,所以公司采用的是系统管理。冷冰冰的系统,不允许出现BUG的系统。
残存人类是傀儡,生化人也是傀儡。系统主宰一切,但系统不是生命体。
看到这里,只能吟诗一句,卧槽太牛逼。但可惜也就仅存这个推翻时的设定。后面也不能说拉胯,而是故意而为的幼稚化,配不上这个设定。生化人的画风,就好随便好出戏。尽管他们戏弄人类,但它们反倒长得像人类的宠物。一点生化人的威严都没有。生化人和人类,画风如此不搭。像预示就没打算让两者发生冲突样子。明明这两者之下,有很深广的戏剧冲突空间、价值延展空间。结果就派出一个生化人镝木和一个人类枣两人的相互羁绊拯救了世界,打败了系统。其余生化人和人类依旧一无所知,就在大结局毫无困难地接受了世界本来的面貌,世界大同,人人相爱了。
诶,只能说太浪费,也太可惜了吧!
作为一部原创,能做到这个地步属实超出了路人预期,硬件方面,作画音乐,基本都是第一梯队,剧情方面相信不管观众再怎么刁钻的胃口,只要能够沉浸其中,都能在略显波澜的节奏中获得不错的赏番体验。作为体制内社畜,这里就说说一个油腻中年看到的私心吧。
总体来讲,故事的展开和核心主线都是围绕着镝木展开的,作为一个曾经辉煌,却因为强权导致团队解散,后辈殒命,放浪形骸的中年社畜,很容易让路人想起罗伊·种马大佐,同时也投射到坠入社会泥沼的现实。在日复一日的无聊日常中,曾经的鸡汤变得难以下咽,眼中只有面对整个体制的窒息与绝望。正好最近刚看完墨西哥电影《意外空间》,人过了一个时间点,就会走下坡路,如何重燃拼搏的希望,给生命注入新的意义,成了度过中年危机的不二法门。一般人往往不会想,只要有口气,看看大家怎么做,有样学样就好。
个人认为Deca-dence最终探讨的其实是存在主义。用21世纪文艺复兴的Inception式解读大概是这样的:对于只有三岁小孩智商的大众来说,要么用娱乐麻痹他们,姑且算第一层,要么用口号约定俗成,这算第二层,到这里都是只停留在世界是否需要bug上。而更理性的人会看到这一切的虚妄,多想一层,如何发展,如何延续,也就是system,本来就允许有bug,也会不断去修正bug,在这个问题出现与解决的循环中,遵循客观规律,向前推进,这是第三层。对于敏感的人来说,而这一切都显得毫无意义,世界也好,自己也好,不过就是按部就班的一颗螺丝,为了追求存在本身的意义,就需要更高的意志,要么甘愿牺牲,委身与第三层,这就是《信条》。要么服从羁绊,互相寄托,本季的Re0,deca-dence讲的都是。这种选择的余地,大概就是第四层,而传统王道作品的主角,往往都天生保持在这一层。
有趣的是,绝大部分人,出生时就在第四层,然后随着岁月的打磨,逐渐会被降到前三层。在镝木的引导下,凑司令,屎坑众,后期都回到第四层,而在此之前,所有人都在第一层,再往前捋,都是拜王道性格的女主所赐。这个场景让我想起《春宵苦短,少女奋进》里的斗酒,同样是喝假酒(哈?),李白喝的是迷茫,虚妄,少女喝的是充盈,温暖。客观规律不会因为人的意志所左右,但人的感受对于自身来讲至关重要,仁者见仁,智者见智,开心就好。
有些遗憾的是原创承担的风险,往往需要尽量拓宽受众来消减,所以导致太多元素点到为止。雨露均沾导致风格、剧情、细节描绘上往往不能淋漓尽致,既不能燃的洒脱,也不能深邃到刻骨铭心,除了镝木以外,人物都或多或少有些太过扁平,不过作为给中年危机初期的自己的一杯伪白兰,足矣。而如果真的初始目标受众就是中年人,那还真应了《啊,荒野》里的预言,由于少子化,整个时代都在服务一代人(掩面。
整部番一直在可爱 / 惊悚 之间来回切换,比如改造人全员可爱,小小的笨拙的外形还要一本正经的看不起“箱人”;但系统傀儡福金总是用手穿胸而过的杀人,搞得超血腥的。还有我本人超喜欢的小高潮,乌贼伽德鲁从一直虐待他的齿轮肚子里炸出来!哇哦,异形时刻异形时刻。
故事的本质还蛮简单的,结构也很清晰。因为背景就很胡来(世界末日了还搞什么游戏公司啊),所以监督也是专注在讲叛逆齿轮男主与元气箱人少女的救赎爱情故事。虽然一直在强调“我要抗争到我的极限”。但抗争的路线主要是靠男主角的各路前队友帮忙,凑司令官更是基的明明白白,“即使如此,我也会继续帮助你”、“我只想要想和你像那时一样战斗,只是这样而已”,也可以说是战友情深似海。
中场时候的插画好看的不行,中村千穗老师感觉在涂伽德鲁的时候超开心的!欧米茄的变形也特别漂亮。
动画里有蛮多,让你当下就哽住的瞬间,比如第一集的各种高科技画面闪过后,来了一发“拳头物理攻击”、齿轮到了大便工厂后获取奥奇素的方式是菊花注射、都沦落到大便工厂了,还能脱口而出“箱人不就是观赏品”、雾尼的声音是皮卡皮卡什么的,很多情节上的矛盾也是根本理不通。
但虽然是成长片,但其实男主角镝木的戏份可以说是饱满的可圈可点,沉重的过去、可信赖的队友,成长的契机,狗腿子身份和叛乱军身份的转换。女主角的成长则平淡直接,“我要变强!”,不是说不行,但是混乱和迷惑才是角色充实和丰满的基地。但得知世界坍塌级别的秘密后,心态也太好了,不过一个晚上和一封信,就能再度笑容洋溢的说我会信赖你!
就,哇——行吧。
女主角的性格是平的,她好像没有很沉重的爱与恨,只有一个“元气”少女的概念,任何事情流过她的身边都会被咀嚼成概念本身,甚至不是轻舟已过万重山的释然,是她根本没有这个释然的过程。
镝木几乎就是,剧情随心意动,最终掀翻系统这种超级酷的事情,也是女主角坚定他叛逆的原因,两任司令官为他修桥补路。还有众多玩家上线。
而且最后也不是毁掉系统,还和欧米茄打起来了,这算啥,底层互害吗。大结局就是大公司把DECA-DENCE 从战斗游戏变成了牧场物语游戏……就,行吧。看得出来整部番在中途有在努力探讨,包括自由的定义、系统与个人的界限、社会等级的分化等等,但是结局就是,行吧。
设定很有趣的,但是到最后我都没分清女主是电子数据还是人……………………
设定还是这么花里胡哨,消遣看看还算新奇有趣
7/10。叙事矛盾上回避了恶托邦中生态危机、科技发展、贫富差距的常见问题,将矛头指向有意志的人反抗权力主宰。剧中系统将人类收集起来视为动物,系统内部也带有明显的阶级属性,通过下达抹杀漏洞的命令去规训受到掌控的电子人,将违反规定的电子人打入底层清理粪便来榨取剩余价值,甚至拆解报废,而电子人的本体形象都是圆润的设计+可爱的色彩,反衬出系统的残酷无情。电子人玩家拥有VR装备、皮肤五颜六色的虚拟身体,集合着同道飞驰的飞车,在真空环境中辗转挪腾对加多鲁插上尖管猎杀,享受娱乐化狂欢的身体刺激,人却得拼了命浴血奋战,在深入虎穴一关通关后,环境的重新设定对活在谎言中的人类来说,是一个无法逃离的角逐场,可惜后续剧情出现的反抗军、敌我同源、机动战士与巨型加多鲁对波,停止了对游戏、权力主题的思考,用空洞热闹的内容填充。
绝对的黑马,作画绝了,突然反转,大呼牛批
各种意义上的老套
起初以为是末日时代探险的故事,但一开始就揭示了世界观,只是一个虚构的游戏世界,糖豆小人将人类犹如笼中鸟一样困在游戏里,有亿点点失望,而且看到最后还是对生化人的世界设定有点不解,算是一个普通的小故事;2400年地球氧气枯竭,新生的生化人(机器人)类似糖豆人,打造了一个虚构娱乐世界,存在着名为“伽德鲁”的怪物,即为女主所在的世界,槽者为濒临物种人类不知世界的真相,被生化人作为娱乐而存困在一个虚构世界里,生化人作为齿轮进入世界,“这个世界不需要bug”。
设定新奇、概念优秀,但这作品还是胜在没有野心,就讲一个有头有尾的小故事就足够了。自巨人以来,日漫屡屡想要搞大世界观作品,但甲铁城、国家队之类的作品又各种烂尾,只能说野心太大能力不足吧,所以放到当下这个背景下,缺乏野心反而成了好事。
第一话看完,感觉画风和题材都挺喜欢,就是剧情有点俗套。然后第二话就直接把背景设定颠覆了。
世界观好像有点难把握,不知到底是什么定位,但这样就还挺有新鲜感的。
第一集:设定太喜欢了 末世题材 战士女主 成长格斗 就是片尾开始出现正式打怪了反而一下颓了 好想现在已经很难有能引人入胜的视觉设计了 千篇一律真的很无聊
游戏打副本,爱上NPC!
我就想问那些一集下定论的脸疼不?
看了第一集觉得不错,必追。看到第二集设定都变了,果断退坑!!!
三星半。设定上的爆点展开得太平,以至于观看过程中时不时会觉得太套路,但其实整个故事的构架很打脸,反正第二集一开始是真闪到了我的老腰。
白费了好开头
以为是个炮,没想到出来个大锤...
怎么才7分,其实还好吧!怎么也要比双斩少女好,剧情到画面我都觉得挺好的音乐稍微有点不够燃,但也不是什么特别要紧的问题。虽然还是可以看到很多机甲热血动画的影子。以及制作组考虑不考虑虚拟化形象做盲盒,感觉会卖爆啊
第二话世界观惊艳之后后面走低了……🥱
立川让你不搞灵能三来搞西部世界!!!OP那一股浓浓的灵味呜呜我好酸// EP10从西部世界变成异形诞生了哈哈哈哈哈哈哈立川让你开心了吗!!!!!!!
老套的内核换了一个新皮肤。全程靠吼。所以生存射击类游戏还是没有种田游戏好玩。