哥斯拉2:怪兽之王

HD中字

主演:凯尔·钱德勒,维拉·法米加,米莉·波比·布朗,章子怡,渡边谦,布莱德利·惠特福德,托马斯·米德蒂奇,艾莎·辛德斯,莎莉·霍金斯,查尔斯·丹斯,大卫·斯特雷泽恩,小奥谢拉·杰克逊,希·庞德,安东尼·拉莫斯,杰森·莱尔斯,乔纳森·霍华德,莱尔·布罗卡托,兰德尔·P·海文斯,T·C·马特恩,吉米·冈萨雷斯,萨莎·里翁达,文斯·福斯特,贾斯蒂斯·利克,菲奥娜·哈丁汉姆,露西·卡罗尔,约书亚·利瑞,艾伦·马克森,肯尼斯·以色列,阿尔·维森特,塞西尔·M·亨利,迈克尔·大卫·育尔,本杰明·韦弗,卡梅伦·布鲁姆布罗,帕

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2019

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 剧情介绍

哥斯拉2:怪兽之王电影免费高清在线观看全集。
  随着《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在全球范围内取得成功,传奇影业和华纳兄弟影业联手开启了怪兽宇宙系列电影的新篇章—一部史诗级动作冒险巨制。在这部电影中,哥斯拉将和众多大家在流行文化中所熟知的怪兽展开较量。全新故事中,研究神秘动物学的机构“帝王组织”将勇敢直面巨型怪兽,其中强大的哥斯拉也将和魔斯拉、拉顿和它的死对头——三头王者基多拉展开激烈对抗。当这些只存在于传说里的超级生物再度崛起时,它们将展开王者争霸,人类的命运岌岌可危……南宋猎人之十里红妆高调趟过女人河的男人海狼(下)巴士奇遇结良缘我的娜塔莎寻龙·镇魂棺2023不耻真相请讲普通话第一季唬胆特工青眼虎李云冤家搭档 第二季哥谭 第三季周游记第二季幸福的面包哆啦A梦:大雄与机器人王国史酷比:维尔玛的大冒险第二季荒岛尸变长恨歌不惧疯狂 不惧恐慌谁能带我回家琦玉歌者3汪汪队立大功 第二季匹诺曹2014爱情白皮书黑白迷宫(粤语版)幸福马上来山村美纱悬疑系列红色灵车第2作热血忠魂之独行侍卫信徒我的朋友和他的妻子大鱼(2020)梨花情妖怪大战争 守护者迷失列车极速僵尸 極速殭屍蜜月的阴谋也许明天海魂(2011)视线之间新娘未满Escape 完结篇皇家律师第二季九降风偷生

 长篇影评

 1 ) 传奇影业的“怪兽电影宇宙”之路

时隔多年之后,当传奇影业眼见漫威和DC都有了自己的电影宇宙,哈利·波特都能构筑外传系列不断丰富自己的世界观,甚至于环球影业那一众不入流的限制级怪物都准备构筑世界观,形成“怪物宇宙”,那为什么手握一众怪兽电影制作版权的我们不能构筑一个怪兽宇宙呢?

说干就干,系列第一部作品《哥斯拉》最终于2014年登上大银幕。

怪兽再度袭来

1945年8月6日早晨,三架B-29轰炸机在无数日本民众的注视下,缓缓飞临广岛的上空。一个小时14分钟之后,人类历史上的第一颗实战核弹在广岛上空爆炸并产生巨大的蘑菇云,整个城市瞬间成为了一片火海。

几日之后,又一颗核弹在长崎爆炸,造成当日死亡人数超过6万人。即便这是二战中面对日本疯狂抵抗而作出的无奈决定,也改变不了这成为人类历史上血腥而黑暗的一幕。

日本出于对那未知蘑菇云和灼热光亮的无明恐惧,迅速投降了。但伴随着时间的流逝,对这段沉重的历史,一方面迫于美国统治下的威慑,一方面由于自身民族荣誉观的限制,所有人都选择遗忘、淡然……

日本作家威廉·茨茨伊曾经回忆道:“最早的《哥斯拉》拍摄于原子弹爆炸还不到十年的时候,当时有很多话题是禁忌。日本人不能相互讨论或是在媒体上讨论广岛与长崎。二战的战败,还有日本在战后依然被美国统治的现实。在日本,这种现实题材的电影是没有办法拍摄的。”

但如果是拍摄关于一个巨型怪兽正因美国发明的原子弹而被唤醒,城市因此陷入了灾难与毁灭之中,这样的电影,审查机构没有拒绝的理由。《哥斯拉》就此诞生。

《哥斯拉》体现了对核武器袭击和时代发展的不安与恐惧,它作为一种科幻新神话,出现在现实中被核武器轰炸过的日本。

怪兽被赋予和反映了它们被创造时期的时代精神,用肉体形式来表现和反映哲学和精神内涵。

哥斯拉此后成为了日本流行文化中的重要组成部分,有越来越多的电影、电视、动漫改编作品,以它为主角塑造的手办模型和相关版权使用费,更为这个形象带来可观的收入。

《哥斯拉》初次成为好莱坞电影的主角是在1998年,然而虽然电影有着惊人的票房,但是一反传统,如同巨大蜥蜴与恐龙形象合体的哥斯拉形象难以深入人心。

爆米花式的剧情和哄闹的社会背景渲染更使得这部电影显得庸俗而无力,毫无原本日版电影中深刻而丰富的思想内涵。电影续集的拍摄计划很快就遭到了否定。

一部科幻电影如果只是一味的追求视觉效果,而忽略了对其思想内核的构筑,那么这部电影注定是没有灵魂的。

正如2014年版《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯在一次采访中说的:

“我想,当你试图拍一部科幻怪兽电影为了使它成为一部严肃电影,我们总是会寻找怪兽其中所蕴含的深意。归根结底,这是一部巨大的怪兽电影,两个巨型怪兽激烈搏斗,但是如果没有内核,这些都是无意义的。我觉得有一种我们不愿意谈及的西方的罪恶感,因为我们用原子弹轰炸了一个国家,而哥斯拉在我们的电影中,就代表了这种缠绕我们的罪恶感。”

再谈哥斯拉

2014年的《哥斯拉》作为传奇的怪兽电影宇宙开山之作,一改1998年版本的《哥斯拉》对传统哥斯拉形象无意义的颠覆,从怪兽造型上向日本原作致敬,进行了细致而立体的还原。

新版哥斯拉108.2米的身高相当于一个30多层楼高的建筑,创造了史上最高的哥斯拉,而在1954年首部哥斯拉影片中,哥斯拉的身高仅50.3米。

让人瞠目结舌的还有它的巨尾,超越了身高,有167.74米长,相当于50多层楼。

除了巨尾,新版哥斯拉还长着一双巨脚,它的脚印长达18.18米,最大脚宽也有17.66米。体积、吨位方面,新版哥斯拉也相当惊人,89724立方米的总体积如果用等量的水充满,重达90000吨,单是这些数据就足以让银幕前的人们在还未见到众兽之王哥斯拉之前,就能感受到前所未有的震撼。

哥斯拉在电影中的形象内涵与表现手法,也在这部电影中实现了向现实主义靠拢的飞越,恢复早期作品中,对哥斯拉自然生态平衡维护者形象的设定。

电影虽然让观众们为精彩的特效与哥斯拉形象的反转大呼过瘾,但是许多观众根据电影剧情,会单纯把哥斯拉解读为人类这一边的,然而,实际上哥斯拉的行动具有其独特而复杂的动机。

“我不认为哥斯拉对人类很友好,”导演加里斯·爱德华斯解释道:“我觉得它其实知道人类的存在,但它只是对人类不感兴趣。在全人类的眼里,它干掉了穆透解决了麻烦,而它只是在做它该做的,那是它的自然本性。有一点我们确定无疑要做的是,让哥斯拉和某种其他的生物搏斗,而观众自然会为哥斯拉欢呼。”

哥斯拉的诞生也不再延续前作的设定,不是由于核弹爆炸产生的,而是产生于二叠纪的古老生物,沉睡于海洋深处数亿年之久,却在20世纪50年代被频繁的核试验所惊醒。伴随着哥斯拉的苏醒,同样以核能为食物的穆透也相继从地底脱壳而出。

贯穿于调查探索史前巨兽紧张而可怖的活动故事线中的,是电影另一条叙事线索,几个原本与哥斯拉毫无关联的小人物在哥斯拉与穆透的活动与战斗中迎来自我的探索与救赎,亲情、友情、爱情在史前巨兽带来的前所未有浩劫中,显得尤为可贵而珍惜。

从另一个角度来看,电影也不是完全没有弊病。

在导演加里斯·爱德华斯强烈的个人风格影响下,故事节奏和画面调度上是区别一般商业娱乐电影的,多线叙事、镜头的不断切换以及前半程“不识庐山真面目”的哥斯拉……对于追求强烈刺激和打斗场面的观众来说,这样的安排显然有些乏味和琐碎。

但经过前面一个多小时剧情的铺垫,一场惊天动地的战斗带着灰飞烟灭的质感呈现在观众面前,哥斯拉成功毁灭了对自然生态与人类未来命运造成极大威胁的穆透,在黎明的都市岸边,一声长啸,独自向着海洋深处游去……

冷战下的战争阴霾

《金刚:骷髅岛》作为传奇“怪兽电影宇宙”系列的第二部作品,在决定系列电影未来发展走向上,起着至关重要的作用。

区别于前几部《金刚》把故事背景设置在30年代的美国与靠近南美汪洋中生存着黑色人种土著的骷髅岛,新版的《金刚:骷髅岛》一方面为了贴近系列电影宇宙观,一方面为了更好的突出剧情冲击力,选择了70年代刚刚结束越战的美国作为故事发生的背景。

骷髅岛上的土著人首次变成了更加贴近于现实的黄种人――毕竟骷髅岛的地理位置是在南太平洋。

整部电影吸取了《哥斯拉》电影制作的经验与教训,故事节奏跌宕起伏,几条人物线也相互交叉各有侧重。

特别是对金刚庞大身躯与蛮荒力量的展示大大超过《哥斯拉》,影片一改令人丧气的“不识庐山真面目”表现形式与大量夜战造成画面模糊不清的弊病,不仅开门见山的在片头就很给力的给出了金刚的正面镜头,同时怪兽对战和人类惨遭各种袭击的场景都集中于白天,让观众一目了然的同时,更增强了电影的激烈与刺激效果。

同时电影不仅在商业上是一部合格的爆米花电影,而且在思想内涵上也流露着深刻的反战思想。

不同于2005年版《金刚》电影对人性与社会发展的思考,《金刚:骷髅岛》更多的是侧重于文明的冲突和不同群体对战争的思考。

在今天来看,越南战争其实质是一场完全没有意义和必要的战争,然而美国却从间接参与到全面投入,在这个战争泥沼中一陷就是20年。

影片开始,随着大量反战的真实历史视频不断划过,民众聚集进行反战游行示威,尼克松总统宣布越战结束后民众的欢呼,当两个“帝王计划”的负责人去找议员拉赞助的时候,我们更能看到画面电视机中,人们举着牌子庆祝越战的结束,迎接在外作战的亲人。

如果到这里,我们也仅仅只能认为这是对历史背景的合理带入,那么电影中帕卡德上校这个角色的引入则把这个历史背景巧妙的融入到了故事情节中。

当反战的摄影记者韦弗与帕卡德上校第一次见面,谈起各自对战争的理解,面对具有强烈反战诉求的记者,上校用一句:“我们没有输,只是放弃了这场战争。”

简单而尖锐的把民众中的反战派与政客中的主战派之间的差距不留痕迹的表现出来。当后方的民众望着自己的亲人前赴后继地奔入战场,不断的死亡没能赢来战争的胜利,反而把这个国家拖入越来越深的泥潭之中,无法自拔。

愤怒的民众通过不断的游行、示威向政府表达自己的期望。而与之相反的是,政府与军队中的主战派们,他们像电影中的帕卡德上校一样,不愿意承认自己的错误,不愿意相信这场战争是没有存在意义的。

他们不管在战争这条路上会牺牲多少人的生命,就算这场战争打不赢也要为了国家和自己心中的期冀,去耗费更多的人力、财力去投入战斗中。

电影中的金刚就像是越南的象征,它是一个文明秩序的维护者,最终完成了保卫家园的使命。

现实中的越南虽然在科技和武器上没有美国先进,但是在丛林中凭借着隐蔽的优势和高超的战术,如同金刚般举国齐心协力的巨大力量,依旧能够打倒美国的坚船利炮。就像片中的帕卡德上校一样,主战派会为自己狭隘的种族观念与一味的战斗付出血的代价。

我们为什么要战争?片中那个二战老兵的存在就仿佛是导演在向观众们发问。

在战争中,两个你死我活的敌人流落在岛上,曾经为了各自的国家与身份奋死战斗,但是在骷髅岛上,他们面对同样巨大的威胁和生存下去的愿望,摒弃前嫌,成为了生死与共的兄弟。战争就好像是国家与国家间充满鲜血的游戏,而个人在其中是无奈与疯狂的。因而,《金刚:骷髅岛》除去怪兽元素,整部电影不仅在风格与年代上是在向《现代启示录》致敬,在主体思想上也有所延续。

除了反战思想是向《现代启示录》看齐外,影片中还有许多致敬元素,比如普通人仰视巨大金刚身躯的镜头明显是对《七龙珠》中超级赛亚人的致敬,奇形怪状的巨大生物则来源于宫崎骏的动画作品《幽灵公主》,而金刚手握美女与怪兽殊死搏斗的场景则是对系列前作的经典致敬。

影片在卡司的选择上,也颇有头脑,你可以看到福瑞局长、惊奇队长和洛基的再就业,同时也能看到景甜的“电影宇宙”——从古代长城打到了70年代的太平洋小岛。这也是电影相比前作能够吸引大量观众的重要原因。

电影最终成为了万达资本投入后传奇影业的第一次成功,获得了较为成功的票房成绩同时,也为我们今天能够看到《哥斯拉2》奠定了基础。

本文作者峥道,文章首发于微信公众号“迷影生活”,DC、漫威、科幻、奇幻、欧美、经典电影推荐、热映大片深度解析,关注“迷影生活”就对了。

 2 ) 【C+影评】哥斯拉2:怪兽宇宙之正义黎明

在2014年焕发新生之后,来自日本的原子怪兽在长达10年的冬眠期后再度进入了活跃期:特摄大导樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虚渊玄担纲编剧的动画三部曲,尽管很难称得上令人满意,但也是一次将哥斯拉的概念推向2万年后的大胆尝试。

而重新回到主流视野的哥斯拉,在70后逐渐接管好莱坞的大趋势下,也和《环太平洋》《怪奇物语》《大侦探皮卡丘》一样,慢慢长成了“珍珠翡翠白玉汤”:这批成长在8090年代的电影人们,利用更加成熟的CG技术和电影制作流程,将他们青少年时期的群体性初体验,复原成了留在印象中的生动模样。

就哥斯拉本尊而言,29部东宝出品,三部动画,1部罗兰·艾默里奇黑历史,再到今天的怪兽宇宙,并没有让它显得过时和老态。无论是特设还是CG还是做成特设效果的CG,哥斯拉依然能够carry全场——只要动作戏够精彩,铺垫动作戏的“垃圾时间”不那么垃圾,已经足矣。至于故事是不是必须因核而起,人物情节是不是一定严丝合缝,对于观众来说只是加分项,根本无关紧要。

一个典型例子,就是加里斯·爱德华斯在2014年重启的全新美版《哥斯拉》。尽管有着强烈的艺术风格和可靠的人类故事,但对于一部怪兽电影来说,大量黑到糊成一团的打斗戏实属隔靴搔痒。1.6亿美元的预算,放在超级英雄电影里已经超过入门级,但搁在《哥斯拉》身上却似乎并不划算。

于是,由资深编剧迈克尔·道赫蒂操刀的续集《哥斯拉2:怪兽之王》,在2亿预算支持下做出了一个重要的决定:牺牲部分故事的严肃性和逻辑性,以换取大幅提升的娱乐性。有着过于娱乐的黑暗宇宙和过于严肃的DCEU的前车之鉴,传奇影业和华纳方面显然在操作上要更加谨慎。为了能够成功开启名为怪兽宇宙的印钞机,可以预见的是,这一系列在未来将会提供更少的哲学思辨和更多的CG破坏。

在大银幕上活了65年的哥斯拉,身经百战见得多了,或有脑或无脑的围观群众,哪一种没见过。

从某种角度上来说,《哥斯拉2:怪兽之王》与同属华纳的另一部超级大片《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》有诸多相似之处:始于前作的阴影,明显的宗教比喻(比如造型参考威廉·布莱克画作《伟大的红龙与日光蔽体的女人》的王者基多拉在十字架后咆哮肆虐),饱满的色彩和厚重的镜头感,以及过于庞大的体量——前有扎克·施奈德把《黑骑士归来》《超人之死》天启星毁灭日揉成一团乱麻,后有哥斯拉面基超过一打的泰坦巨兽——只为给后续作品留出足够的扩展空间。

当然,《哥斯拉2》并不总是令人振奋的。支线角色和情节分散了本就生硬的主线,使得电影无法长时间专注于提供一个高质量的核心戏剧冲突。但是文戏不经推敲的《哥斯拉2》在构架上又是最简单的——联结每部电影的帝王组织虽然总是在刷脸,但存在感并不会比引发恐巨症的巨兽们要高;被《但丁密码》和紫薯灭霸刷到脸熟生态恐怖主义,换了泰温·兰尼斯特甚至还更有说服力了。这对于那些已经被《复仇者联盟4》《权力的游戏》连番轰炸的观众们来说,这也未尝不是一件好事。

而《哥斯拉2》的魅力之一,就是将有着克苏鲁遗风的怪兽看做人类角色个人问题的一种外在表现形式,代表了这些角色自己的情感和创伤。而在怪兽宇宙的世界观中,充满着对面临终结的人类文明的悲观情绪,这与深埋在南极冰原“疯狂山脉”的旧神基多拉一样令人不安。

《哥斯拉2》在制作上的高水准,是电影能够准确传递这重信息的关键所在。宏伟壮烈的配乐来自科洛佛宇宙的贝尔·麦奎瑞,饱满而又优雅的画面则要归功于劳伦斯·谢尔,与托德·菲利普斯合作多年的他在今年下半年还有另一部备受期待的《小丑》。

就构建世界观而言,《哥斯拉2》是一部成功的科幻电影,这不仅仅是源于CG的完美运用,和电影人的爱与热情,也来自于对身处从我们这个世界投影过去的恐怖地球,以及生活其中的人们的处境的生动描绘。与此同时,将老式阴谋论、古代神话和神学观点糅合的做法,在缺乏沃卓斯基姐妹这样的怪才电影人的时候,是非常富有吸引力,也非常有效的。 因此,尽管短板非常明显,但在画面,声效和音乐方面,《哥斯拉2》是暑期来临前的最强音——缺乏创意旧瓶装新酒的《阿拉丁》太幼稚,而詹姆斯·古恩监制,超自然宗教恐怖题材混搭超级英雄的《魔童》又太单调——在即将被迪士尼霸权统治的暑期档到来之前,在《X战警:黑凤凰》《玩具总动员4》《狮子王》《蜘蛛侠:英雄远征》为米老鼠吸金到爆炸之前,300英尺高的怪兽之王的原子吐息,还是值得畏惧的。

 3 ) 真的莫名觉得续集GVK就是怪兽版BVS

从去年的SDCC首款预告后,我就一直对本片抱有极高的期待值。一是因为预告片的剪辑和背景音乐的水准实在是太优秀了,导致到现在我也找不出几个预告片比哥斯拉2强的电影。二是因为预告片镜头质感给我的印象相当相当好,不再是第一部里的局部暗调镜头,虽然仍然是夜战,但光源与背景色调显然要比第一部好上太多太多。三就是那个场面实在是太过瘾了,各种怪兽互相**毁天灭地,完美戳中了我内心八岁小男孩的G点。再加上接下来不断放出的十几款预告,让这部《哥斯拉2:怪兽之王》理所当然的成为了2019年我最期待的好莱坞大片。

在熬过了不知多少个岁月后,我终于找到机会观看本片的提前点映场。只能说最终成片还是有很多不如预期的地方,怪我个人预期放的实在是太高了....


首先说明一点,哥斯拉2是我这辈子第一次在IMAX影院观看的电影,就是冲着它的视觉效果去的。众所周知,第一部的画面是被相当多观众所诟病的,因为其画面实在是太暗了。为了强调出所谓的气氛,导演估计设置了很多烟、雨、云或是其他物体的遮挡来突出哥斯拉的局部,也就是俗称的“露头不露尾”。而最终战也被放在了夜晚,然后就是我们喜闻乐见的“夜战省经费”的言论了。说句实话,优秀的夜战其实完全不会造成那么难受的观感,相反,各种灯光效果的实际渲染反而更加烧钱(《环太平洋》就是最好的例子,看看第一部夜战多么经典,第二部白天打毫无美感)。哥斯拉1的制作费用应该烧了不少,但其夜战的效果实在是太难受了,灰暗的夜景完全不能展现出泰坦巨兽们的破坏力和压迫力。所以第二部针对这个缺点做出了不少改进:各个怪兽基本都是光源充足下的大全景,一次性看个爽。即使是结尾的夜战,也设置了不少光源来照亮战斗细节,更何况每个怪兽各种放大招时都带有不同的光线效果,所以其影院效果着实是享受。

当然,还是有些许不足之处:

一,就是预告片中说过会出现17只泰坦巨兽,然而实际就出现了四只(哥斯拉,基多拉,魔斯拉和肉蛋),其他那些巨兽也不是没出现过,只是他们唯一的镜头基本都是在电视新闻上的破坏镜头,而没有给更多的主观破坏场面,有点遗憾;

二,其实片中有一个桥段我是非常期待的,就是人类为了给拖延民众疏散的时间而攻击基多拉,这一段我非常希望能有更多的镜头来正面展现基多拉的可怕实力,然而就给了几个大远景和基多拉的云中剪影就没了(非常不爽)....

三,正如我所说,电影夜战质感非常棒,但某些地方的光线不是太弱,而是太闪了,尤其是基多拉的大招特效,用IMAX看的我眼睛疼!!!

视觉效果综合比对:环太平洋1>哥斯拉2>哥斯拉>>>>>环太平洋2


然后就是剧情部分了,这个真的就是哥斯拉2的减分项。还记得上映之前我看过本片的物料,是关于导演对本片剧本的说法就是人类的戏份相当少,当时我还真的信了....

人类的戏份少吗?与第一部相比的确少了很多,但感觉比第一部还蠢。当然,军方部队和科学家已经后面与哥斯拉并肩作战的部分还是挺顺畅的,这些我没什么意见。那么问题到底出在了哪儿呢?就是主角三人组,是一个塑造的特别糟糕的家庭。

我真的怀疑现在好莱坞的烂剧本大多如此,因为他们在人物关系上真的极其浅显,大部分都是标准的不能在标准的家庭、友情、爱情模板。而且这些关系真的好无聊啊,死板,无趣,并且是你在电影院看过的99%好莱坞大片都会出现的模板,这些年在电影院也不知道看了多少次了,不但没有推陈出新,反而越来越敷衍。就这样一个平庸的家庭还能因为其内部原因引发出一系列毁天灭地的大事,这叫我怎么看的开心?等过几天本片对我的视觉刺激过去,我的感受肯定会更加恶劣。

说实在的,当导演说本片人类戏份较少并将专注与怪兽大战时,我对本片的期待完全是《疯狂的麦克斯4》级的。现在看来,视觉效果先不论,剧本别说是MM4,连《环太平洋》都比不上......

果然想要有《疯狂的麦克斯4》那种剧本是痴人说梦的想法吗.....


看到结尾彩蛋,真的,那一刻我脑子里直接冒出来的就是BVS的剧情:哥斯拉与金刚因为人类的挑拨离间开始互撕,而人类反派这边也在研究基多拉的残骸,并创造出了一个更加可怕的怪物。就在哥斯拉和金刚打得不可开交之时,成功复活的魔斯拉前来劝架,并一起对付人类反派创造出的那个怪物......

真的,各种即视感....

 4 ) 这么过瘾的年度爽片只有6.5分,这爆款有毒!

首发于公众号“影探”

ID:ttyingtan

作者:女神的秋裤

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目前《哥斯拉:怪兽之王》的评分很有意思:

豆瓣评分6.5,IMDb是6.9(按以往经验,豆瓣一般要比IMDb评分高0.5-1.0分左右)。

烂番茄上,媒体评价只有39%,观众却高达86%。

而在Metascore,媒体评分是48/100,观众则高达7.9/10。

一边是北美的媒体和观众打架,一边是中国观众的口诛笔伐。

这片儿到底怎么了?臭豆腐附体吗?

观感

先说观感。

喜欢怪兽的粉丝肯定还记得2014年的第一部《哥斯拉》。

明明是部怪兽电影,却被搞成了二次直播——怪兽出现最多的是在电影中的屏幕里。

《哥斯拉》2014

好不容易约架的怪兽终于开打,门却给观众关上了。

《哥斯拉》2014

好不容易来到一个敞亮的地儿,观众又被喷了一脸PM2.5。

怪兽遮遮掩掩,打斗黑漆马虎,说第一部“哥斯拉:怪兽大战雾霾”坑一点都不过分。

《哥斯拉》2014

这一次,相比第一部,《哥斯拉:怪兽之王》终于明白观众就是冲着哥斯拉来的。

怪兽的各种特写、打斗镜头毫不吝啬,探长对三幕主要的打斗都非常满意:

第一幕:冰原大战↑

第二幕:海中缠斗↑

第三幕:城市决战↑

这一部里虽然没了PM2.5,但天气还是不咋地——不是下雨就是下雪。

就连官方公布的静态剧照都是高糊

虽说这是因为片中反派自带暴风暴雪效果,也是为了营造史诗感。

但探长在青岛最好的IMAX厅里有时都觉得风雪过大,视野很差。

更不用说亮度和清晰度更低的普通3D厅的效果,所以IMAX厅和普通厅的观众的观感可能截然相反。

故事

接着我们说故事。

怪兽之王的故事不怕剧透,只有四个字:怪兽乱斗。

再详细点就是人类唤醒了多只远古怪兽,然后看这群神仙打架。

对于怪兽片,观众更注重怪兽和场面,对剧情的要求并不高——逻辑说得通就行。

这部的剧情是说得通,但却槽点满满。

首先女神维拉·法米加饰演的艾玛博士的操作就很谜。

她第一个意识到”地球物种大灭绝正在发生“和泰坦在生物历史上的重要性。

但她一口一句为了生态平衡,却又不考虑任何人类自保措施,又要”一只一只唤醒泰坦“,这矛盾又鲁莽的想法让人怀疑她是办了个博士学位的假证。

既然已经意识到人类干涉自然太多造成地球释放巨兽来改造生态格局,她就不应该制造可以控制泰坦的奥卡,继续来干涉泰坦的苏醒。

最后,她被人骂“圣母”,只能说她有灭霸的病,却没有灭霸的命。

另一个槽点。

在第一部中芹泽博士就一直强调:大自然有种重建平衡的能力,我相信哥斯拉就是这种能力。

《哥斯拉》2014

况且,美国西海岸一战,哥斯拉以一挡二,打败两只巨兽后拂袖而去,深藏功与名。

结果,到了第二部人类还是企图消灭这个救命恩人。

《哥斯拉》2014

虽然这么做一方面是为了讽刺,一方面是为了凸显哥斯拉的伟大和悲悯。

但为了达到这个效果,代价有点大——美国军方和政F的智商被践踏。

上为《哥斯拉》2014,下为《哥斯拉:怪兽之王》故事跨度都5年了,大兵还是拿着小枪对着怪兽biubiubiu

对于角色塑造,章子怡被吐槽为是为了东方的神秘市场而存在,可有可无。

但你要知道,《水形物语》女主莎莉·霍金斯比章子怡更惨,她从第一部开始就只会做一件事——双手捂嘴。

探长也不理解她的角色为什么存在,但我总觉得她一直都想来段B-box。

逼真完美的怪兽

说完槽点我们再说说优点。

作为怪兽粉,探长还是很喜欢这部哥斯拉。

《哥斯拉》属于奇幻片,它首先要制造视觉奇观,这一点它完全做到了。

自1954年诞生至今,哥斯拉已有35部系列电影,比007还要多(26部),哥斯拉已经成为世界上最长寿的系列电影。

从早期的演员穿皮套和模型混合,到如今的CGI。

哥斯拉的形象从简陋到复杂,从搞笑到逼真。

早期的哥斯拉甚至会跳舞

这一版的哥斯拉探长是最满意的,它有着厚厚的皮甲,山峰一样的巨大背鳍,粗壮的大腿和瘦小的头颅。

这最符合重力作用下的动物生态学特点:理论上来说,越巨大的动物体型就越像一个三角形,下部敦厚,上身瘦小,否则,它将无法站立。

相比于第一部里的穆托,这次《怪兽之王》一口气拿出了日本东宝公司最著名的四大巨头:

哥斯拉、魔斯拉、拉顿和最臭名昭著的王者基多拉。

魔斯拉Mothra的名字是飞蛾moth和母亲mother的结合,意为蛾母怪,在片中她被称为“怪兽女王”。

她首次在1961年的《魔斯拉》中登场,最长翼展可达180米,体重2万吨。

她和哥斯拉恩怨最深,多以CP出现。

这一部中她的出场最为惊艳,虽然镜头不多,但她和哥斯拉跨越物种的感情戏还是很感人,许多观众也被她实力圈粉。

拉顿Radon的名字来源于史前的无齿翼龙Pterandon,片中它被称为“火焰恶魔”。

它初次登场于1956年的《空中大怪兽拉顿》,身高可达100米。

电影中,它从墨西哥的火山中窜出,身体自带炽热的岩浆,所到之处生万物俱焚。

片中它头顶有两个长长的犄角,暗示它就是传说中的恶魔之一。

王者基多拉King Ghidorah一直都是哥斯拉的最强对手,它来自外星,初次登场于1964年的《三大怪兽之地球大决战》。

它身高可达240米,体重10万吨,传说在5000年前,它只用3天,就毁灭掉了金星上的文明。

经典的基多拉是一支三头金龙,可以口吐闪电形光束。

这一版中它的造型更现实。

对于和探长一样从小就喜欢怪兽的影迷来说。

从看着一群橡胶怪兽开party,到看着这些逼真的巨兽在大银幕上纠缠得天崩地裂,内心不止激动,还有些许的震撼。

格局·怪兽电影宇宙

接着,我们来看格局。

这部哥斯拉其实满屏彩蛋,因为从2014年期,传奇影业就和华纳联手打造怪兽电影宇宙(MonsterVerse)。

目前已经上映的包括《哥斯拉》2014、《金刚:骷髅岛》2017、《哥斯拉:怪兽之王》2019。

正在拍摄中的有《金刚大战哥斯拉》2020

计划中的还有一部2021年上映的《新哥斯拉》。

从故事时间线上说,《金刚:骷髅岛》的故事最早,发生在1973年。

帝王组织(Monarch)发现了传说中的骷髅岛,复仇者联盟的神盾局局长就带着洛基、惊队顺带一个景甜前来勘察。

没想到他们在这里遭遇少年时期的金刚。

片尾逃出骷髅岛的他们决定为了保护金刚,保守这个秘密,但这一切已经被帝王组织知晓。

那时候的金刚只有100英尺(30.48米),相比于355英尺(2014年官方设定,约108.2米)的哥斯拉,金刚大概只能大战哥斯拉的脚气。

如今46年过去,不知道金刚长大到多少。

而从官方公布的海报来看,金刚已经成为一只可怕的巨兽。

至于这俩哥们儿为什么打,原因可能很多,比如在1991年的《哥斯拉之魔龙复仇》中有来自23世纪的未来地球人警告说:哥斯拉会灭掉日本。

从目前的三部曲可以看出,怪兽电影宇宙的核心是帝王组织(Monarch)。

它首次在《哥斯拉》中出现。

用一句话形容帝王组织的话——他们是一个专门调查地球未知生物的组织。

《哥斯拉》2014

实际上在官宣的档案中,怪兽电影宇宙和帝王组织可以追溯到1915年。

1915年,爱因斯坦创建广义相对论,人类进入原子时代,这标志着泰坦巨兽将被原子能唤醒。

1943年,美国U.S.S. Lawton号舰船被巨大生物袭击沉没。

3年后,杜鲁门总统为掩盖这个事件成立帝王组织。

1954年,原子弹时代开始,美国进行的核试验其实是为了消灭哥斯拉(《哥斯拉》2014中有提到)。

1973年,发生骷髅岛事件。

1999年,穆托在菲律宾的地下巢穴被发现,日本核电站发生核泄漏。

10年后,帝王组织在中国云南发现巨型的茧。

2014年,发生穆托事件,哥斯拉出现在旧金山并将穆托消灭,泰坦生物被全世界所知晓。

2016年,帝王组织在南极发现零号怪兽,参与调查的博士在笔记本上写下:这个魔鬼有三个头。

2019年,南极的基多拉被唤醒,它进而唤醒了全球的十多只泰坦。

消失多年的哥斯拉也再度出现……

《哥斯拉:怪兽之王》片尾,字幕彩蛋中出现了魔斯拉之卵被发现的新闻,这也意味着怪兽女王将继续存在。

而片尾的基多拉头颅的彩蛋预示着机械基多拉的诞生(《哥斯拉之魔龙复仇》中人类将打捞出的基多拉尸体制成了半机械的基多拉)。

《哥斯拉:怪兽之王》中一口气提到17只泰坦(Titan,古希腊神话中的巨人神族),可见华纳和传奇的野之大。

图片来自Gojipedia

这些泰坦分别为(出现在片中屏幕上):

1.Godzilla哥斯拉

2.Ghidorah基多拉

3.Rodan拉顿

4.Mothra魔斯拉

5.Kong金刚

《金刚:骷髅岛》

6.Abbadon亚巴顿:传说中的“无底洞的使者”和“疫病之王”,蝗虫大军的首领。

7.Sargon萨尔贡:类似鲸鱼的海怪。

8.Leviathan利维坦:名字意为“盘绕起来的东西”,常被描述为巨大的海蛇。

9.Methuselah玛士撒拉:亚当和夏娃的后裔,最长寿的人。

10.Stegosaur titan剑龙泰坦:巨型剑龙。

11.Baphomet巴特风:传说中的羊面恶魔。

12.Mammoth猛犸象:生活在公元前180万年-公元前1万年冰川时期的巨象。

13.Scylla斯库拉:希腊神话中章鱼状的女海妖,腰间有六个狗头。

14.Nessie尼斯:尼斯湖水怪。

15.Typhoon提丰:希腊神话中的泰坦,妖魔之父,比山还高的喷火巨人,有一百个头和一对翅膀。

16.Bunyip本耶普:澳大利亚传说中的沼泽怪兽,未被确认的生命体。

17.New Muto新穆托:全称为未知的陆地巨型生物,2014《哥斯拉》中已经被哥斯拉消灭两只。

《哥斯拉》2014

17只泰坦分别对应了世界各地各时间段的传说,这些巨兽有的是古代人们祭祀的神灵,有的是古书记载的异兽,有的是宗教书籍中的恶魔。

从此,人类和泰坦共存的局面全面揭开。

《哥斯拉:怪兽之王》

怪兽电影宇宙的核心

怪兽电影宇宙计划再宏伟,电影也不能忘本。

这些怪兽产生的原因和背景才是这些IP经久不衰的主要原因。

芹泽博士的怀表在《哥斯拉》2014中出现是为了纪念他在广岛核爆炸中死去的父亲

哥斯拉已有65年的历史,但它却是金刚的后辈。

1954年,圆谷英二受《金刚》的启发,设计了哥斯拉的形象。

《金刚》1933

他的搭档本多猪四郎,因为曾开车目睹遭受原子弹毁灭的广岛,又将核武器的末世危机和反战思想加入电影中。

于是,一个代表着反核、反战思想的怪兽诞生。

你也就可以理解为什么片中的军队一直被黑的这么惨。

圆谷英二与哥斯拉

而至于金刚和骷髅岛的起源,可以追溯到更远——一本写于1912年的小说,《失落的世界》

它的作者是英国著名作家亚瑟·柯南·道尔(创作了神探福尔摩斯)。

图片来自biography.com

《失落的世界》描述的是人们发现了一个与世隔绝的史前世界,一个颠覆了进化论的世界,一个只属于恐龙和史前怪兽的世界。

在此后无数的电影作品中,都可以找到它的影子。

比如《侏罗纪公园》《地心历险记》等等。

《金刚》2005

这个与世隔绝的世界代表的是未经人类干涉的自然。

一个生机勃勃,井然有序的和谐世界。

它更代表了渺小的人类对生命,和对自然的敬畏。

《哥斯拉:怪兽之王》

许多观众总吐槽片中人类的行为太鸡肋。

虽然《哥斯拉:怪兽之王》中有许多人类帮助哥斯拉并和它一起战斗的镜头,但这只能算是人类无奈的挣扎。

添油加醋的人类看似左右了这次浩劫,其实人类不过生态变迁中的一粟。

《哥斯拉:怪兽之王》

天行有常,不为尧存,不为桀亡。

说的就是大自然的运行有自己的规律,它不会因为尧的圣明或者桀的暴虐而改变。

这一点,在片中,被芹泽博士反复强调。

《哥斯拉》2014

巨大的哥斯拉其实是被具象化的”自然“。

它打败了穆托,杀死了基多拉,但它从来都不是站在人类这一边,它为的,是自然界的平衡。

《哥斯拉:怪兽之王》

片中芹泽博士置身于致命的辐射中,去帮助哥斯拉的那一幕,是全片最高光的时刻。

面对庞大的哥斯拉,芹泽博士眼中全是敬畏。

相对于哥斯拉,相对于自然的沧桑,他的生命微不足道。

《哥斯拉:怪兽之王》

《哥斯拉:怪兽之王》

那么,在历史的长河中,人类作为被自然孕育的生命,面对自然的变迁能做什么?

我想芹泽博士会说:人类能做的,只是有幸见证。

文/女神的秋裤

我不是观影狂魔

更不是影评人

我只是一个用生命看电影的人

The End

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 5 ) CG特效的全面胜利,剧作逻辑的彻底缺失

【题目已经够清楚了吧,所以那些特效党就别进来自己找气了,没用】

当漫威11年大局结束之后,留下的是身后无数对其电影宇宙的效仿者。而其中最让我期待、也是我觉得最有希望的一个,就是传奇的怪兽宇宙。

DC几部作品形势的不容乐观,甚至演员的先后退出,自己宇宙中的作品《自杀小队》说重启就重启,怎么看这个宇宙观都没有明朗的前途;而另一边,半路出家组队的“招魂电影宇宙”,怎么看都是明摆着方便圈钱的硬凑;最惨的还是环球,人家起码看出来很用心, 角色版权搞了一堆,演员大咖都找好了,甚至还特意为“黑暗宇宙”设计了自己的logo,牟足了劲想借此狠捞一笔 ——结果第一部《木乃伊》口碑票房赔的自己亲爹都不认,还没开始就结束了。

logo都做好了 妈耶

而传奇的怪兽宇宙则是唯一的希望了:《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在赚钱能力上已经取得了初步胜利,而再看多了“超级英雄拯救世界”后,完全具有毁坏力的怪兽也更能戳到观众另一个G点。更何况在《哥斯拉2:怪兽之王》发出预告后,毫不遮掩的各种怪兽群殴简直让我对这部顶级爆米花期待爆棚:IMAX配怪兽大战,光想想我就已经高潮了啊啊啊!虽然作为电影宇宙,传奇不知道比漫威慢了多少倍,但最后拿出来这样的成果,我觉得这样的等待应该也是值得的吧。

预告就是史诗啊啊啊

然后我在影院如坐针毡了2个小时,回来匆匆打了个两星。

两星给的全是特效。


电影里说,这些怪兽是人类史上最大的灾难;我只能说,这部电影,才是人类史上最大的灾难。

其实现在的局势不难看出,“哥斯拉2”又会让万达狠捞一笔,而传奇的成功之路也更加坦荡了:毕竟仅仅昨天的点映,我居然又在IMAX厅看到了罕见的满场。而我原本以为的“超级爆米花”,也确实在这点上没让我失望:凡是怪兽的几场戏码,确实都是顶级刺激的体验。从地上打到天上,又从天上打到海里,海陆空三栖顶级大战,最后又有4只巨兽混战戏份;而从人类角度来看,在废墟中穿梭又有顶级灾难片的效果。前期说这部预算高达2亿美金,那没错,也确实达到的2亿美金的效果;而最后的回馈,也肯定辜负传奇的2亿美金的。

视效确实没话说

但除了这视觉效果造成的纯粹表面的“好看”以外,就剩下极尽崩坏的人物逻辑和故事内核。

(更可怕的是人类的戏份比怪兽多3倍啊,你让我看啥呢)

当女主在视频中大言不惭的说出自己的“研究”,“人类是病毒,怪兽是抗体。我是救世主,我来放怪兽!”我脑中立刻出现了另一部电影的名字——《侏罗纪世界2》。原来打造怪兽世界的方法,就是照搬人家“侏罗纪”啊:找个圣母婊手贱一下,大功告成。

然而人家“侏罗纪”至少有理有据,人家是基因克隆人,理论上来讲跟那些恐龙就是一样的存在,同类与同类,放个龙我也理解。而这里的女主,是真的毁天灭地级别的圣母婊呀。

漫威拍超级英雄都没有哪个敢说自己是地球救世主吧,灭霸响指灭一半人也是出于生态平衡初衷吧,老娘不一样,我儿子死了我不开心,人类全是病毒,老子这就来救地球。

地球:我TM谢谢你。

圣母二人组

更要命的是结尾居然还让这圣母婊来了一次人性光辉,自己抱着机器跟基多拉比赛跑。编剧能不能走点心啊,人设都烂成这样了,还是你自己写的,你在这给我洗什么白啊??

除了女主之外,全片出现的人类也基本全员智商为负。首当其冲的女主一家,男主为弄死自己队友鞠躬尽瘁,女儿作死技术一流,小脸说下就下,最后被基多拉喷的可哪跑也不忘一直抱着机器,时刻提醒基多拉:我在这呢!我在这呢!

基多拉:我TM谢谢你。

孩子啊,你老妈死了一个儿子就这样了,你再把自己作死了,你老妈不得手刃哥斯拉当上怪兽之王?

全片决策最正确的居然还是军方,一直主张趁他们沉睡消灭所有怪兽。废话!趁你病还不要你命!偏等人家醒了要你全家老命?

诶,咱芹泽教授就不乐意了:咱是人家宠物,至少要知道护主子吧。咱还不知道除了哥斯拉还有谁是主子,不能杀!全都不能杀!

您可真是思虑周全啊,哈士奇护主子都不如你吧。二哈没事还得拆个家玩玩呢。

芹泽教授:你说的对,咱不能不如狗。

然后拿个核弹去把主子睡了上千年的老家炸没了。还是历尽千难送货上门。

哥斯拉:我TM谢谢你。

不开心,喷火也要掐着腰

除了人物全员智商下线集体圣母之外,全片的设定和逻辑更是让人捉急:怪兽交配的设定从第一部就已经出现,两只大螳螂一公一母到一起繁衍后代,咱也理解,毕竟人家怪兽也是要繁衍生息的是吧。结果到第二部,拉顿基多拉飞过来打一架你说人家要嘿嘿嘿,最后还把哥斯拉和摩斯拉弄成了官方cp。exm???一个跟个猩猩似的一个大蝴蝶,你俩在一起想干啥?物种杂交?

摩斯拉:宝宝委屈,但宝宝不说。

而雇佣兵的存在更是让我感到生理不适。口口声声说人家是生物贩子,我就想问,他们最后得到了啥?放出来一堆怪兽跟自己啥关系没有,就为了致力于女主的梦想,提供着人力火力,分文不取,怪不得女主连老公都不要了,一个强大圣母婊的背后果然有另一个无私奉献的雷锋做支持。

雇佣兵:宝宝委屈,但宝宝不说。

圣母与她的雷锋叔叔

在这个连恐怖片都开始逐渐抛弃jump scare的9102年,导演还乐此不疲的把这当成法宝放在片子中;甚至“碟中谍”爱玩的最后1秒拆炸弹,这片子也玩了好几回。。没错!没有听错!就是好几回!“碟中谍”这种小把戏也只敢在最后高潮玩一把,这片子用了好几回!每次基多拉脖子都黄了蓄势待发,总会从一旁飞来几个导弹,或者是一束蓝光。

你要不说这是哥斯拉单人电影,我绝对会以为是奥特曼来了。

基多拉:宝宝委屈,但宝宝不说。

章子怡的存在真的比《金刚:骷髅岛》里的景甜还尴尬。。完全是为了讨好中国市场强行加入鸡肋,造型丑不说,还强行植入一句中文,强行植入一波中国传说,加上章子怡尬的一匹的散装英语,要我是她,我最后肯定无地自容,主动提出去给哥斯拉送炸弹了。

章子怡:宝宝委屈,但宝宝不说。

章子怡生涯最丑形象??

当年斯皮尔伯格说“电影死了,我们要用想象力让它复活。”如今再看,别说复活,这样的工业流水线,就是在掘坟。

以前流水线就算再套路,也至少是打磨过的套路;人物塑造,转变以及世界观的打造,就算再套路,也至少拿得出像样的借口;而“哥斯拉2”拿得出来的,也就剩圣母婊了。

我不反对、也不排斥这种电影宇宙,用几部电影来讲一个故事,对我我来讲,这种连贯性的产生,我更认为是电影自身的一种进化。但“哥斯拉2”这种的不同之处在于,它在整个电影宇宙中,更像是承上启下的存在。即是为了这种整体连贯性,而放弃了电影本身单独的存在。这样的“电影”,完完全全的成为了一种工具,对于电影来说,这无疑是一种自杀。

而对于明年的“哥斯拉大战金刚”,确实完全又会照搬“蝙蝠侠大战超人”一般,两人互相不顺眼掐架,最后雇佣兵来搅局:没想到吧!老子复活了基多拉!而哥斯拉和金刚的实力差距又像蝙蝠侠和超人一样,所以编剧又一定会给哥斯拉弄个什么致命弱点:这么看来,传奇又要照抄了?

当然,该片也总归完成了怪兽宇宙重要的承上启下,多只怪兽的登场,地球也完全进入了“怪兽时代”;而哥斯拉当上了“怪兽之王”,也为明年的“哥斯拉大战金刚”打下了完美的铺垫。同时,忽略剧本,特效方面也的确算得上盛宴;可不幸的是,剧本的全面崩盘,实在难以忽略。只能说,《哥斯拉2:怪兽之王》,是CG特效的全面胜利,剧作逻辑的彻底缺失。

虽然到现在来看,怪兽宇宙仍有巨大的潜力,也能用CG视效博得眼球取得票房的暂时胜利;但也同时不难预测,以后的口碑崩坏,又会造成什么影响。

 6 ) 哥斯拉:钢铁之躯

超人:大家好,我是超人

哥斯拉:大家好,我是哥斯拉

超人:我很强,可以随手毁坏大楼

哥斯拉:我也很强,我一不小心就可以破坏整个城市

超人:我能够发射超级强力的射线

哥斯拉:我也能发射强力的射线,当然别人管这个叫原子吐息

超人:我没事时喜欢到太空中用自己强大的感官覆盖地球,去帮助受到侵害的人类

哥斯拉:说起来,我也喜欢趴在海底用感官覆盖全球听板块移动的声音(出处见怪兽之王官方小说)

超人:我的使命是保护地球

哥斯拉:我的使命也是保护地球

超人:我最大的敌人来自外星

哥斯拉:我最大的敌人也来自外星

超人:我的敌人(佐德,毁灭日)像我一样会使用各种射线

哥斯拉:我的敌人也像我一样会使用射线

超人:我的敌人(佐德将军)杀掉了我的父亲

哥斯拉:我的敌人(Muto)杀掉了我的双亲

超人:我的敌人来到地球就想要改造地球的生态环境

哥斯拉:据人类说,我的敌人也是想要改造地球生态

超人:当我和敌人打架毁灭城市的时候,有一个男人目睹了这一切并心生恨意

哥斯拉:当我和敌人打架毁灭城市的时候,也有一个男人目睹了这一切并心生恨意

超人:不过这个男的最后原谅了我

哥斯拉:这个男的后来也原谅了我

超人:因为我喊了一声玛莎

哥斯拉:?Why do you say that name!

超人:其实那个男人原谅我的原因是因为发现我还有人性

哥斯拉:那个男人发现我的本性不坏后也原谅了我

超人:不过人类一直对我又爱又恨

哥斯拉:人类对我也是又爱又恨

超人:人类在我和敌人打架的时候朝我扔了一颗核弹

哥斯拉:人类在我和敌人打架的时候扔了一个比核弹还厉害的氧气破坏者

超人:我一度濒死

哥斯拉:我也一度濒死

超人:在我死了之后有一个男人把我的坟挖了出来并把我复活了

哥斯拉:我快死的时候也有一个男人给我送来了一颗核弹把我复活了

超人:这个男的曾经说过“它好高啊”

哥斯拉:虽然救活我的男人没这么说,不过我的确比他高很多

超人:我的敌人被砍断了腿和手,不过很快都长了出来

哥斯拉:我的敌人被我咬断了头,也很快就长了出来

超人:我复活了以后超级厉害,一拳打死了反派

哥斯拉:我复活了以后也超级厉害,一脚踩死了反派

超人:人们都说电影里我似乎带了些宗教的意味

哥斯拉:宗不宗教我不知道,我只看到了导演把我的敌人和一个大十字架放在了一起

超人:我喜欢的女人和我不是一个物种

哥斯拉:我喜欢的女怪兽和我也不是一个物种

超人:我有一个朋友能和鱼说话

哥斯拉:我直接就能和鱼说话

超人:这个和鱼说话的男人住在海里

哥斯拉:我自己就住在海里

超人:这个住在海里的男人生活在一个淹没的城市

哥斯拉:我也住在海里一个淹没的城市之中

超人:这个海里的男人打赢了反派以后被众人送上王位

哥斯拉:我打赢了反派以后也成为了怪兽之王

超人:但是尊他为王的人里面有一个见风使舵的二五仔(泽贝尔国王)

哥斯拉:尊我为王的怪兽里也有一个见风使舵的二五仔(拉顿)

超人:我另外有一个朋友住在一个少有人知的小岛上

哥斯拉:我也有一个朋友住在少有人知的小岛上

超人:我的这个朋友爆揍了一战的士兵

哥斯拉:我的这个朋友爆揍了越战的士兵

超人:但她最后发现真正的敌人另有其人

哥斯拉:但它也发现真正的敌人另有其人

超人:我第一次飞的时候栽了个大跟头

哥斯拉:我这次被基多拉带着飞起来的时候也栽了个大跟头

超人:我把敌人杀掉之后有反派用它的尸体造了一个怪物

哥斯拉:我把敌人杀掉之后,我猜我的反派也想用它的尸体造一个怪物

超人:我怀疑你在抄袭我

哥斯拉:但你没有证据

《哥斯拉:怪兽之王》作为传奇怪兽宇宙的第三部也是倒数第二部作品,可谓大刀阔斧一下子把整个怪兽宇宙的广度拓展到几十只怪兽,虽然几十只怪兽大混战的场景并未得见,绝大多数原创的怪兽也不过给了寥寥几个镜头甚至只是名字,不过远比第一部《哥斯拉》多的怪兽镜头还是很有诚意的。

虽然如此,如我上面的玩笑所言,开头结尾,都给我一种非常非常强烈的《蝙蝠侠大战超人》的既视感,《BvS》中在蝙蝠侠闪回的双亲葬礼后立刻就是蝙蝠侠回想的超人与佐德大战中被毁灭的城市和自己的员工,而《哥斯拉2》的头一个镜头也是男主视角的哥斯拉和muto作战中毁灭的城市与自己逝去的亲人。 更不用说超人与哥斯拉受到的同样的质问。

而哥斯拉结尾的彩蛋,又像极了莱克斯复活佐德的桥段,不知道基多拉尸首被复活后会不会变成像毁灭日这样的怪异生物,比如哥斯拉系列中的“黑多拉”。

尽管如此,电影的完成度还是很高的,怪兽的出场虽然比前作大大增多,不过电影依旧在人类视角下讲述了一个较为完整的故事,很多人觉得《哥斯拉》明明就是看怪兽的嘛,讲那么多人类干什么。

可是如果看一看哥斯拉的老电影,在哥斯拉转变成搞笑明星(个人认为哥斯拉之三大怪兽(1965)的时候就已经完全搞笑化了)之前,1954的初代《哥斯拉》和1955的《哥斯拉的反击》里,在巨大怪物哥斯拉的阴影之下,其实都讲述了很完整的人类情感。所以如果要讲述哥斯拉的故事,人是必不可少的。(《金刚》系列也是,人与金刚的互动是赋予金刚人性的关键)

很多人质疑的军队的作用,其实也在最初几版哥斯拉电影(包括前两年庵野秀明的《新哥斯拉》)中有所体现,军队代表了人类抗击巨大怪兽的意志,虽然攻击往往是无效的,然而国家作为一个参与者出现在重大灾难之中才是合理的情况,毕竟不会总有超级英雄解决反派。

当然,虽然肯定人在其中的作用,不过剧情总体而言还是有些过分饱满以至于塞入130分钟的片长显得十分拥挤,《怪兽之王》在中段开始的双线叙事在双线的切换并不流畅,虽然你最后知道讲了一个什么样的故事,不过讲故事的手法并不高明,甚至会给你一种人类的出现只是为了给下一个怪兽出场走个过场的错觉。

而且仔细一想的话,饰演艾玛罗素教授的维拉的黑化和其黑化的原因不免让人觉得中二且牵强,倒是小十一扮演的麦迪森行为合理许多。

说到演员,本片虽然明星云集,然而大多只是充当背景板的作用,比《金刚骷髅岛》里的景甜强不了多少。而其中比较耀眼的除了小十一遍是渡边谦扮演的芹泽教授。

芹泽教授在日版哥斯拉中的设定和电影迥然不同,1954的初代《哥斯拉》中,芹泽教授研制了一种可以消灭哥斯拉的氧气破坏剂,然而氧气破坏剂就像是核弹一般同样有着巨大的破坏力,所以如果用这个消灭了哥斯拉却生成了另一种破坏性武器是他不能接受的,于是芹泽教授选择用氧气破坏剂与哥斯拉同归于尽。

1954的哥斯拉主要体现了日本的核战后的阴影,而在新版电影哥斯拉中,芹泽教授则化身成了哥斯拉的小迷弟,成为了坚定的支持者,而且为了捍卫哥斯拉时常语出惊人,无论第一部脍炙人口的“Let them fight”还是第二部里的“We will be their pets”,芹泽教授在这场人类和哥斯拉的战争中无疑早早投降,不过好在他对于哥斯拉的信任使得地球免遭一劫,同样电影中他献出自己生命去帮助哥斯拉的片段也是这部电影比较精彩的部分了。

章子怡饰演的陈教授戏份还行,她属于针对魔斯拉解说的工具性人物,当然电影里面提到了她来自于婴儿岛,在1961的《摩斯拉》中,摩斯拉最终成为了婴儿岛的保护神。1964年的《摩斯拉决战哥斯拉》以及同年的《哥斯拉之三大怪兽》中也都有来自婴儿岛的姐妹。

当然最佳工具人当属小十一爸爸马克,马克为推动各种剧情发展做出了杰出的贡献,因为“爱女儿”的设定而脑残地进入即将爆炸的军事基地,进入四大怪兽交战的中心,进入大飞机,进入大潜艇,仿佛没有他去不了的地方。

而水形物语女主莎莉霍金斯扮演的帝王组织人员,则是一下子就被基多拉干掉了,这不仅让我想起了第一部《哥斯拉》中惨死的老白。

说起致敬,因为没有看全二十多部老版特摄哥斯拉系列,所以只能说几个地方,请大家补充指正。

首先是基多拉被封印在冰中,基多拉是来自外星的生物,虽然很强,不过每次都被地球怪物打得很惨,而冰封让我想到了《哥斯拉的反击》中,哥斯拉最后是被人类用雪崩埋葬在了一个孤岛之上的情节。

开头孵出摩斯拉的卵,看过基多拉第一次出现的《三大怪兽》的人肯定一眼就看得出来,那个卵和基多拉的诞生之卵长得极为肖似。

同样出自初版《哥斯拉》的主题配乐(抱歉我没查到名字)也用在了《哥斯拉怪兽之王》里,不得不说这段音乐气质十足,单纯用音乐就营造出了紧张,灾难的氛围。

最后,让我们讨论一下,本片的最佳明星,拉顿同学。

首先不可否认的是,拉顿同学奉献了本片最佳怪兽vs人类的敌人,追击指挥飞机途中一路击溃所有战斗机的一组镜头还是非常精彩的,甚至还生吞一名飞行员,真的好样的。

可是后来我们发现,拉顿你原来是个二五仔啊!

影评前面把拉顿和《海王》中的泽贝尔国王做比较,是没有问题的。

泽贝尔国王开始一看奥姆比较厉害就跟着奥姆,后来看到海王打败了奥姆就第一个喊吾王万岁,活脱脱一个见风使舵的君主。

而拉顿呢,丝毫不差,你看他追击大飞机威风凛凛,两下被基多拉打飞就赶紧效忠,当然作为怪兽之耻的拉顿只能欺负一下人类,不仅基多拉,连摩斯拉这种雌性怪物都打不过,装死一波逃过一劫,发现哥斯拉赢了又赶快过来效忠,响当当一棵墙头草啊。

我已经帮拉顿规划好了下一部《金刚大战哥斯拉》的计划了,首先假意归顺哥斯拉,然后秘密挑唆金刚对哥斯拉出手,这个时候跳反站到金刚一边,不过金刚和哥斯拉打到半截的时候,基多拉的复活产物(姑且认为是黑多拉吧)就出现了,拉顿此时应该立刻加入黑多拉阵营,当金刚和哥斯拉合力打败黑多拉后再跳出来说,其实我一直卧底在黑多拉手下,就是为了给你们窃取情报的。 金刚,哥斯拉闻言大喜,爆揍拉顿,拉顿卒。

 短评

运送鱼雷核弹的路,一个人拾级而上,注定是一场孤单的朝圣。引诱声呐奥卡的车,一个人调虎离山,终将是一次亡命的救赎。巨兽是地球派出的抗体,还是毁灭万物的神祗。人类是打破平衡的罪人,还是束手待宰的羔羊。宁愿发射灭氧的生化武器自保,不愿向怪兽之王臣服。甘愿阻止巨兽自由,不肯与其共存共生。

4分钟前
  • 西楼尘
  • 还行

神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?

6分钟前
  • 爱吃面条
  • 还行

怪兽互斗一时爽,一直互斗一直爽

8分钟前
  • 翻滚吧!蛋堡
  • 还行

哥斯拉:这届人类戏真多

12分钟前
  • 吴知之
  • 较差

怪兽的特效较差,场面不错,章子怡的戏份接近可有可无。

15分钟前
  • 钝刀
  • 还行

世界真大,我们真小,哥斯拉之大,骷髅岛靓仔直接退群聊;人类之小,复联都表示办不了。这部续作直接全年升级大场面,IMAX也快撑不下了,但大场面反而让画面失控,综合看,半喜半忧吧!PS.大蛾子实在太美了。

20分钟前
  • 壹安²
  • 还行

人类真是弱鸡,通篇就做了叫醒服务和喂食服务

21分钟前
  • 般若多目
  • 还行

全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。

25分钟前
  • 木卫二
  • 较差

每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。

26分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母婊???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,本片的戏,基本是他职业生涯最高光时刻。

30分钟前
  • 居无间
  • 较差

哥斯拉气势磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸气,引力光线雷霆万钧;魔斯拉五彩斑斓,美到极致,恰似一只大蝴蝶,堪称大自然最出色的杰作;拉顿八面威风,空中旋转所向披靡,如同大鹏展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪恶,有的正义,四大怪兽都有非常鲜明的特色。动作戏毁天灭地,视觉效果登峰造极,配乐荡气回肠,每一帧都堪称史诗。空中激战,陆地争霸,破海而出……海陆空面面俱到。最喜欢战火纷飞、乌云滚滚中古堡巍然屹立的镜头,震撼到窒息。剧本仍然是短板,但是真的有人是奔着看剧情来的吗?严肃,庄重,深沉,不卖萌,不幽默,不讲段子,注定评分不会高,注定口碑会两极分化。但在我看来,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。宁愿独树一帜,也不要千篇一律。

35分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

古典主义的符号太多了,从图腾崇拜到末日情结,从文明失落到解构与重建,随便从哪个点切进去,都能把一部爆米花电影拍出纵深感,然而并没有。所以看电影的整个过程,就像导演先带着你进了历史博物馆,告诉你什么亚特兰蒂斯什么山海经他都略懂,然后把你塞进自然博物馆恐龙区,告诉你侏罗纪公园才是他的菜,就…何必呢?所以有时候脑子里东西太多也未必是件好事,看这部让我觉得就像一碗晃悠散了豆腐脑摆在我眼前,不吃浪费,吃了味儿也不对。

38分钟前
  • 喵尔摩丝
  • 还行

艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的

39分钟前
  • t0psh1t
  • 还行

没想到是爱情片,实打实的怪兽PK,画面虽然偏暗(为了节省CG细节),但比第一部黑不溜秋强,当然也没有当年PK前先关门的坑爹视角,像山一样,宏伟、震撼。故事来源于1964年的《三大怪兽》,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版,还有著名的哥斯拉进行曲都是燃点。然而,人类戏份在本片中已经不仅仅是多余了,而是拖后腿,人类就会抬头张着嘴看上帝,还搞事情,比在《变形金刚》里的地位还次!招魂姐比灭霸不知道差到哪里去了,这烂故事看了影响观感,必须扣分!

44分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

我大哥斯拉不仅抗票房还抗着整个地球的命运!!!几度变身,堪称秒杀全场的存在!!!但前面是真的难看,我很不喜欢人类的戏份!看彩蛋明显还有续集,希望哥斯拉和金刚能做好兄弟好基友!

46分钟前
  • 还行

非常俗套的家庭设定,与怪兽对决生硬结合在一起。前面铺垫挺长,人类的戏份还是不好看!反派逻辑莫名其妙,老爸的主角光环也很没有道理——既不能打又不是解谜的关键角色。怪物登场了,画面好看起来,意境也有了——特别是三头龙基多拉站在火山上的场景,颇有气势!特效场面很大,怪兽打打打不停!问题是怪兽战斗太多了,哥斯拉和基多拉几次对决,缺乏层次和差异,就是肌肉互殴加对喷能量!后来看得有点疲惫。为何哥斯拉要拼命维护人类,手撕基多拉;为何魔斯拉会帮助哥斯拉。对这些的交代都是只言片语,非常零碎。如果能把怪兽分拯救派和降临派这事儿说清楚就好了——呃,我是说,地球派和外星派!传奇/华纳为了让这个系列发展下去,不惜在这一部里大招全出,但后面就不好发展了吧。下一部里只会肉搏而且人类武器都能重创的金刚怎么跟它打?

51分钟前
  • CyberKnight电子骑士
  • 还行

我一直对于这种巨大生物&物体充满超级热血的浓厚兴趣,比如EVA,比如变形金刚,比如环太,还有哥斯拉 怪兽之王。哥斯拉这次终于正名成为了主角,看着这群神明打架简直不要太爽!听我的,怪兽之王上映后,去IMAX感受这场神仙打架就对了。

53分钟前
  • 唇部真💋
  • 推荐

渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。

55分钟前
  • 一條魚佔滿了河
  • 推荐

金刚:这谁顶得住啊~

57分钟前
  • 一块二
  • 还行

料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。

58分钟前
  • 渡口无边
  • 还行