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三国影视剧看的太多,三国武将传奇太耳熟能详,如果说这个最新的电影版本有什么看头,首先大概是它的血缘非常复杂,除了那些汹涌到神乎其神的战斗场面,你其实很难分清某一刻的灵感是来自史诗演义,还是那款同名的热血游戏。所以,这种复杂是一件好事。
起码它保证了改编可以放开手脚,尽量倾泻商业卖点,而且倾泻得尽可能纯粹。譬如普通人对三国津津乐道什么?肯定少不了各路武将武力排行单挑战绩。在拿游戏当蓝本的奇幻世界观里,武将们不但倾巢而出,还可以肆无忌惮被拔升武功上限,炮制真正的万人敌神功。
三国故事不是老喜欢讲,武将如何单挑胜负左右战场大局吗?那就索性来点狠的,让他们动辄横扫千军毁楼灭城。武功威力看似夸张无极限,某种意义上反而误打误撞,迎合了我们对三国传奇的想象。
三国戏里不出意外有很多出类拔萃的男人,这个电影里最让人记得住的两个男人一直都在笑。古天乐永远不缺桀骜邪魅的特写,战神吕布就该是这样俾睨群雄,生死交锋也只当游戏竞技,身怀令风云变色的武艺,谁会不常常这么笑呢。
曹操也喜欢笑,他笑的时候有一种智力优越感,像是听到了很好笑的笑话,然后会说些道理,我们总是很容易认同那些道理。这不难理解,任何人长了王凯那样一张脸,自然说什么都是对的。
所以就连曹操武功盖世飞檐走壁,我们也觉得理所当然。这里的男人当然都得是顶尖高手,一出招不是气浪滔天就是开山裂地,不是把千军万马像蝼蚁一样团灭,就是爆发自然灾难级别的破坏,操纵五行元素也不在话下。他们安静的时候都是美男子,动起手来就像是神话大片神仙打架。
你可能会好奇,清杂兵这种炫耀效率的事,从不见他们使最大的招,有时候还认认真真一刀砍一个,但慢慢就开始共鸣他们的逻辑:所谓遇强愈强,是一种英雄豪杰引以为傲的逻辑,就是我最强的实力,只使给配得上我的对手,无名小卒自然没有这种待遇。
三国本来是个充满浪漫的故事,男人之间抛开阵营宿怨的互相欣赏,是这浪漫的一种。改编再多再疯狂,这种浪漫是不会枯竭的。
开头灭黄巾,三个人出来一通大招,本质上是为了告诉观众你可看好了,我们是游戏改编,可不是三国改编。三个人可顶千军万马,也为之后英雄台会盟,哥仨自成一路光杆诸侯打伏笔。
或许是知道人们对于三国的戏码熟到不能再熟了,所以剧情基本上是快进着演的。董卓明明不爱搭理哥仨,转眼刘备就当了安喜县尉(喜县是什么地方?),然后出来个人要贿赂,然后就被捆起来打了,官兵来了,哥仨就跑了。这剧情走的跟预告片似得。
走到密林深处,遇到铸剑堡堡主,就开始剧情回顾,开头就以王司徒表面赶走曹操,却将他找到密室起头。我谢谢你,太为观众着想了,前面演到哪,你以后就从哪接。要知道现在连环计还没献呢,王允是曹操同谋这事就能被外人靠叙述讲出了?
然后就是十八路诸侯讨董,我知道孙策孙权比他爸爸有名,但这是上前线杀敌,孙坚居然让儿子骑在马头带着出来,这是学校春游么,而且议事大厅上儿子就做旁边,果然需要从小就耳濡目染,才能刀枪剑戟都耍的有模有样哈。
刘备拿着英雄帖过来,结果发起人曹操不认识,盟主袁绍不认识。那讲真,你这英雄帖哪来的?这难道是游戏世界的设定,谁本事大英雄帖自动去找?进来后被问及出身,刘备说我是景帝之子。我差点喷了,那不至少是个王爷么。装大辈啊。不是玄孙么。
而刘备的第十九路诸侯就更扯淡了。什么叫诸侯,你得有兵啊。你们也知道诸侯各怀鬼胎,居然能出现分兵给他们仨的情况,太不合常理了。这部连关二爷都说,没想到我们居然有兵了。
说到关二爷,咱就说说温酒斩华雄。华雄来到阵前展现了一手好高尔夫球技巧,每个脑袋都能打个老鹰球,让人以为战场就在外面。结果关羽出场时,上马这通在山路上跑啊。可见习武之人都是血气方刚,一个个腔压都挺大,脑袋崩的够远。要知道三国演义里这么多场大大小小的打斗,就关羽杀华雄,完全没有战场描写,就写大帐里的事。视觉化的形容就是,镜头还没来得及摇过去就完事了。就一个字,快。所以任何影视作品里,只要两人打了照面,就显得low。
然后再说说人物,关羽应该是最不好演的,形象太深入人心,所以也不怪韩庚,谁来都差不多。张飞毫无存在感,只让人记住奇怪的肚子。而吕布虽然武功盖世,但从张飞一句三姓家奴就可以窥见,他绝非狂傲不羁,看淡生死的人。古天乐演的倒更像是典韦。当王凯和杨佑宁两人各持兵刃,一白一黑,站在山巅。你跟我说这是曹操和刘备?我差点以为是西门吹雪和叶孤城。
第一次在豆瓣写影评,实在是作为一个三国无双的老粉,不能忍受这部诚意作品被如此摸黑。
五一就看完了,不过一直拖到今天才写影评
一来是因为想说的话很多,要慢慢整理;二来是因为爱奇艺上了,就正好方便截图录屏来进行说明。
开始长篇大论前,先要给本片定个调,这是一部“中国根据日本根据中国三国历史改编的游戏改编的电影”,也就是说,
本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的
本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的
本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的
重要的事情说三遍。如果您是《三国志》或《三国演义》的死忠,那这部作品不适合您,本片是拍给《真·三国无双》系列的粉丝的。虽然三国无双是根据三国演义和三国志改编的,但毕竟是不同的作品。
先说结论,这是一部非常用心的粉丝向作品。作为一个三国无双的十几年老粉,影片呈现的质量大大超乎了预期。如果满分是十分,我愿意给八分——这里给满星,主要是现在的评分,低到过分了。
既然是粉丝向的作品,那么,评判的标准,就应该是有用心去讨好粉丝,还是说单纯地收割情怀。
当然,在这里需要定义一下什么是“三国无双”的粉丝——只玩过一两代,连OP和过场CG都不看的,麻烦不要给自己贴金了。连每一代每一位角色是什么造型、武器经历过哪些变化,角色各级武器都不能如数家珍的人,不好意思,阁下只能称为“路人”。
那么,制作组有没有用心为粉丝服务,应该从哪些方面评判呢?
首先是不涉及游戏的常规项,
情节大纲,没什么好黑的,汉末那点事——平黄巾、刺董卓、鞭邮督、吕伯奢、斩华雄、虎牢关、烧洛阳、连环计,大家都耳熟能详了
剩下的这几项来说,除了特效,主要是技能特效里面的雷、火特效比较拉跨,其他的都至少达到了院线应有的水平。认为我乱讲的朋友,欢迎拿着例子打脸。
然后是涉及游戏的项目:选角、服化道、表演、情节和最关键的对游戏的致敬彩蛋
首先是选角,这个可以和服化道一起讲。先说广受差评的存在,韩庚。讲真,我一开始也觉得选韩庚就很扯。但实际的表现来看,韩庚是个人本次观影最惊喜的存在。
首先要承认的是,韩庚的身板确实过于纤细。不过制作组很用心的通过机位和剪辑规避了这个问题(基本上,预告片里那段反倒是全片关羽最拉跨的表演)而且要知道关羽是公元160年生人(目前比较广泛的认知),黄巾之乱的时候20几岁确实是没毛病。(回想起《赤壁》中诸葛亮的金城武,也是非常还原历史的设定,也被各种尬黑年龄和颜值)
同样被黑的还有王凯的曹操,确实这两人和游戏形象联系不大。但有一说一,这算是游戏本身的BUG,其实和关羽一样,曹操在黄巾之乱也不过30左右,这里让王凯来演,个人感觉没什么毛病。而且个人认为王凯在这里确实演出了曹操年轻时英气十足,果断而又多疑的感觉。
讲完了差评如潮且跟游戏相似度确实不高的二人,来讲讲其他角色。
一句话:良心到爆。
先来感受几个和游戏的对比
除了这些对应觉得的还原度,剧组还做了典韦、徐晃、周泰的铠甲,估计是因为角色有调整,没有给对应的角色。
从截图不但能看出选角的契合度,也能看出服化道的还原度,这里就把选角和服化道放在一起说了。不仅是以上这些截图涉及的角色,游戏里面其他角色也几乎都是竭尽还原之能。不仅如此,如果是长期出现的角色,也不会一套衣服穿到死,会随着情节的变化切换。比如吕布,开场是穿着5代的铠甲,而到了虎牢关,则变成了7代的铠甲。而主角刘皇叔一行,则是根据7代的造型衍生出几套原创的,但致敬原作铠甲结构、细节的服装。
除了铠甲本身还原度达到了“一眼就能认出是谁”的地步,更让我惊喜的是,仔细看还会发现制作组还对铠甲进行了合理化。要知道这些造型都是游戏造型。如果不进行再设计就直接放进真人电影,直接结果就是让电影变成“大型cosplay”。这种再设计,包括对材质的合理化、结构的合理化、降低饱和度等方式,从截图能看出角色的造型都有这些再设计的考量。这种再设计做得好,反倒会因为融入得好而没有感知。所以,我们可以通过最广为人知的例子来感受这种再设计的力量:漫威和DC的电影化——一个正面例子,一个反面例子。
可以看得出,为了让真人电影不变成大型COS现场,漫威的美术工作者们对角色造型进行了大量的再设计,保留了角色可识别的元素,又让角色的服装符合现实世界的审美。能看出三国无双的角色造型再设计也是赞找的这个思路。而反面例子,就是DC的电影角色造型设计。
如果三国无双电影只是想收割一波情怀,大可像DC这样直接照搬角色造型,何必大费周章地进行再设计?只是结果也必然和DC电影一样,沦为大型COS秀。
虽然在服化道的还原上,算是本片的两点,但依然躲不过尬黑。翻了翻某瓣的评论,居然有人说认不出角色的造型,更有甚者,居然讲“刘备和曹操的武器一样”。我就呵呵了,武器,比服饰的还原度还要高。
本片所有角色的武器,都达到了刘备和曹操武器的还原度,不管是吕布的方天戟,张飞的蛇矛,关羽的偃月刀,还是袁绍的伸细剑,甚至张角的锡杖,都在极高的还原下,进行了写实优化,在下就不一一截图了。
看到这里,相信大家对于本片的“服化道和选角有没有用心”已经有了自己的判断。当然,到目前为止,没有涉及我觉得不足的地方——遗憾的点肯定是有的,将在最后集中讲讲。关于服化道的还原度,大家有兴趣的话,也可以直接在爱奇艺的正片进行求证,也欢迎大家探讨~
说完了服化道,接下来是表演和致敬
还是按照上文的节奏,先报喜不报忧。如果说服化道和选角是相对浅层的用心,表演和致敬就算是更深度的更难的还原了。
首先是表演,表演分文戏和武戏。这里先说文戏。
片中各角色的文戏演出如何,至少我个人角色没什么可黑的。不过,演员在某一步影片中文戏的表演如何,一来我个人不是专业的,二来个人的评判会显得主观,所以,我们也可以从演员在其他作品中的口碑来窥见一二。就主演团来看,不管是杨祐宁、王凯、古仔,还是林雪、吕良伟,都是实打实的实力派,近期作品不管作品本身怎样,演员的演技都没有成为黑点。所以,没有理由到了本片,演技就断崖式下跌吧?至于韩庚和娜扎,两个角色即便是不到位,也不至于颠覆整体的文戏水平,况且,韩庚在本片的演出个人感觉是很惊喜的;而娜扎,在演出本身不错的前提下,也是只出现在后期的非关键角色,也不至于整体文戏的观影体验。
(聊到文戏,除了表演,就三国无双这个系列本身而言,影视化对于主创团队还存在一个难点,就是“中二度爆表的台词”要解决这个问题,绝不是简单的“去中二化”就能解决的。要知道十几年八部游戏下来,中二的台词本身就是游戏角色个性和辨识度存在的依凭,是角色的一部分。所以,如何把台词的中二程度押到合理的范围,再通过对角色除台词以外的二次塑造,既表演,把台词中缺失的角色个性融入回去,是一个难题。而主创团队对这个难点的处理,从一个粉丝的视角来看,还不错)
因此综上所述,本片的文戏表演部分,不论从演员的客观实力,还是就个人主观的观影感受来说,文戏部分都维持在了水准之上,不存在让全片垮掉的可能性。
讲完文戏,就轮到武戏了。这里,还是把武戏和对游戏的致敬彩蛋放在一起讲。这两项算是高度纠缠,抛开对游戏的致敬评价本片的武戏,是不公平的。
在聊本片的武戏前,先放几段来《真·国无双》系列自历代OP的gif,感受一下游戏武戏的基调:
即便没有玩过游戏,从游戏的OP(片头CG动画)也能看出,《真·三国无双》系列的主题是“一骑当千”。无论是游戏的OP、过场动画,还是游戏历代的体验来讲,三国无双都是不是实的军事战争,而是三国时代的“超级英雄”。喜欢复联系列的小伙伴可以回忆一下《复联3》中灭霸大军大军压境瓦坎达,超级英雄们力敌外星人海的画面,是不是有内味儿了?
既然美帝的超级英雄可以上天入地,三国的超级英雄凭什么不可以?
当然,到这里肯定有人要说了,“啊,我们的三国武将不是超级英雄”“这不是瞎改吗” “这XX是三国武将?”——没错,武戏也是本片在评论区最保守诟病的点。所以,这里又要重新讲一遍本文开头的话了,本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的,不是根据《三国演义》,更不是根据《三国志》虽然三国无双是根据三国演义和三国志改编的,但毕竟是不同的作品。你可以不喜欢《真·三国无双》这个游戏系列,但你不能说电影对游戏的改编做的不好。
这时候又要拿我的心头好漫威来打比方了——你可以说“人类根本不可能被强化到美队的体质”“钢铁侠的战衣根本不可能有这么强的保护力”“人类不可能因为被蜘蛛咬了一口就产生这样的变异”。是的,没错,你讲的都对,不认可,甚至认为这是瞎编,是垃圾,都是你的自由,且是有理有据的。但是,你不能说,漫威的电影,对漫画的改编做的不好。
或者说,改编自你不认可的设定,改编后变得让你觉得合理了,才是真正没有尊重原作。所以,明明是高度还原了游戏风貌的武戏打斗,是加分项,怎么就变成了差评的重灾区?
说完武戏,终于来到了本文的重头戏,也是全片引起我惊呼连连的部分
这一项,我只能说,太多,太用心了。
致敬了大量游戏内容、OP分镜,如果你是一个《真·三国无双》系列的深度粉,你一定会对这些致敬大呼过瘾。类似“炎玉”“雷玉”带来的属性攻击,我都懒得展开说,接下来就借助大量的gif截图,来展示这一场无双盛宴。(希望大家能点开gif播放呀~)
玩过三国无双的朋友一定不会忘记,故事的开始,第一关一定是“黄巾贼剿灭战”
这里制作组还还原了另一个细节,刘备击杀了张角,才让妖术“无效化”,官军成功平叛。
类似的游戏内容的插入只是一部分,除了我发现的部分外,深度粉应该还能发现更多惊喜。接下来,就是完成难度更高的打戏分镜了。
和单纯的武戏部分一样,类似分镜致敬应该也只是一部分,深度粉应该还能发现更多惊喜。结合武戏部分,可以看出,制作组是通过对游戏打斗效果的再现、经典的OP分镜还原,并均匀地分布在全片,进一步地加强了本片和游戏的深度关联,而不是如路人想象般地乱拍一通。做到了这一部,还是被黑,到底是制作组瞎拍,还是你根本没玩过《真·三国无双》系列?又或者,你是连OP都每次直接按start跳过,也不记得你在战场把杂兵打的飞来飞去的假粉?
当然,本片并不能说是没有缺点。虽说瑕不掩瑜,但还是值得一说
首先是张飞……张飞算是我对本片的一个吐槽集中点。先是肚子,我真的是对张飞的肚子有点无语。仔细观察三国无双这个系列的人设就能发现,张飞壮归壮,但是没有肚子的。即便是在8代,疑似有一个大肚子,但其实细心就能看出,那只是铠甲的弧度,张飞本身的腹肌还是在线的。结果到了影版,制作组执着的给飞仔加了个很突兀的肚子并伴随全片。而且在游戏人设中,张飞并不黑,片方估计是为了迎合“黑张飞”的印象,不但妆容黑,还用后期给张飞进一步压黑。在影院我没发现,在爱奇艺采集素材的时候才发现,画面中张飞的脸有一坨黑云一样的后期痕迹……
接下来是赤兔马,赤兔马既没有还原1~5代的华丽马饰,也没有6代以后巨大的块头,更别提赤红的马身,泯然众马矣……
提到赤兔马就不得不提到貂蝉(???????)作为游戏中重要的角色,服化道完全脱离了游戏,很可惜,浪费了娜扎的神仙颜值。可能有人会说陈宫,不过考虑到影片的筹备时间,陈宫是357m加入的角色,时间不允许片方把陈宫还原进影片。不然如此重要的一个角色,相信片方能做到更好的对游戏形象的还原。
最后就是拉跨的雷电特效了……关二哥的炎玉特效质感都还在线,奉献的雷特效只能用拉跨来形容。曹老板官配的冰特效也没加入,也是遗憾之一。不过提到特效,吕布的斗气在片中有再现,点个赞。
以上就是我感受到的明显的不足之处,也欢迎大家补充。不过总的来说,都是些很细节的部分了,在全片巨大的诚意面前,用“瑕不掩瑜”来形容,并不过分。
其实从影片公布之初,我就在思考,三国无双这个系列,以一骑当千未主题,从6代开始基本就沦为广为诟病的“无脑割草”游戏,到底要怎么改编成电影?如果按照传统的三国题材来拍,必然是完全脱离游戏核心,如果造型再有所还原,必然就是浓浓的网大风。如果是单纯地还原游戏中砍砍砍的切草,未免又太过无聊。看到成片,制作组通过对游戏内容的用心融入、分镜的致敬,对打戏精髓的还原,辅以良心的选角和服化道制作,为《真·三国无双》系列的粉丝,最终呈上了这一部无双盛宴,同为粉丝的我,感受到的是惊喜和大写加粗的“良心”。希望没有看过本片的朋友,能够在对本系列有所了解的前提下,再做出评判;看过的盆友,不要跟风黑;自认为还是《真·三国无双》粉丝的朋友,也能够静下心来感受本片用心的还原。总的来说,《真·三国无双》这个游戏系列,在国内粉丝基数不算大,真正称得上粉丝而不只是“玩过而已”的玩家非常少。游戏本身也属于“毁誉参半”,甚至到了今天也属于骂声大过喜欢的系列了。但即便如此,有过错也好,不喜欢这个题材也好,是游戏的问题,不应该迁怒于对于用心还原游戏的本片。目前豆瓣4点几的评分,真的太低了。虽然我一人的大声疾呼并不能改变这个评分,但即使只能够让多几个人能客观地为本片打分,作为粉丝,足矣。
尊重“原作”,很难?
二次元的ACG作品,要改编为真人电影,常常两面不讨好。游戏或漫画粉丝很容易觉得,真人选角没有还原自己所熟悉喜爱的原著角色;而不熟悉原著的一般观众,可能又看不懂简化后的背景设定。前阵子同样改编自知名电子游戏却迴响惨澹的《真人快打》、《魔物猎人》,都是前车之鑑。
不过,所谓“电影改编”,其诀窍并不在于照本宣科,而需要精准抓住“原作精神”。例如致敬怪兽片、特摄片、巨大机器人动画的神作《环太平洋》第一集,成功还原了日本动漫独有的“燃”美学,两位主角从彼此误解到心意相通,热血情谊加持最后打败异世界怪兽,情节虽简单,气氛情绪却无比饱满,再加上拳拳到肉的机器人碰撞,让全球的ACG粉丝都对之讚誉有加。
所以,《真・三国无双》改编如此失败的重大原因,正是因为没有尊重“游戏原作”。“三国无双”本来是所谓“割草游戏”(意指角色一次性攻击,可以击杀大范围内、大量的小兵,如同“割草”),该游戏本就“极度”偏离于史实或演义,每个三国武将都是颜值破表的俊男美女,轻巧衝入千军万马,放出华丽绝招,把敌方武将士兵轰上青天。儘管该游戏说不上有什麽深度,但非常非常舒压。再加上多情宛转的日语声优配音,玩起来的感受就是“萌”、“中二”再加上无比欢乐。
可是电影《真・三国无双》却完全偏离游戏美学。导演努力把这部改编电影“还原”为罗贯中《三国演义》:举凡刘备怒鞭督邮、曹操行刺董卓、曹操误杀吕伯奢、刘曹煮酒论英雄等等,这些从来没有在游戏裡出现的“演义”情节,却成了电影描写重点。还有一些人头落地、刀刃穿身的血腥镜头——刚刚说过,游戏原作赏心悦目、无脑轻鬆,基本上“没有”暴力跟政治元素。
ACG世界的“三国”,来自日本“战国”
其实,ACG领域中的“三国”,早就无关于中国明朝罗贯中老先生的那本历史小说。创意无限的日本人不止热爱三国题材,他们更爱“恶搞”三国题材。这裡随便举几个例子:《吞食天地》中刘备娶了龙女当老婆、《钢铁三国志》中腐到化不开的BL情愫、《一骑当千》让三国名将悉数化身性感裸露少女、《超・三国志霸》裡诸葛亮立志打造民主共和,还有可谓最佳三国改编的《苍天航路》中,气魄与谋略远胜过刘备的盖世英雄曹孟德……。
一个难以否认的现实就是,1970年代以来,全球的御宅族与动漫游戏粉丝们,他们所深深喜爱的“三国”故事,基本上属于“日本式大众文化”。游戏厂商光荣特库摩的动作游戏“三国无双”系列,在欧美销量惊人;而同公司的策略游戏“三国志”系列,则陪伴无数全球玩家超过三十年的时光。当然,被二十一世纪消费者深深热爱的“三国”传奇英雄,他们的形象、个性、说话,早就脱离《三国演义》,反而充满了大和民族的美学韵味。
其实,把曹操给“战国大名化”,并非单纯巧合或游戏公司偷懒,而是因为日本ACG领域中的“三国”题材,本来就不来自中国东汉末年群雄割据——在日本民族自己的大量通俗文化著作裡,包括动画、漫画、游戏的诠释中,三国英雄身上有了鲜明的“日本战国美学”,讲究“器量”、强调不羁性格、但同时又对于品茶花道等等风花雪月有著细腻感受的“日本武士”气质。恐怕这种“日本趣味”才是“三国无双”的真正精神。
重点在于,对于日本人来说,“三国”只是他们用来展现当代民族文化的一种手段。这也是为什麽,当中国编导要“翻拍”日本电玩的时候,他们採取“回到三国演义”这一策略,会跟“原著游戏精神”如此格格不入的重要原因。
“文化挪用”更可以“商业成功”
儘管中资电影《真・三国无双》有许多明显技术瑕疵,但本文目的,并不在于伤口抹盐、无情吐槽。做为一种“文化现象”,我们很难不去注意到,当三国题材成为商业IP,在日本动漫游戏产业多年经营之后,早就不是潦倒中国文人笔下的章回小说了。
前面说过,之所以口碑票房双双失败,正是因为导演没有弄清楚这部电影的“真正原作”——粉丝们想看的是“热血中二卖萌卖腐”的日本“无双”,而不是“浪淘尽千古风流人物”的中华“演义”。
不能否认,日本娱乐产业对于“三国故事”整碗端去,很可能是一种“文化挪用”(Cultural Appropriation)——这个概念通常指的是,强势族群依照自身偏好与利益,去加工改造弱势族群的传统文化符号,比如:美国时尚品牌借取印地安羽毛装饰、白人流行音乐抄袭黑人饶舌歌曲。
不过现实点说,全球市场裡头的年轻消费者根本不在乎这些,因为他们只想要高水准的娱乐商品。对于三国粉丝来说,无双游戏裡那位一身绿袍、杰尼斯髮型、动不动就周身爆气放出无双大招的赵子龙,才是三国“正宗”英雄(按照正史的话,赵云在赤壁之战时可能都五十岁大叔了)。
也许《真・三国无双》电影的失败,还跟香港影业的没落息息相关。这部中资港产的改编电影,其剧本品质远远比不上90年代,用港式无厘头风格来重新诠释日本ACG的《破坏之王》、《超级街头霸王》。
总体上这部电影你不能够看他的剧情和人物打戏的夸张程度,这部电影不能够与原著相结合来看,而这部电影的成功之处也是在于其不仅仅是关注于原著的故事情节,而是以特技打斗方式来写这部电影的。这部电影也是结合真三国无双的游戏来改编的电影自然其中的真实性要打大折扣,而与之弥补的则是这其中的特效打戏的精彩程度是非常多的。而且其中的古天乐扮演吕布,其实力可以瞬间杀伐上万人,并且有其独特的力量雷电,瞬间可将山变为平地,以其夸张的手法再现吕布的无敌的强大。而其中高燃情节自然是关羽温酒斩华雄和三英战吕布。关羽化身火神将华雄瞬间斩杀。而三英战吕布是可谓全电影经典。其中打的天昏地暗死伤无数并且周遭地形都有所破坏足见其对这个事件的重视。打戏非常之多特效也是非常多。值得一看。
本人算是老玩家了,从353开始,经历各种无双,除了海贼无双因画风不喜没玩。
以下是个人观感,按时间排序。
===========
开始是黄巾困董卓,张角作妖我以为是天闪雷鸣落石头啥的,玩过无双的都知道的,剧情触发,张家三兄弟,大风刮人走不动(张梁),石球下山碾死人(张宝),不死无穷幻影兵(张角),张角后面这山这么高,起码是转行张宝石球,要么就是三兄弟妖术他一人全包了..........结果给我来了个狂暴,老本行幻影不死都没开。
董卓马上爬了一群小兵,我以为他要开无双奔马炸开小兵呢,结果一直拖到三兄弟到场都没放。麻蛋我董卓是大众脸吗?你们能不能尊重我董卓一下。
三兄弟出场加了点特效,不过并不火热。各位当个开胃菜吧。关羽我就不说了,瘦猴,胡子少,对了,没气势。
时光流转,董卓当道。而三兄弟没钱没势不给钱,被督邮刁难,张飞打完后,三人出逃,在小树林遇到了铸剑堡堡主,到这里我就明白了旁白背景的塑料普通话是谁说的了。而且我一眼就认出了这是致敬“馒头血案”的“馒神”。什么,是《无极》满神?哈哈哈...sorry sorry。
堡主给了他们三个人“无双认证”,说无双将都到我这儿选兵器,宰人多兵器就凶。我一琢磨,这不就是刷等级吗,走设定呢,看来打斗场面不少。当然看完电影,事实证明我错了。
满神,呸,不是,堡主开始科普曹操大事录。
曹操刺董不成,逃命。说一下,这里吕布古天乐出场了。说了大概5句话不到吧,面容不定时抽搐,好像是有点痉挛的样子。
古天乐,不是,吕布追曹操,应该是紧迫感最强的一场了,但吕布竟然没骑赤兔,由于之前背景就介绍过,说董卓给了赤兔,于是我看着枣红马有点懵,然后曹操选的应该是汗血宝马,也是背景介绍的,结果骑了匹黑马,看着就比吕布的枣红马贵,我以为是失误,后来看完全片才发现,制作组可能就没给作赤兔马特效,因为三英战吕布的时候,大家都是枣红马。
(2021.06.15添。有人说曹操骑黑马没错。你搞清楚,我说的背景,是指这部电影自带的剧情,曹操进府,偷袭改献刀,董卓大喜,让人带曹操去马厩选汗血宝马。你以为我不知道曹操双马吗,黑马绝影死于张绣,爪黄飞电仪仗专用。但这电影剧情里,此刻曹操骑的肯定不是绝影而是马厩中的汗血宝马啊!你想告诉我,汗血宝马是黑的?)
回到正题。追曹操的场段,还行,虽然演员动作打戏就那样,但马戏不少,来回穿插以及s超路,还有最后的侧地面15度角急转弯逼停,15度知道吧,就是杰克逊那种斜倒离地。虽然我知道一定是特效做的(因为马不动),但感觉还不错,毕竟以游戏为模板,炫酷就行。
这场追逐以吕布啊呀呀大叫一声,以方天画戟引发天雷,把山劈了一块塌方,曹操掉落山崖,为结束。我终于算等到无双开大了。感觉还行,要是后面打斗也这样,我觉得不错,事实证明我错了。
先继续聊剧情。接下来就是“伪历史”时间,包括曹操被救,被出卖,被陈宫抓,被陈宫放,放完杀了吕伯奢一家,回家卖东西起兵,啰啰嗦嗦的到了“讨伐董卓”。三兄弟也来了,当然不是历史上身份,是平民,照例就是一段“狗眼看人低”之类剧情。话说我不是来学历史的,何况人家游戏都没敢把刘备扯成白丁。算算时间已经过了一半了,不会是UP主水时长吧........当然是了!
董卓被四个美女包着,没空打架,派华雄挡路。顺便说一下,这四个女的,没有弹琴的,没有跳舞的,没有喂东西的,没有暖手的,董卓就往那儿一躺,让女的揩油,谁沾谁便宜,不太清楚。
华雄有打斗,但没有无双特效,在关羽之前,宰了不少人,连上退步、转身、出刀、返身斩,大概有20~25个姿势吧。然后关羽出战,让他三招,出了三招,搞定。汜水关陷落。
董卓依旧被四女猥琐,吕布转身去了虎牢关。来了虎牢关,还没打架,就先救了“投河女貂蝉”,话说貂蝉电影就出现两次,一次是这被救,一次是片尾坐车里往董府那边嫁。
要说貂蝉我这是非常不满。貂蝉在无双里可是女将很牛叉的。这里你把她当花瓶也行,你倒是把花瓶做得好一点啊。两次出场,第一次投河,下身白纱裙,上身内衣+纱衣,第二次直接披红纱,古装摄影的都没这么敷衍的,真的是一点看不出“绝色美人”这四个字。影片涉及花瓶都是要露肉的,我就看了一下肉,结果不看还好,貂蝉这白丸子就硬挤,直接勒胸那种,侧面的肉都勒过来了那种,估计侧面肋骨得有点疼吧,是买不起“绝世好bar”、还是连垫胸都懒得买,直接5分钟走完场回家啊?
期间刘备跟曹操友情切磋了一下,因为有“剑架剑”镜头,我就看了一下剑,毕竟是双股剑和倚天剑,结果一注意,这三把剑长短、花纹、粗细,都一样.......道具组能走点心不?
虎牢一战,兵系列还勉强能看,三英战吕布的将战,一言难尽。你说没特效吧,有,而且为了特效,开头就把桥p了,大家一起掉下河选个宽敞的地方打。你说有特效吧,就看起来就很廉价。我一开始说了,曹操追逐战好歹有气氛,这个三打一就比较没气氛,所以便宜特效就看起来特别明显。
四人玩了一会儿水上滑板,然后就开始打斗,以吕布的角度就是先揍开张飞再挡住刘备偷袭接着跟关羽对两下,吕布带电(游戏里是雷),关羽带火,张飞刘备不太明显,大概率是无属性(毕竟冰斩风不好弄,总不能让吕布冰那儿挨揍是吧),循环了几轮(当然了,动作不会一模一样),吕布用方天画戟滋出一道电线,打伤刘备,关羽挡刀,吕布又拿手放了一道略粗的,三兄弟用游戏术语应该是“濒危”,通俗说就是“红血了、残血”,于是刘备说话了“堡主说过,武器杀人吸血能升级,那吸咱自己的血...(会不会暴无双)”,于是关羽爆衣胸口磨刀,刘备自插两肋,张飞老阴险了直接拿手蹭蹭矛应该不太疼。这下三人可就全身带点光了,看起来老厉害了,吕布哈哈一笑,心说tmd跟老子这里玩爆气,不知道我官方号锁血锁气锁属性是咋地,于是一个大招无双(就是追曹操炸山那个招)就把三兄弟干趴下了,游戏里应该叫“濒死”,通俗叫“血皮、丝血”。
你别看我啰里啰嗦写这么多,打起来就是8分钟,包括秀姿势,我记得哪个导演圈的说过,打不满十分钟算什么武打片....哈哈哈。
然后镜头一转,就说曹操逼近洛阳了,董卓要跑路,点狼烟.....再转回来,吕布一看起烟了,说88,哥们先走了,没收人头就走了.......大哥你看下,一人赏一个远程就是三连啊大哥,别走啊!UP很需要的!!!
之后又是伪历史时间,完事儿进入结尾流程。曹操到刘备军的亭子里唠嗑,玩“英雄论”,说天下就你我俩英雄,要掌控天下,刘备说我是辅佐汉室跟你不是一路人,曹操笑笑说满口仁义面不改色我tm就服你这两点。
全剧终。剧透完毕。
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你说是游戏改编,的确是,故事背景有无双,而且还飞了不少小兵。
你要说不是游戏改编,那也的确是,毕竟除了上面两样,其他跟游戏简直天壤之别。
至于你想要的,“敌羞吾去脱他衣”(日语:敌将已讨伐),没有的,没有灵魂。
(2021.06.15添。有人说国语电影加日语突兀,那我只能说“汉倭奴国王金印”知道吧,东汉的。东汉末年是黄巾起义 。随便给张角添个日本武士/忍者守卫,花3分钟表现他斩了个杂牌将,然后叫这么一嗓子,从历史来看,不过分吧?剧情开头就可以这么搞嘛。董卓叫骂张角让他投降,张角神魔鬼道的忽悠“苍天已死黄天当立,不如投降于我”,然后董卓大怒,叫“谁与我拿下那妖道”,旁边一杂将接话“我愿建此功绩”,然后阵前挑衅,张角那边一个日本武士/忍者请战“我来”,然后武士刀连发或者忍术影遁啥的用一用,宰掉杂将,然后抱手傲立,来一句“敌羞吾去脱他衣”,董卓恼羞成怒大喊“给我上”,混战开始。怎么样,是不是可以考虑考虑请我做编剧?)
全场理论说有四战(开头董卓打黄巾,接着吕布追曹操,华雄战,三英战吕布),其实有点气氛就是个追逐战,终战大戏三砍一反而没感觉。
剧情.....反正大家都熟了,那些改动,好像没啥意思,单纯就是为了“让剧情不雷同的画蛇添足,表示剧组是真的请了编剧的”。
至于特效,无双是一款主打战斗特效和爽感的游戏,你懂我的意思吗?我们要看的是,打-特效-打-特效-打-特效-爽-剧终,你滴明白?..........这游戏特效差成这样,要么是钱都给演员了,要么电影本身就是洗..........你们等一下,有人按门铃,我去开下门,为防止吞草稿,先发出去,回头再添加编辑。
不出所料,确实是《阿修罗》级别的年度喜剧巨制,观众不笑的时候,银幕里的角色就贴心地帮着大笑。且不说伐董的大剧情无非搬弄了些妇孺皆知的“快消”起源故事,周显扬的审美之过时之土鳖,在那些他引以为傲的格斗段落得到集中展现:结尾三英战吕布那就是字面意义上的“天雷滚滚”,中二感爆棚——把游戏的特色原封不动地移植到电影里,最终效果就是两头不靠的双向损耗。刘嘉玲带出的那些奇幻世界观也是贻笑大方,这个原创角色状若全知全能的天神,实际功能只是神经兮兮地念设定、连剧情、送装备,如《无极》中的满神一般脱线。
古天乐是属于那种 他拍了烂片 你看完之后就骂“这电影真傻”但下次还是会继续看的那种。就当做是我们也在出一份钱在建学校吧。
港片追车不行了,开始追马?
预告诚不欺我。好久没看到过这么欢乐的烂片了,即便你是游戏的玩家,也不得不承认这剧情的流水与无力;倘若你事先没有了解过《无双》的设定,也会被里面「手撕鬼子」式的夸张的割草而笑爆。不过吕布大战刘关张那段动作衔接还挺好的。承认吧,很多的爽感都只局限在某种形式的媒介里。
手游广告式的动作场面+经典三国小故事串烧。挺好笑的。
一星给游戏的BGM,半星给构图和画面,半星给王凯和古天乐的演技。剧情垮到不知道怎么吐槽,一些经典的三国故事也被重新演绎得直接吐血三升。王凯的粤语配音真TMD出戏,最后,无主角,男人群戏。
虽然游戏改编情有可原吧,但是这个二哥找的也太瘦了,一点气势也没有。
电影一无是处,能和前两年的《阿修罗》媲美,一分给娜扎的颜。
竟然比想象中好看一点点,一直期待能出现“敌羞吾去脱他衣”的相关彩蛋,遗憾并没有,反而是关二哥不知何故脱了自己衣。
它知道它是烂片,我知道它是烂片,我知道它自己知道它自己是烂片。我买票看它图个乐,它给足了我欢乐,我们都用一颗真诚的心对待了彼此。
《真·三国无双》又是部“诈骗”电影,恰恰要感谢三国演义原著故事为影片提供的厚实骨架,让周显扬这个港片资深混子导演在可看性上也行了一回。基本就等于是把经典拉到可看水准的一部电影。作为一部游改电影,影片中对于游戏呈现的段落反而非常有限。同时,这也带来影片最大的割裂感,很多时候影片都是以一个现实向的表演方式进行叙事,可每每到了决战,就出现大量魔幻割草特效。对于导演来说,统一美学逻辑可能是这部电影唯一需要思考的问题,结果周显扬就选择破罐子破摔,势必是得罪所有圈层的受众。如今周显扬吃着商业片的饭,又不求上进地砸着片方的锅,空留一地笑话和没人买账的烂片。
一部根据历史改编的小说改编的游戏改编的电影
不骗你们,罗家英被王凯捅了大喊“啊”的时候真的全场爆笑,就冲这么欢乐的片子你们不考虑去感受一下吗,比那些所谓喜剧片欢乐多了。
5.1 首映 越看越拉胯,3分不能再多了,童年回忆情怀也拉了,也没整个无双觉醒,真tm催眠。刘备和曹操的剑能tm一模一样的?就看曹操稍微顺眼点。
绝了,就仿佛是一部从烂片平行宇宙穿越过来的电影,不然真的无法理解怎么能有人搞这么个阵容用这么大IP拍出这种没有1秒钟能看的片子
影片前十几分钟让我觉得好像在看游戏直播,适应了之后觉得还行,至少节奏挺快的。时而会有些迷惑台词,有种看很多年前港片的感觉,罗家英一出来我都担心他要唱歌,王凯帅的。
好片我不看,烂片我必看,哎,我就是玩~
把期待值调低,还是可以的。故事流畅,逻辑清晰,画面华丽而夸张,打斗动作没有因为镜头快速的转换而含糊,一比一复刻游戏。可惜没有想象中的割草,就几个小镜头而已。
看得非常欢乐然后回来打一星
怎麽说这玩意呢……说烂倒不算,不过他走向很不彻底,装逼的因为特效不怎麽样,所以不算带感、文戏有「认真」位,但问题片中同时也有无双画面及根本是玄幻的设定,所以也没法对它认真,真要说的话,如果你玩过无双、三国志及曹操传的话,会有一点点亲切感,5.5分吧。P.S: 没想到片里最尬的不是打斗,而是吕布貂蝉如何定情的。P.S(2): 一开场董卓那段,我用临时工打赌,100%是「参考」了《釜山行》的群尸拖火车。