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提起近年国产动画的表现,完全可以用惊喜两个字来形容!
从早年的“三大”(《大圣归来》《大鱼海棠》《大护法》),再到去年的《白蛇缘起》《哪吒》,每年都有那么一两部让人两眼发光的作品。
而今年带给我们最大惊喜的当属好传动画。
四月和六月,好传动画先后捧出了《大理寺日志》和《风雨廊桥》(戳进去可以看up的影评吖)两部高分作品,质量相当过硬,
而在经常看国产动画的观众眼里,好传出品和必属精品之间也正在慢慢画上一个等号。
刚过一个月的时间,他们又带着一部神作横空出世,这个原本还没划完的等号直接被焊死了。
短短三集,每集30分钟,完全可以打包直接发送至电影院。
不到两周时间,两千多万点击量,豆瓣评分飙到9.5。
今天就来看看这部爆款神作——
上线不到两个小时,瞬间就被雪崩般的弹幕淹没,密集到了需要动用平台技术清理的程度。
拨开弹幕露出的画风——
一击,即中。
帧帧国画、秒秒壁纸。
泼墨的美学意境,甚至超出了动画产品的追求上线——
随着恢弘斑斓画卷展开的, 是极富传统文化八卦阴阳五行底蕴的的架空世界。
上古之时,神隐雾山栖息着很多凶残妖兽。
它们喜食人类,无恶不作,
就在弱小的人类无助绝望之际,出现了五行使者。
他们集天地灵气,化为金、木、水、火、土五行。
共同驱逐众妖兽于神隐雾山之巅。
浇筑了巨阙神盾,封印住妖兽之王。
五位使者分别隐藏于五山的入口之处,阻止其余小妖兽出入。
神盾中亦栖息着灵兽麒麟,而麒麟身上的麟角鲜血等物皆有灵性,可以治愈重病之人。
火行为救生母擅自开启巨阙神盾,不料却致使麒麟的幼兽趁机溜走。
妖兽人类都想抢夺小麒麟,人性的丑恶显露无疑,世间再掀一场腥风血雨。
动画作品中,动作戏往往是最为考验作画水准。
开篇即是大场面:
火行使者恶斗麒麟。
凌厉的分镜,酷炫的视觉效果,加上行云流水、大开大合的镜头调度。
三分钟不到,几个来回打得你心服口服。
如果说开篇的牛刀小试是火拼超能力的异能对决,那第一集结尾这场长桥械斗,则完完全全对标老香港武侠片和经典动作电影,玩的就是拳拳到肉的武打套路。
进攻时闪转腾挪的步伐走位,挥枪虚晃时枪头的摇移摆动;
挑枪时变形扭曲的枪杆,枪杆着力时崩开的虎口;
这些细节这都是主创一点点死扣、慢慢磨出来的。
一招一式,有板有眼,有来有回。
即便0.25倍速放大观看,精准连贯的招式动作也完全经得住考验,能看到明明白白、轻轻楚楚的出招和拆招,武打动作的设计十分讲究。
情绪高潮处更是直接用上水墨黑白闪的处理,极富反差感和视觉冲击力。
如果还嫌不够过瘾,没关系,想啥来啥!
第二集超能力对波拼大招火速安排上。
这次更是在第一集开头的基础上全方位升级,量大管够,各种大招技能加到满点,第二集打了整整十多分钟,占了整集近一半的篇幅。
毁天灭地的气势,酣畅淋漓的节奏和如丝般柔滑的流畅动作看的叹为观止。
这样恢弘的大场面,动作多、密度大、画面信息量非常丰富,必须要投入大量原画张数才能跟得上复杂的招式和拳拳到肉的动作力度。
而导演林魂为了达到最理想的效果更是采用一拍二的全原画技术(一秒钟需要使用12张原画,目前业界一般水准是一秒钟8张原画)。
这几段打戏运用了各种远近不同、闪转腾挪的复杂镜头构成,而单单这几段就需要耗费平时两三集的原画张数。
这在二维动画中绝对属于非常奢侈的做法,不仅成本高,更要全员爆肝。
但最让人惊讶的是,如此巨大的工作居然是一个不到十人小团队(六道无鱼工作室)做出来的。
艰苦的生存条件让中国动画人无所不能。
前有何小疯(《刺客五六七》导演)身兼多职,后有本片导演林魂一个人当十个人使。(主题曲都是自己唱的)真·不会唱歌的导演不是好原画师。
团队中原画师只有六位,各个身怀绝技,同样也都要负责好几种不同工作。
为什么工作室的人手这么少?
“因为招不到人”,六道无鱼工作室这无奈的回答看似出人意料实则情理之中。
一方面可能也是因为工作室的地点太偏了(坐落深山老林之中,可以看到飞禽走兽和自然风光那种)。
另一方面,更主要还是因为国内适格的动画人才实在是太稀缺了。
而招不到人这个永恒的难题几乎困扰着每一家国内的动画公司。
人才培养不是一朝一夕就能完成的,特别是手绘二维原画师更是需要很多年的时间。
原画师在纸上绘图与其说是技术,其实更像是一门手艺,需要的是天赋和经验!
这就决定相关的人员的专业技术很难随着科技进步而得到显著提升,小明绝对不会因为用了哥哥的新一代钢笔而写字变得更漂亮。
即便现在的主流是数码作画,但无论是纸笔,亦或是数位板和电子画笔,最后终究还是需要原画师一笔一笔人肉画出来。
一腔热情远不够,必须有坚实的绘画基础。
精彩的画面和分镜,也是需要主创等专业人士绞尽脑汁才能想出来。
有资本的确可以请来有专业实力的高手原画师,但更需要原画师本身有热情、有追求、愿意挑战,愿意为作品付出努力,而不仅是单单为了拿钱而完成要求的任务。
恰恰是这份真心和态度,是没办法用钱解决的。
而这也是为什么一些号称中日合拍,大师制作,王牌公司打造的作品往往让人觉得也不过如此的原因。
中方制片钱砸的绝对不少,但人家就是单纯的完成份内工作而已,干完活拿钱就走人。
而像本作中这些看一次就会深深印在脑子里的惊艳场面,其中凝结着主创大量的准备、思考、反复修改和日常爆肝。
而这体现的是制作组从上到下,每一个人的认真负责和全力以赴。
这是用多少钱都买不来的,经费固然重要,但更重要的是制作人员的生命和热爱在熊熊燃烧。
2004年起,官方为了扶持动画产业会按制作时长而发放补贴,虽然是好心扶持,但事实上这一口毒奶几近奶死了国内的动画产业。
动画公司为了补贴而疯狂提高制作时长, 中国动画产出的长度也在短短几年之间迅速赶日超美。
产量提高,但质量明显退步,山寨抄袭更是大量涌现此起彼伏,那段时间扶持出来的各路妖魔鬼怪简直差到天崩地裂,弄出的东西根本不忍直视。
质量和产量无法兼顾的同时,大环境甚至逼得一些真正想做动画的人退出动画业界。
2013年,政策收紧,又导致国内动画产量滑坡式下降,15年的总产还不到11年产量的一半。
震荡之下,内耗极大,人才流失,再加上老一辈动画人的退休,几经洗刷之下中国动画出现了恐怖的断档,上个世纪的动画技术和传统几乎完全失去传承。
虽然近些年网络动画伴随着热钱开始兴起,但行业中已经看不见年龄在四五十以上之前老一辈动画人了。
一切几乎又都是从新开始,如今的大多数公司那时应该都算得上是白手起家,暗室求物,摸着石头过河, 一些公司连制作流程都是自己琢磨出来的。
而风格和技术,统统需要学习。
二维学日本、三维学美国,这一步是必经的过程,提高质量才是硬道理。
这几年,国漫界稍有响动便令人沸腾。
但实际上,中国动画的制作水平,只能算是刚刚站回到起跑线上。
而外国动画的发展近些年始终在保持快速前进,老一辈大拿遍地都是,哪家工作室不得有几个扫地僧一般的长老镇台面。
据统计日本的成手原画师数量至少是国内的十倍带拐弯。
而这,就是我们无法忽视的差距。
《雾山五行》这种小团体爆肝,耗费近四年时间做出的个例没法代表业界普遍水准,商业操作上如果想复制这样的模式也存在着很大的难度。
残酷的现实就是如今中国动画行业的人才和技术,产业规模,产业整体发展的成熟度还远远不够。
但是一切都在向好的方向发展,《雾山五行》这样的作品起码让我们看到了不一样的东西,在路走稳的基础上做出了自己的风格。
这就是进步,就是希望,这就是前路的光。
对于这样优秀的动画,我们非常有必要给予客观正面的评价。
但也务必认清一个现实——国产崛起任重道远,绝不是一蹴而就,或零星出几个爆款就能达到的。
本作的主创和导演也对这点认识得非常清楚。
好传动画CEO尚游也在采访中说过这个问题,“国漫崛起,绝不是一两部作品,一两个公司的崛起,而是需要百花齐放”。
可以说没谁比这些在行业里苦苦挣扎、坚持的动画人更深刻的体会到这点。
这一切需要业界同僚的努力,更需要观众持之以恒、理性客观的支持。
动画行业其实是个非常复杂的劳动密集型产业,之前业界也曾流行过一个说法——“做动画死路一条”。
这戏谑无奈的调侃无不透露着现实的残酷和行业的艰辛。
能够在动画业界坚持下去的人,要么无欲无求,要么依然保持对动画最赤诚的热爱之心,要么还有一种可能,他是一个“傻子”。
可就是有这么一群“傻”到可爱的人在一直坚守着初衷和热爱,努力为屏幕前的你我编织最绚丽的梦。
在本作每集的片尾,导演都会留下一句——
他们的目标就是要为产业散播种子,做出新的尝试。
让作品走近观众的心里,留下印记,哪怕只有一位观众因为本片,燃起了走进业界的念头都是值得的。
用心的作品大家都看在眼里,观众会珍惜每一位动画人的付出。
本片从各个角度来说都是部良心之作,甚至刷新了观众对国产动画的认知,绝对经得住这样猛烈的安利。
短短三集,拉开了整个故事的序章,下一季也已经提上日程……
好传将会和六道无鱼携手,更深度的参与到制作中,最主要的——将会提供更有力的资金保障。
而多年来一直默默蹲守国漫每一跬步的up,似乎也只能向那些仍在耗尽心血的动画创作者们。
道一句:
辛苦了。
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之后还会不定期更新番剧评+影评,欢迎米娜桑关注我的豆瓣呀~
不是我说,不经常看动漫的就别乱评论了,在评论区看了,看到一些评论,真的蠢得不懂怎么说,短见,片面。这部动漫客观来说,最少都是四星以上,首先,不是吹他人少,正是因为人少,做出的作品大受好评,才真正说明这是个好作品,目前才有三集,我想问,说剧情不好的,你不短见吗?剧情好不好不能看作品的前期制作,而是综合全部剧情,这个剧情得分我还是打个问号,从基本上世界观上看,是很有发展空间。再说有的人认为,什么情感不突出,动作不协调,这是动漫,不是3Dok?动漫有动漫动作的特点,所以你这样说不片面吗?我知道每个人都有这不一样的看法,但是过于片面,短见的看法我只能说都是垃圾,怎么说呢也得去了解关于动漫之后再评论吧? 再说我主观,我觉得,这确实是国漫的崛起巅峰作,比«一人之下》好过一些,因为这部作融合了中国元素,更贴切我们国人。剧情来说的话,目前如果认真发展的话,是非常好的,不要像«星游记»那样就可以,人物的情感表现不要太过僵硬,不要强行燃,强行煽,这样会给我们观众一种不协调的心理情感。动作或许还可以优化,我不是画手,所以我也不好做评价。
真的很期待这部作品未来威震中外的情景,而不是衰落谷底的失落与遗憾。
本文首发于公众号:叛想国
2019年12月28号,《哪吒之魔童降世》不负众望,一举突破五十亿票房,在中国影坛票房榜上位居第二。
当初看完这部电影,我在豆瓣给出了四星的分数,与此同时还为它写了一篇文章,表达了我对它出现的惊喜,也提出了我对它某些方面的失望。
可无论是喜欢也好,讨厌也罢,不得不承认,《哪吒》确实是几年来最优秀的国产动画,我也一直认为,很长一段时间里,国产动画很难再出现突破《哪吒》的存在。
2020年7月,哔哩哔哩国创区上架了几部最新的动画作品。
在这其中,有《凡人修仙传》这样的大IP作品,自7月25日开播,截止我目前写稿时间(7月31号),已经轻松达到了两千万以上的播放量。
在这样耀眼的皓月前,悄然上架的《雾山五行》仿佛角落的萤火,一点都不引人注目。
所以当我漫不经心地点开它却被其深深地惊艳到时,那种惊喜的感觉来得如此强烈。
就好像你在新入学的校园里四处打探校花的情报,走到班级却发现校花就在你自己的班,甚至老师还把她安排给你当同桌。
太他妈爽啦!
所以哪怕《雾山五行》目前为止只更新了第一集,哪怕它并非十全十美,有不少瑕疵,但是此刻,我还是要为它喊出那句话:
《雾山五行》,永远滴神!
在很长一段时间里,我厌恶起了所谓“中国味道”。
我心里明白,讨厌这样的说法,并不是真的讨厌文艺作品能做出我们独有的感觉,我只是厌恶一旦有作品选择模仿学习外国优良作品,就开始被扣上“迎合”的帽子。
我深知我们尚且只处于一个追赶期,需要大量的模仿与学习,更需要试错的机会,来找出创作的门道。
所以我一贯选择更加包容的心态,而不是一味苛求着上来就搞出自己的东西。
我一直是这样想着的。
可这并不意味着我心里没有期待过。
我当然期待这样一部作品——国味十足,带有我们自己的烙印,可同时它又潮到爆,在独有与引领之间的独木桥上健步如飞。
怀抱着这样期待的时候,《雾山五行》出现了。
就好像画卷在面前徐徐展开,穿越千年的绚烂映入我的眼瞳,一瞬间,我跌入了国画之里。
几抹浮白飘向嫩青重叠之间,袅袅烟云朦胧,所谓“远处青山雾中现”,山河壮秀。
这样的开场,已是令人叹绝。
浓淡相宜的,在寥寥几笔勾勒之间,搭勾了故事的舞台——山外青山间。
《雾山五行》就是用一幅幅秀美的国画,营造出了一个世外桃源般的山间小镇。
我惊艳于如此水平的场景之中,却忍不住疑惑其是否能够长久保持。
就在这时,发尾扎着小辫的女孩闯入我的视野,撒开步子跑向远方,我才突然明白了一件事情——
我跌入了画卷之里,而他们,原本就活在画里。
无论在此会发生些什么,这些故事都必将藏于群山留白,只留悠远之韵味。
我苦苦等待的国味,是不是就栖息在窗外,郁郁葱葱之处?
我很难说它到底是不是我心里一直在等着的那部作品,可当我看见一个个人物漫步穿梭于山水画之间,我心里忍不住涌起这样的想法——
它一定能是一个好的开始,对吗?
还记得我前面提到我给《哪吒》写了一篇两千字的长文吗,在那篇文章里,我提到这么一个点——事实上我对《哪吒》大部分特效轰炸式的打斗并不满意。
对我来说,大部分时间只是在看屏幕上各种花花绿绿的光波对碰,虽然画面冲击力是有了,可整体张力却不够足,看来难免让人觉得食之无味。
之后,我着重提到了另一个片段,认为那才是整部《哪吒》最精彩的打斗部分,甚至认为主创在其中废了最大的功夫,超过了影片最后的高潮。
在这一段中,哪吒、敖丙、太乙真人、申公豹四个人都一同掉入了山河社稷图,谁先拿到毛笔谁就能逃出困境,于是四人为毛笔争斗不休,从嶙峋山峦一路斗到了谷底溪流。
整个片段一气呵成,没有任何引爆眼球的特效,仅仅是依靠镜头在四人间快速奔走与人物之间肢体的撞击,却真正做到了让人眼花缭乱,深感场面之惊险。
可很遗憾,这样精良的打斗,全片也就此一处而已,再无其他。
而很巧,《雾山五行》第一集里出现的好几场战斗,都是我最为喜欢也最为推崇的。
甚至可以说,这几场打斗是我至今在国产动画里,看过最好的打斗。
动画伊始,雾山五行中的火行打开了封印着麒麟的大门后,由此与麒麟发生了一场激烈的对决。
在这场对决之始,火行率先动手,燃起自己手上的熊熊烈焰。
为了一击就能迅猛地击倒对手,他在空中腾移转挪借力而起,才狠狠地轰在对手脸上。
而仅是这一击,画面的镜头就切换了五次不止,整个过程行云流水,律动感十足。
接下来两个人陷入了激烈的打斗,从火綄横空抽出,到麒麟撕裂甩来的树干,动作干净利落,效果却华丽耀眼。
就好像把颜料随意泼在画布之上,淌出的颜色刚好染成了绝美的纹路。
就是那么自然,却又浑然天成。
眼花缭乱之间,忍不住想为之击节叫好。
当然,这样水平的打斗虽然少见,但也不能说没有,至少去年《罗小黑战记》就毫不逊色。
所以为什么我说观感最好,自然是因为其还做出了自己的味道。
而《雾山五行》最大的亮点,显然就在于其独特的国风韵味。
它是如何在打斗中表现出来的?
既然要玩国风,那就融入中国的水墨画好了。
在这一集的最后一张战斗,面对着妖兽的攻击,村民节节败退,眼看就要陷入灭亡的境地。
就在这危急存亡之时,火行从斜里杀出,拦在了妖兽的面前。
出拳,直接把画面从悠然的山水画撕扯成水墨画,水墨勾勒出人物,线条粗犷而狂放不羁。
所有墨水析透过屏幕,冲刷到我的脸上。
我在一地的墨间目眩神迷,脑海里只余牛批二字了。
这段真正让我惊叹的地方不止在于作画之精美,更在于构思之精巧,水墨画竟然能和打斗进行如此契合的结合。
至此,《雾山五行》完成了其对前辈作品的切割与自我亮相,也交出了我心中的完美答卷。
- 尾 -
本该一周前就完成的文章,却拖拖拉拉了这么久才完成,就连《雾山五行》都在这段时间上线了第二集。
无奈,只能一边对自己的写文速度耿耿于怀,一边搁笔匆匆结尾,争取早些发出让更多的人知道这部作品。
同时,我也有看到一些文章与视频陆续开始做《雾山五行》的相关内容,虽然为了保证思路不受影响,不曾点开来看,但从标题洋溢之热情,也能明白内心之喜好了。
只能说酒香不怕巷子深,好的品质做出来注定会发光,只是或早或晚。
七月,我跌入画里,雾山。
7.27更
这是真的帅,半小时彻底征服我了!
画风满分,画面满分,打斗满分!
不对,这种画风,我给一百分!
这个画风,真是戳到我G点了,每一帧都是壁纸,什么叫国漫之光?什么叫传统!
这打斗,五爷的长枪,火行的出场,这也太帅了!请问制作组,枪法也能这么帅吗?
这画面,人在画中游,有种千里江山图的既视感,也像在玩绘真妙笔千山一般。村子可以不大,但是可以很美啊,人间仙境,桃花源处。
光这几点,我说这是有史以来最好的国漫,谁同意?谁反对?
四年出三话,这品质我吹爆!
六到无语😭
期待接下来会让我有更多的惊喜。
并不是剧情有多好多好,比肩海贼王火影,狮子王只靠童话故事,只靠幼稚剧情都是好故事。
并不是人设有多好多好,比肩我爱的大叔,我爱的不要碧莲,只要帅就够了。
我期待画风和打斗保持住这种水准!
这种水墨风,粗线条的画风真是太难得了,这种对兵器的打斗的演绎也太难得了!世界上不仅需要日风,也需要国风。诚然时代进步3d技术也进步了,但是我觉得动画也要有动画的样子,这种水墨画面,粗线条勾勒,难道不香吗?传统的故事理应用传统的画面来演绎啊。
我期待,正如预告片讲的,药,毒,人心,五行,凶兽,这种属于传统文化的东西,一定要狠狠地展示出来吧,尽情的放出来吧,尽量看齐一人之下,秦时明月。关于传统的一切,我都要!
爷青回😭
分享几张壁纸吧
7.30更:
抱歉用了前无古人的标题,用青出于蓝的形容更贴切,继续等后面两集。
青出于蓝,特指水墨风。特别像小时候看的小蝌蚪找妈妈,大闹天宫,神笔马良,葫芦娃这种,真像是一脉相承的动画。二维水墨风,这才是属于国漫的浪漫。
相信00后,10后很少有看过这种画风的作品了,不论是电影,还是动漫,还是游戏。更有甚者,看海贼的时候大家看到类似的只认和风。有这么一部作品出世,算是一个很好的开始。市场反响好,更多优秀画师和制作者才会进入这片蓝海。
8.2第二集
我就知道打斗和画面这么精美的国漫,剧情不可能平庸了。并且没有丝毫的注水,每一帧都在讲述不平凡的故事。
关于村长几兄弟,是不是服用聚仙丸获得战斗力,以及老大服用更多?猜测为了实力,后果是在五毒的激发下会变成妖兽,类似于六爷。而且只要吃了聚仙丸的人,相当于喝了麒麟血,能直接被妖兽吸收力量。
关于山婆,似乎早就知道了,大胆猜测她是第一个收养小麒麟的,但是被强夺了。
关于嗔兽,到底是救小麒麟,还是只是增伤自身的力量。逃跑的无脑,猜测并不是本体,而是出去报信的。
关于其他妖兽,贪嗔痴慢疑是佛教五毒,结合预告片应该会有五个,实力不俗,且能激发人的恶念。
关于羽丹两兄弟,太虐了啊,我懂了,以后绝对会有更虐的剧情。
关于火行,他有两种形态,类似于赛亚人,但是也像路飞一样会有时间限制。应该是主角无疑了。可是他打开巨阙神盾也是有自己的目的,应该会送回去小麒麟?但是他正常形态废了一半的身体,实力也会大打折扣。还有透露的消息是火行救母,那他老爹那个酒鬼,按照眯眼都是怪物,他老爹可能不简单,上一代火行?对了,火行的面具,是不是他老妈给的装备?对了,火行背后5条带,这是啥。
猜的不错的话,女主99%会和主角一起。中途会有其他五行的人,更多的妖兽争夺小麒麟。目测小麒麟其实快挂了,如果送回去不知道老麒麟会不会发飙?按照第一话老麒麟可能实力天下第一。应该先凭借女主医术救活小麒麟,小麒麟也从中得到锻炼,获得老麒麟好感,人兽最后和睦相处😁
打斗更进一步,自行观看吧,燃爆,继续吹!
更新一下0809
这第三集确实草率了一点,拉出几个新人物,主人公亲戚全部化妖,妖要出逃巴不得把广告打进上海地铁站里。人物比例还是有问题,表情变化还是老样子,剧情方面草草收尾。还有不少粉说三集凑部电影,还好没凑。这第三集可以说故事才刚刚开始,三集正片也就六十多分出头。要是电影真能扑街,不过说凑电影那些粉也没想到第三集如此划水吧,我也没想到。看完第二集就知道此剧三集肯定讲不完故事,讲完那故事必定烂尾,还好挖个坑。不过好处就是此剧反响热烈,接下去投资的事情应该问题不大了,希望之后可以把人物画好,剧情改好。既然打戏如此优秀,那保持住就可以了。也算是不亏待众粉丝们的9.3分,哈哈。
更新一下2020.08.07
我看到雾山的原因是先看到公众号有在推送,然后刷到豆瓣9.3超高分,所以观看时我对待雾山的态度是高期待高要求高标准。现在我说雾山哪里的问题都像是在找茬挑骨头,其实雾山这个话题我也该点到为止了,谢谢大家的理解。雾山桥上打斗戏,我又0.5看了一遍:动画的帧数有点低,连续性一般,一个画面和另一个画面的变化有点大:三剑客的刀是变出来到手上的,不是抽出来飞出来被手接住的吸住的。这个问题一二两集都有,第二集小朋友吃果子也是贴往嘴上不是用手喂进嘴里的。这个细节在动画中很多也很好找。不过制作组是一个6人小工作室,倒也是无可厚非的小问题。但是这些问题组成了整部动画的质感有些许粗糙。也就是我觉得雾山不值得9.3分的原因。雾山很优秀但是还不到这个份上,毕竟同规格的9分动画是星际牛仔,一拳超人,Eva,今敏。差一点点就是高达巨人等等,我觉这些片子雾山是超不过的。也是我觉得他“一般”的原因。或许是我觉得雾山挺优秀的才拿来和这些真正能载入历史的剧相比较吧。有人说和今敏比是欺负人,我觉得确实欺负人,但是网友们的评分给到了这个分数。9.3分是大家的评价那我自然和9分的其他作品比较。有人说这是有鼓励的成分在里面,对不起,多年之后人们通过评分和排行榜找这部剧来看的时候没有人会用鼓励的态度。我以及很多人都是通过评分作为评判与选片标准之一的,我们是因为豆瓣的评分标准相对公平所以才使用豆瓣的。
更新一下
这片讨论出来之后百分之九十的声音是我不懂我不配我无知,还有人开始在审美高度来打压我。这些都无所谓,《雾山五行》到底是什么水平呢?我觉得还是有必要再拎出来说一下的。同时也有人让我推荐几部好剧:我看过的动漫不多,也不是混二次元的。好的动漫的话…我推荐星际牛仔(这个要吹爆),恶魔人哭泣之子,高达oo和seed,一拳,爱死机,进击的巨人也还不错,瑞克和莫迪,今敏,Eva,国产动画我觉得刺客567还挺好的。雾山的问题是文戏:剧情太常见了,动作慢半拍,人物画的丑,这个丑不是说长得丑而且是给人一种粗糙感不是水墨毛笔画带来的粗糙感而是人物画像有些业余的感觉:五官的比例位置不是很协调舒服这与画风无关,笑点尴尬,表情故意玩夸张。打斗戏精彩吗?是精彩的:华丽的法术和各种颜色的爆炸特效确实让人眼前一亮,毕竟动作不行特效来凑,但是好像和业内顶尖还有这不小的差距吧。国漫不和岛国比不和欧美比和谁比?学动画的大一新生吗。同行衬托得高分是可悲的。我说的这个“一般”不是对动画本身的否认,是对这个9.3的评分的否认。9.3分,不配。7~8分足矣以资鼓励。有人呢说我喜欢欧美日本作品啥的是崇洋媚外舔洋鬼子屁眼,挺可悲的:没有对比就没有缺点,没有缺点就没有进步。雾山让我看到国漫崛起的影子,但是国漫崛起绝对不是雾山。国漫崛起都快喊烂了…现在是个国漫都崛起,不累吗。大圣就开始喊崛起,大鱼,大护法,白蛇,刺客,哪吒…这是要崛起到什么份上啊,珠峰之巅嘛?
其实我最担心的是雾山风评饭圈化,不可批评且不接受反驳。这里在逼乎上找到了一个回答(//www.zhihu.com/question/410803971/answer/1373072139)希望大家认真仔细的看完。这似乎是支持我的有力答案:《雾山五行》不是不可批评。里面提到了打斗的问题,说到了《一人之下3》里的一段跑酷和太极打斗,没有放视频。我自己去b站找了片段(//b23.tv/ZaqZTz)来看,确实很优秀。打斗戏就是动作戏,动作不够特效来凑。相比之下的雾山好像有些疲软了。其余的我已经表达的很清楚了,这个知乎的答案也评价的非常到位。
原讨论:
国漫崛起的就这么廉价嘛…人物画像像是一个动漫初学者,表情动画台词衔接尴尬,笑点尴尬,剪辑慢半拍…现在真的只要是一个水墨风就可以唬住b站的后浪们吗。
唯一还行的是打斗戏,但是打斗戏也就还行吧
作者:Bind
如果要为上半年的好剧们立个封神榜,那真是手脚并用也数不过来。但其中一些为数不多的独特代表,就很容易被列出来了。 《异度侵入》
比如那些火出圈的动漫番剧。《别对映像研出手!》《异兽魔都》《异度侵入》等等,都是数一数二的爆红作品,而今年发力的不仅仅是广为人知的日漫,国漫也是佳作频出。
诸如《百妖谱》《大理寺日志》这样的2D国漫,质量上同样出类拔萃。在7月,接班上半年国漫的一部作品,成为了年度现象级爆款,不必多言,它便是目前豆瓣3万人评分9.1的《雾山五行》。
顾名思义,该剧的故事当然离不开传统的五行——金木水火土。背景从上古展开,妖兽为祸人间之时,神秘的道士给予了五个家族五行的力量来对抗怪物。
通过五行之力,五行使者成功把妖兽封印在了雾山之中,而雾山里被觊觎力量,可以增强妖兽的麒麟也自愿选择封印自己在巨阙神盾中。
世间看似在五行的战斗中走向和平,可火行闻人翊悬却铸成大错。为了救治母亲的疾病,他私自打开神盾,想借用麒麟治百病的力量。然而在与老麒麟作战时,小麒麟偷偷跑了出来,不见踪影而留下祸根。
最终火行落败,麒麟也抓走了人质,让他寻找并带回小麒麟。但因争夺麒麟之力引发的人妖战争,已经注定要发生,火行要为自己的鲁莽负责。
《雾山五行》的第一集短暂介绍了以上背景,后面的主要故事便是嗔兽孔雀袭来雾山,争夺小麒麟时与火行发生的战斗。暂且不提之后发展,因为一部作品能够吸引如此多的目光,它的第一集必然是相当惊艳的。
这惊艳的开场,正是火行大战麒麟。
快速转场下拳拳到肉、酣畅淋漓的爆炸战斗,只能让人用热血澎湃来形容。
它也是只开篇,就做到了2D国漫打斗戏的巅峰水准,观感爽到无以复加。
光打可不够,另一点,则是全剧采用了与众不同的美术风格。
在3D泛滥的今天,优秀的2D国漫屈指可数,而真正做到中国文化与动漫相结合的作品,必须包括今天这部《雾山五行》的大名。
除去人物的国漫风格,它在背景上采用的传统泼墨泼彩效果,打造出正片里美轮美奂的雾山景色,让这个玄幻世界变得如梦如幻,让人向往。
在片头很多的快速转场中,还出现了更加标志性的水墨写意风格,令过去可能陈旧的水墨焕发了新的生机。
后续发展中的独桥乱战和火行与孔雀的决战又会再次点燃观众们的热血。桥战上灵活自如,寒光凛凛的长枪,把武术魅力发挥得淋漓尽致。
孔雀VS火行,这堪称毁天灭地级的大场面战斗,是正片的最终高潮。
两位上天遁地、出拳能打出音爆的神仙为观众献上了几年难遇的国漫巅峰打戏。
如果打戏与作画组成了《雾山五行》的外表,那它的内里,即剧作,其实目前与打戏和美术风格相比是拖了后腿的。
三集难以展开宏大叙事,女主角苏小安的身世之谜才初露端倪。部分搞笑情节的插入不算美丽,甚至颇为俗套,让人难以看出它比过往玄幻作品有何突破。
但毕竟它的剧作是服务于打斗的,后续作品也在如火如荼的制作中,所以前三集不能做到尽善尽美也符合导演求稳的说法。
不过编剧还是尽量做了些花样,让《雾山五行》成为了名副其实的成人向动画。
在第二集,其点出“人心”,展现了堕入魔道的父亲杀害亲生儿子,哥哥痛失弟弟的残酷场景,这段戏足以让《雾山五行》的故事变得相对黑暗。
通篇文戏的第三集,又模糊了人妖间隔,恶人与恶妖,都会是五行们难缠的敌人。
借用导演采访的原话:
希望观众能理性看待我们的作品,不要过分的吹捧也不要过分地践踏。
总之《雾山五行》绝对是国漫中的一流之作,但理性看待,它还有很大的空间可以继续进步。
讲完正片的优秀,就得讲讲比正片还优秀的,该剧的灵(林)魂。
林魂导演的名号,如果是关注国漫或短片的影迷应该有所耳闻,2014年的《岁城璃心》,2016年的前身《雾山五行》,在当时都引发了人们对国漫的巨大期望。
那么由他带领,制作90分钟剧集版《雾山五行》的团队有几个人呢?
3-6人,按林魂导演的原话是从来没超过10个,一个人数和成片质量完全不成正比的团队。
就是在这样微型的团队中,林魂成了全剧的灵魂。看完一集先别关,数数职员表里林魂的名字——导演、原画、配音、动作设计、上色、场景......大大小小的14个职位。
最搞的是主题曲其实也是林魂唱的,一手操办全剧的他,称为全能也无可厚非。
回到上面说的剧情问题,林魂导演在采访中说,前三集可能最少只讲了五分之一的内容,还有更多的人物,更多的情节等着发展。
第三集的结尾,不仅恶人要抢回小麒麟,更多妖兽也得知了孔雀之死的消息。痴兽、贪兽在结界下思考着怎么夺到麒麟,杀光五行使,一统天下。
远方的五行使者,金行轩辕神君,木行容成墨熙,水行申屠子夜,土行公仪楚人,以及火行二代目也感到了前所未有的的威胁。
怀抱小麒麟的火行,将要迈上杀机四伏的道路。
接下来呢?林魂导演说:“在做了在做了!”(甚至工作室还在招人)
对于《雾山五行》,与其说我在期待它的后续,不如说我期待下一部国漫会带给我怎样的惊喜,又会为中国动漫注入怎样的活力。
等了三年,作品略有瑕疵,不过瑕不掩瑜,而且这战斗场面应该是国漫第一了。后续补充:第二集的情绪爆点才对得起爆燃的画面,不愧是林导最喜欢的一集。
什么他妈的叫惊喜!什么他妈的叫他妈的惊喜!他妈的这他妈就叫他妈的惊喜!
剧情再看,这画风和打斗真心牛逼。
这部剧画风是我喜欢的,打斗也厉害。
世界观够大。动作场面拍得好,出招、细节、威力,打下来就成了奇观。最惊喜的是水墨美学的运用,粗线条,有诗意。
(8/10)对于一个只有6个人的工作室,做出这样的动画,我只能表示深深的敬意。实际上我不太喜欢这样模式化的人物和故事(这点我对日漫和美漫也一样,不太喜欢模式化的《寻梦环游记》),所以只能从剧情以外的地方看它的优点。打斗场面非常的用心,剧组必定为此付出了很多、很多。水墨风本身倒没给我太多意外,但不影响我觉得画得很精美。水墨的外表下其实比谁都要日漫(这不是贬义,这年头也不存在什么所谓的“国风”,大部分作品或多或少都在模仿美漫或日漫,包括《秦时明月》和《魔童哪吒》,如何摸索国漫自己的风格,绝不是几年就能完成的,现在日漫和美漫依然处在最出彩的位置上,参考其优点并不是过错)。善待每个认真做动画的人,也不必每次一有比较好的国产动画就吹嘘“国漫崛起”,崛起是一个多人努力的持续过程,而不是由哪一部作品来承担
妖名贪嗔痴,佛家谓三毒。降妖靠五行,金木水火土。人中三毒即为妖,五行平衡即为道。
什么是真正的国创之光?(战术后仰)在见识了无数个画饼的国产动画后,其实我本身对这部作品并没有非常高的期待,但是动画播出一集,就狠狠地打了我的脸。我看到了满满的诚意,毕竟制作组人少,剧本方面肯定不会特别好,制作组也知道自己剧情短板,于是在开头就加入了一段屌炸的打戏吸引观众眼球,没有拖泥带水,剧情节奏十分明快,原本以为会是严肃题材,但没想到加入了颜艺和部分搞笑桥段。这些元素对于本身剧情单薄的作品而言,非常重要,一部动画就算有再牛逼的打斗,再独特的画风,如果剧情无聊,也会让原本爽快的观影体验大打折扣,搞笑桥段就像是调料,可以很好的综合沉闷的剧情。动画问题肯定有,但是我还是一上来就打了五星,我不想打个三星再观望,因为这部动画应该反着来,先五星,再观望。
画风不错,剧情一般,动作戏可能挺好,但实在有点没必要的多,颜艺和各种俗气梗,我接受不能
如果这个片还特别烂的话,国漫一定无法再崛起了,的确有一点糟点,但是打斗的确是国漫比较好的了,国风水墨画画风非常好看,请珍惜每一位坚持并坚守的动画人今天第一部分正式完结了,希望在不久的将来和更加完美的雾山五行再度重逢
背景太老套,笑点也有些尬,打斗场面可以,画风很好,我真是受够中国动画学日本的画风了,这才叫中国风
仅仅几个人的工作室耗费了好几年完成了这样高质量的作品 画面和打斗完全可以值五星 为什么还有人挑着脸还要刻薄的说剧情和配音?拿片尾的一句来说“请珍惜每一位坚持并坚守的动画人”
不到十人的小团队做了4年,这就是用爱发电吧……
画风、内容,人物刻画这才是国漫应该打开的方式!每一帧美如画,经费在持续燃烧中……
就真的蛮奇怪 你看着大家都在夸 国漫之光 可你就是知道有那么一点不对 还不够好 真的不行 蛮失望的quq
画面和打斗真的牛逼,希望剧情别拖后腿。
六到无语
好作品是不需要强行3D的,优秀的剧情才是国漫的灵魂所在,如果看过3D《雷锋的故事》应该深有体会。《雾山五行》算得上是今年国漫作品中的惊喜之作了,也算是有生之年系列了五分钟的短片扩展到每集将近30分钟的体量,是对创作力和想象力的双重考验,从目前放出的第一集看,成色还是相当不错的,无论是随便暂停就可以做屏保的画面还是出众的打斗场面,都把国漫提升到了一个全新的段位,当然还是希望后面的剧集不要烂尾才好。
不太了解大家所说的手绘动漫,单纯从个人观感出发。不好看。当一个作品展示时,大多数人都在夸作品制作有多么难、制作组的精神的时候,这本身就说明了作品本身没那么优秀。故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神态动作细节表现得不到位,导致很难引起观者对角色的共鸣。
亿个字,牛逼乘以10的n次方,酣畅淋漓的打斗,浓郁的中国风,看完之后已经词穷,这已经不是经费的问题,而是制作组的生命值在燃烧!