男人的一生就是在逃離父親。 我想現在的我大概理解不了這句話,只能想像Roy鬆開父親的手時的百般掙扎。 . 我想起《紅盒子》中那隻操縱人偶的手,那是父權,如此龐大地籠罩著整個社會。片中也說: 每個男孩都是要出生兩次的啊 一次是從母親的子宮 一次是離開父親 . 我們看到星際大戰中天行者與Darth Vader的關係,玩具總動員裡巴斯光年與札克的關係,這些描摹都把男人與他的父親放在對立面來看。 從伊底帕斯的悲劇中具象的弒父,到現今社會極度想逃脫父權魔掌的心理,我們知道唯有意義上地殺死父親才能獲得自由。 因為父親就是困住一切的人。 . 在《星際救援》中,Roy說,他切斷了與他人情感上的連結,把自己封存在一個無害的空間裡,源自於父親的離去。我們也看到,Roy走上父親為他鋪好的太空路而渾然不知,而這趟尋父之旅卻也是弒父的開始。一直以來他堅決相信父親已死,不會再回來,或者應該說,他說服自己相信這就是事實,父親的離去像是他身上的一道傷口,卻必須一而再再而三地,劃開再縫合,這些被壓抑、沒有處理過的情感和情緒積累成一顆心頭上的瘤,時而隱隱作痛。他的憤怒被壓制,他的所有情緒被封閉,他唯有變得像父親一樣無情才能理解父親。又或者,他根本成為了他父親。 . 「我不想成為我的父親。」這是他弒父背後的決心,他不願再活在父親的陰影下,不願再被標籤成那個偉大太空人的兒子,他就是他,必須逃離那個牢籠。 可是啊,男人殺死了自己的父親,總有一天會成為別人的父親。逃離了父權的牢籠,總有一天也會成為牢籠本身。因為父親就是困住一切的人。 父親就是困住一切的人。
从威尼斯首映到全球公映,再到正式登陆国内大银幕,我们终于等到了《星际探索》。回望九月末,本片曾以4500万美元的好成绩,在北美院线勇夺首周票房冠军。
但口碑方面,观众与影评人之间却产生了很明显的差别。在烂番茄上,影评人给出的评分为83%,而普通影迷的评分仅为40%;再看豆瓣评分,同样两极分化。
与达米恩·查泽雷导演的《登月第一人》一样,影片《星际探索》同样是以“宇宙”这一宏大背景为载体,但最终都将私人化的角色情感作为切口,探索“孤独”这一终极命题。
与其说《星际探索》是一部科幻电影,不如说它更像是披着科幻外壳的“情感片”,这似乎也正暗示着好莱坞的“软科幻”趋势。近年来,越来越多的导演摒弃了“硬科幻”的传统路数,转而将更多的精力投入到探索主人公的精神世界之中,并与“宇宙”这一宏大时空彼此交织,形成交相辉映的双重文本。
譬如诺兰的《星际穿越》,便是以父女的情感纽带作为整部电影的主要推力;而在《登月第一人》里,阿姆斯特朗的自我审视以及家庭关系构成了全片的情感中枢;到了《银翼杀手2049》中,导演维伦纽瓦则直接置入了存在主义思考,整部电影成为了复制人K寻找自我的精神之旅……这样的电影通常并非纯粹的商业片,而往往是将商业与艺术完美融合。
影片《星际探索》的英文片名为“Ad Astra”,在拉丁语系中它具有“飞向星辰”的浪漫含义。实际上,这一短语正是来自于那句有名的拉丁谚语:per aspera ad astra(踏上苦旅,驶向星辰 through harships to the stars)。如此意味深长的电影片名,便暗示着主人公充满孤寂而悲壮的宇宙之旅。
影片中,男主角罗伊(布拉德·皮特饰)是一个有着轻度自闭的宇航员,为了追寻自己远在海王星的父亲,他毅然离开自己的家庭,辗转月球和火星,踏上寻父苦旅。
这部电影并没有大费周章地去塑造一个自带主角光环的英雄角色,也没有赋予主角多么崇高的航天使命。相反地,影片采用的是一个小格局的视角去展现人类的渺小和孤独。
曾经操刀过《星际穿越》的著名摄影师伊特·范·霍特玛,此次在《星际探索》中运用大量的远景和特写镜头,从视觉上营造出气势磅礴的宇宙景象。浩瀚的星辰与穿梭在黑暗中的航空器,在万籁间形成某种隐性的互动,那种由长镜头带来的力量感,温柔而又坚韧。
在色调的选取上,导演也颇为细心。比如海王星采用了空幽的深蓝色,如海洋般平静。而当主角抵达火星时,镜头则被橙黄色所占据;这种笼罩在迷雾中的废土美学,正是沿袭了《银翼杀手》的精髓,对于末世感的精心勾勒,则传达出主角面对未知时的恐惧和不安。
而当镜头转移到太空舱内,色调又转换为浅蓝色,似乎象征着主人公的勇气。冷色调和暖色调的彼此交换,不仅预设着剧情的走向,也承担着交代信息的功能,这为人物情绪的转变和冲突起到了缓冲的效果。
布拉德·皮特的特写镜头,则多多少少弥补了剧情层次感不足的问题。在情感表达上,由于角色本身的设定,布拉德·皮特的表演并不像《登月第一人》中的瑞恩·高斯林那样克制,而是呈现出一种细腻的爆发力。面对父亲离开时的困惑不解,在太空中亲眼目睹父亲死去的悲怮,影片中的数次情绪转变,他都控制得恰到好处。
最开始,导演是打算以沙漠景观展现火星和月球的地貌;但最终,为了更高度地还原真实景象,电影的镜头直接采用了由JPL实验室(Jet Propulsion Laboratory 喷气推进实验室)提供的高分辨率图像。坦白说,若没有JPL实验室的助力,或许这个酝酿了将近十年的剧本还会继续延期下去。
当然就如詹姆斯·格雷所说:“我们并没有完全遵循科学。”若按照严格的科学标准审视这部电影,逻辑问题的确很多。譬如罗伊在太空中落泪的一幕,就是违反科学常理的;但为加强人物情感的戏剧张力,格雷导演还是完整保留了这个镜头。在严谨性和艺术性的选择上,很显然,格雷倾向的是后者。这也在某种程度上,赋予了影片温情而浪漫的色彩。
这种温情,让整部科幻片滑向了现实主义的精神指向。电影要传达的孤独与偏执,无不带有现实主义的痕迹。罗伊本质上是位很敏感的成年人,父亲的过早离开,其实是他内心难以摆脱的梦魇。他对于自我存在的定义因而一直飘忽不定,他无法确定存在的意义。寻父计划恰好填补了他的虚无状态。
仔细思考便会发现,罗伊跟自己的父亲很像,都是把个人的追求放在家庭前面的。父亲当年选择留在海王星,是因为难以面对“梦想无法实现”这一残酷现实。他的消失,准确来说是一种带有精神逃离意味的执念。
罗伊未尝不是如此。他所付诸的热血也是因为执念——对自我价值的追求,对生命意义的追求。这样的追求有时很疯狂,甚至是不惜以与家庭割裂作为代价。
在我看来,《星际探索》就像是一面中年人的镜子,镜内是对父亲的追忆,镜外是主角不断进行的自我剖析过程。横跨三十年的漫长时光,最终化为罗伊精神上的重生,就像他在最后的那场心理测试中说的那样:“我仍然对未来感到迷惘,但我不再害怕。”由割裂走向联结,这是导演给予我们的答案,这也是他对个体存在价值的诠释。
回望51年前,库布里克的《2001太空漫游》横空出世。在那场有关时空、牵拖生命的奥德赛之旅中,库布里克所展现的宇宙是充满哲思的,他是以大格局的视角,去刻画存在于生命中的那种抽象力量。
而51年后,格雷的《星际探索》看似是对《2001太空漫游》的反叛。它不再以大格局视角作为探索宇宙的工具,转而以更细腻更具体的私人情感去抒发个体与宇宙的关系。但实际上依旧是在库布里克的框架内,因为本质上,《星际探索》所探讨的仍是“渺小个体与庞大宇宙间的对抗”这一终极命题。
值得一提的是,《星际探索》里采用了大量旁白,不禁让人想起美国导演泰伦斯·马力克那部极具实验性的《生命之树》。在那部作品里,马力克透过人物旁白去推动叙事——横亘人类诞生至生命尽头的过程。
殊不知格雷导演是否有受到过马力克的启发,但导演自己也曾承认,影片中布拉德·皮特那些充满诗意却不拖沓的旁白,是受到了作家特雷西·K·史密斯(曾因小说《火星生活》拿到普利策大奖)的影响。
坦白说,《星际探索》并不属于那么主流的商业片,这一点精神可嘉。与此同时,也仍然有很多无法忽视的问题。譬如,导演一方面想要探讨罗伊与父亲之间的关系,但是关于父亲对罗伊所施加的影响,电影基本没有花费心思去刻画。这使得罗伊后来的几次情感爆发多少处于被架空的状态,观众无法切身地进入到罗伊的精神世界。
此外,虽然音乐大师Max Richter和Lorne Balfe共同为电影献上了十分强大的配乐,在渲染情绪上功不可没;但故事情节的缓慢推动,难免让人有点昏昏欲睡。
好在,略显破碎疲乏的叙事外,《星际探索》如梦如幻的视觉表达仍能带给观众很多思考,而非只是爆米花式的娱乐消遣。
作者| ella;公号| 看电影看到死
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24小时内刷了两次《星际探索》 真可谓是天时地利人和,在陷入对自身存在的怀疑与对宇宙奥秘的迷惑之时,遇上了詹姆斯·格雷带来的《星际探索》。自2013年以来,每年电影界都会遇见一部可载入史册的科幻片,这一部则是今年的最佳代表。 本片完全是五年前那部商业巅峰《星际穿越》的反面,无论是从导演的主观倾向还是影片的实际效果来说,这都注定是一部只有少数人能够理解的作者电影。 影片对未来太空开拓前景的展望也大不同于其他几部科幻佳作,这里没有空间折越技术,没有休眠技术。这些元素的缺失使得影片拥有了一种超越同类型片的对孤独感的传递。这种孤独感不同于人们广义上理解的处在人类社会中的寂寞,相反,这是一种完全脱离现实世界、由深邃而恐怖的宇宙所带来的对自我意义理解的逐渐扭曲。宇宙很大,太阳系很小,但即使是前往本星系行星带的边缘,漫长的时间与空无一物的景色,对每一个勇敢探索者的内心都是一种极大的摧残。汤米·李·琼斯饰演的父亲,成为了先驱者探索团队中唯一幸存下的成员,其强大的精神毅力来源于本身对人情世故的失感与对宇宙奥秘的执念。布拉德·皮特饰演的儿子,虽然与父亲最终走入了完全不一样的结局,但同样也重复了父亲所经历的几乎一切心路历程。很多人认为皮特一直活在片中父亲的阴影下,最终完成了弑父获得了新生,但实际上二者只是同途殊归。父亲的执念早已无法动摇,就如同导演前作《迷失Z城》中那位执着的理想主义探险家,只是这一次,主视角切换到了儿子的角色身上,但两部电影相同的地方在于,父亲与儿子的价值观依旧是一体的,李·琼斯最终的自我放逐,伴随着皮特整部电影中唯一一次的放声大喊,代表的是二者共同的“死亡”。父亲已经替儿子死了一次,所以儿子才能真正地从绝望与虚无中走出来,从而拥抱他内心中独有的对世俗生活的一点点情感留存,回到了家园。 影片选择了三颗太阳系中独特的星球,用三种不同的主题色,表达了主角层层递进的三种不同的情绪。月球的灰象征着未明目标时的迷茫、火星的红体现了主角心中的愤怒与焦虑。而最抓我心灵的,当属最终海王星的蓝,导演将最终的目的地放在这里,实在是天才之举。海王星是已知行星带的边缘,是人类走出太阳系的第一站,然而这却变成了一道打不破的壁垒,是人类理智崩溃的边缘。海王星深邃的蓝黑色,带给人们的是一种冰冷的窒息感,孤独而绝望。主角一路从地球旅行至此,就像是一场向着孤独的流放,每往外走一步,就离那永恒的绝望更近一点。最终父子在这样的地方相遇,一切的结果都毫不令人意外,这里就是意识的岔路口,你或是坠入永恒的虚无,或是回望短暂的光明。 《星际探索》并不是一部乐观主义的人类赞歌,它的背景很大,但格局极小。全片几乎都是布拉德·皮特一人的独角戏,作为一部聚焦个人心路历程的意识流电影,它会让理解它的人震撼无比,同时也会让不在这个体系中的人困倦难耐。它所呈现出的对人类探索星际的观念是中立的,就如同皮特那段内心的独白:这么多美丽的星球,壮丽的外表下居然没有任何生命的迹象。宇宙实在是太大了,人们急于去探索科学无法证明的一切可能性,但往往只能看到黑暗中映衬的自己的脸。也许只是我们走得还不够远,可当下的成就与进步,对我们认知维度的拓展作用微乎其微。我们能做的只是让DHL和赛百味开到月球上,同时带去资源掠夺的纷争。我们被宇宙禁锢在了这个小星系里,对家园和社会情感的依赖使我们无法撑住一场宇宙维度中如同原地踏步的旅行。当发觉了外面的世界只有虚无,痛苦与纠结后人们还是选择回到现实,毕竟虚无是唯一永恒存在的东西,而稍纵即逝的五彩斑斓,才是这一生最应该抓紧时间珍惜的事物。 8.8分
事实上在《Ad Astra》中最重要的是如何去理解开篇那座巴别塔的倾塌——和本片引起的争议一样:因为我们同样羞于将这样一部影片称赞为精确的太空片:它仍是“在地”的,无处不在的地心引力和CG技术下的“拟像”漫溢于片中,彻底将影像中的地外空间揭露为一道幻景、精神分裂的幻景。
在这个意义上,我们将修改提问:不再是巴别塔的如何倾覆、而是它的如何规划——因为后者关乎真正的宏伟与失败,关乎生命的意志和决心。而摆在镜头中的那只恶魔,摆在我们眼前的首要问题,怎么会是潮涌?怎么会是星际猛兽、阴谋,亦或太空屠杀?这些罪恶太过平平无奇。
在这一点上,《Ad Astra》与《2001》有某些相背却相通:对发展主义或科学主义的质疑、一道日神与酒神的母题。然而在热烈的60年代,库布里克尚能于《2001》中造神:黑色石板与进化起源之力,“超人”诞生于查拉图斯特拉小屋——而如今,那凝望这颗蓝色宝石的婴儿胚胎置身何处?
破产的、或夭折的“2001”——我们见证并且承认,无限的失望再次抬高水位,大洪水吞噬着当代人精神生活的基底;而“英雄传说”的幻景背后,却掩饰着诺亚方舟触礁的绝对机密:利马号搁浅于海王星阴影,仓库中浮动着人类的死尸。
因而我们将看到布拉德·皮特,这位好莱坞明星恰如其分的饰演着这样一位“局外人”式的面具英雄——情绪稳定,睡够8个小时,奇迹的静息心率,不依赖、不分心,擅长同机械臂—电子脑会话的高级优等生:抛妻、丁克、名门之后,性感而无性欲,强大而无对手——是为何“起航”的:
“他没有选择”,他这样说,不是迫于某种权威或英雄主义,而是空心病:对生命意志让渡后的冰冷描述,活着却不再选择,如欲图将自己的玉体横呈给恶龙的神经质巫女(一个虚无主义者拥有最本质的SM受虐欲):唯有在最极端的孤独与空洞中TA才体验到货真价实的生命——当它被剥离时的痛感、高潮与微笑。
因而可以说,罗伊的妻子实际上是罗伊(甚至于罗伊父亲)的真正同构、一体多面的现代人的另一单位——“you're not here…...I'm a independent person”——我们的身体被构造为码头:离别与重逢的加速器。因而影片一开始便是分裂,黑衣妻子穿过走廊,伏向意识的礁底。
甚至唯有在这种精神分裂的症候中才足以为《Ad Astra》提供坚固的在地性、地心引力之核与方向锚:对白、喃喃自语的独白与粒子态的太空电子乐、绝对静音——这些音响交织着构建成复调的精神话语,影片的内在之争;而不协和的结尾对视则自动生成为影片的病症标记:一次穿透银幕的注视(超人—胚胎的病态变奏)。
《星际探索》无疑是今年最重磅的科幻大片,也是我期待已久的科幻作品。
聊《星际探索》之前,我想先让大家知道,《星际探索》还入围了今年第76届威尼斯电影节。 影片能入围充满文艺气息的老派欧洲电影节主竞赛单元,这说明《星际探索》不会像主流科幻动作片一样,成为面对所有观众需求那种爆米花爽片,甚至可能还会有些意识流,也就是所谓的文艺范。
《星际探索》是一部太空歌剧类型的电影。 这里容我解释一下“太空歌剧”的概念,“太空歌剧”是上世纪40年代发明出来的科幻流派,指的是对于庞大纷繁的宇宙,故事不必太过于拘谨物理常识,以传奇冒险为主要目的,并从中能给观众启发性。
《2001太空漫游》就是太空歌剧最具代表性的作品,此外还有《银翼杀手》,《普罗米修斯》等都泛属太空歌剧框架内。 所以很多人在琢磨《星际探索》中不科学的设计逻辑,去研究他们太空过那么久吃什么等,这些都没必要较真,因为《星际探索》就不是硬科幻。
相比较于主流动作科幻大片,《星际探索》更多的时间放在了主角的精神世界研究上,从而削弱了剧情本身的戏剧冲突的力量。 也正因为如此,影片评价存在着两极,这么说好了,如果你带着去看《地心引力》,《火星救援》,《星际穿越》这样的感觉去看《星际探索》,影片八成会让你失望尤其是后半段。
但如果你从角色研究,从思考对话角度去审视这部作品,或许你能发现影片很多有趣的折射。
总的来说,我喜欢这部电影,哪怕影片确实存在着一些绕不开的质疑,接下来我们在不影响观影前提下,微醺剧透解析,聊聊《星际探索》的美,还有它的美中不足。 影片的时间背景发生在未来,太空探索科技发展出了月球和火星基地。
布拉德皮特饰演的罗伊是一名有些自闭症的宇航员,他的父亲20年前参与寻找外星生命计划,飞船一直航行到了海王星,是人类载人到达最远的距离。
但遗憾的是,外星生命计划多年前就已经失联,宣告失败,罗伊父亲被誉为太空先驱英雄,罗伊也正是因为父亲的原因,成了宇航员。 故事开始由太空发出的诡异电涌辐射展开,电涌波所到之处,都会造成电路损坏和电源骤停,危害是全球性的。
而发出电涌的位置,被查明是罗伊父亲飞船所在的海王星位置,为了找到真相,罗伊被派遣秘密任务,从地球出发,到月球发射基地,再前往火星基地想办法联系他的父亲。 在这过程中,罗伊渐渐也找到了父亲失联的真相,他决定前往冥王星,亲自找回自己父亲。
《星际探索》从故事设定来看非常抓人,在没解开父亲失联真相之前,整个构架都处在神秘的克苏鲁风格内,即角色对恐怖未知的存在进行深入探究,最终陷入疯狂和毁灭性的灾难。
克苏鲁风格一直都是科幻片题材的心头好,因为探索未知和宇宙本身,就让观众产生自然猎奇感。 因此在《星际探索》谜底没解开之前,影片的冲突和节奏都控制得不错,让人有不断往下看的欲望。
再加上影片请到了电影《她》和《星际穿越》的摄影师霍伊特.范.霍特玛,更让影片呈现出美轮美奂的太空画面,我当时看的是IMAX,绝对是一种享受。 导演詹姆斯.格雷之前执导的《迷失Z城》就能看出他擅长构建大背景事件,《两个情人》也能看出导演可以细腻洞察角色的情感。
不过,在业界詹姆斯.格雷也有一个略带讽刺的头衔,就是他被调侃为专门为影评人拍片的导演,他比较热门的几部电影,在烂番茄上都存在着不小的审美隔离,专业评分和大众评分有相当的差距。 《星际探索》目前看来也难逃这个魔咒,很多人在看完后,用虎头蛇尾来总结这部电影。 那么影片结局到底发生了什么?不怕剧透的可以接着往下看,或者先订阅收藏起来。
罗伊在火星试图联络父亲后,秘密得知官方其实是要找到他父亲的确切坐标,然后派载着核弹的飞船前去炸毁目标。 因为官方早就知道罗伊父亲已经叛变,为了找到外星生命,罗伊父亲不惜处死那些想要返回地球的同事,然后罗伊父亲切断了通讯,之后电涌辐射就发生了。
于是罗伊突破阻碍独自前往海王星,找到了自己父亲。 原来电涌辐射只是罗伊父亲和同事争斗时的一场意外事故,罗伊父亲一直试着修好这电涌辐射发射器,但始终未果。
而罗伊父亲切断联系的原因,是从始至终寻找外星生命的计划,根本没有找到外星生命,罗伊父亲无法面对这个现实,选择要一直找下去,直到找到为止,而他也承认,从来没有关心和爱过自己的家庭。 结局就是这么一个结局,看到这里或许已经有一半人大跌眼镜,因为影片所谓的第三幕决战时刻,完全不同于以往的好莱坞大片模式。
《星际探索》的结局,既没有主角生死存亡关键时刻,也没有史诗级别的酷炫动作大戏,有的只是父子俩多年关系的救赎,主角心结的释怀。 这也是很多人觉得《星际探索》“虎头蛇尾”的原因,毕竟影片前面故事背景的建构,还有剧情的铺垫和冒险,都比结局来得更具力量,而结局却最后落到了一个小格局上。
这就像观众情绪好不容易被影片推上云霄飞车的顶端,准备想第三幕来个一泻千里的快感,结果云霄飞车突然变成了摩天轮缓缓下降到地面,估计观众打低分的原因就在于此。 不过,这也并不代表所有人,对于我来说,其实我挺认可影片这样的结局,在观看过程中,我就在心里默念,千万不要最后发现是外星人绑架了罗伊父亲,然后罗伊和外星人大决战拯救世界套路。
结果结局确实让我意外。 让我印象深刻的,是影片最后罗伊明白父亲抛弃家庭的原因,是太过于执迷于自己的太空事业,太痴狂想让找到外星生命。
最后罗伊对父亲说,“你情愿寻找陌生的新事物,也不会关心身边所爱的人”。这句话正是影片的主题。 导演曾经在访谈中提到过,《星际探索》想要表达给人们的观念是宇宙是危险的,宇宙并不像很多影视作品中描述得充满憧憬和未来,宇宙深处可能就是人类的终结。 如果说《星际探索》在前半段用商业片模式在运作,那么后半段则是强烈作者表达风格,后半段影片有很多让人思考的独白和对话,还有宇宙虚无缥缈和主角记忆的碎片交织在一起。
其实这些都是在表达人类一直都在寻找生命的答案,无限的太空可能会让人类找到,也可能会让人类一无所获。 但无论如何,瀚海的宇宙终究无法滋养人类精神上的沙漠,人类精神的幸福感,唯有人类自己能给予。 就如罗伊前往海王星时,他离地球越远,那种被无尽宇宙的控制包裹的孤独感就更强,精神问题也越严重,或许渺小的人类,并没有做好真正探索宇宙的准备。
而对于罗伊个人而言,他的自闭和孤独,他的婚姻和生活陷入死寂,如同宇宙带给人们的感受一般。
所以当罗伊知道父亲在宇宙深处的某个角落时,罗伊就像发现了自己死寂生命的灯塔,拼了命要找到自己父亲,想从中找到自己生命里的答案。这也是影片触动我的地方。 虽然我给《星际探索》这么多的肯定,但也不得不承认,在叙事手法上,影片最后为了点化生命意义宏大的主题,确实没有顾忌观众酝酿的情绪,导致结局显得冲突力量不足。
《2001太空漫游》的结局不见得冲突很大,但整部电影都处在同一冲突节奏上,所以结局也不会显得突兀。
而且《2001》的结局暗藏对人类的意义更深邃,黑立方体的人类奥秘从一开始就出现,全片对主题的贯穿十分通透,是《星际探索》没法比的。 罗伊父子的关系,前面没有任何铺垫,在最后见面和别离上,也没有起到共情共鸣的作用。
而《星际穿越》在前面花了不少篇幅去描述父女之间的感情,就是为了父女再次见面催泪用的。 影片中间的月球版“速度与激情”,还有前往火星途中的“异星觉醒”,也离影片表达的主题甚至是主线故事太远,从而导致剧情有些断裂感,这些都是影片无法忽视的问题。
最后,我给《星际探索》7分,喜欢科幻片的朋友,千万别错过。
二刷后补充:
《星际探索》后劲真的很足,这几天都在回味,NilsFrahm主旋律曲目《says》一直在循环。
这是一部会让人探索自己内心的作品,我们追随主角,离地球越远,就越能探索到人们虚空的精神深渊,但探索,不一定能找到答案,盯着深邃的宇宙太久,是否会让人丧失探索的真相。
主角终其一生想要成为父亲希望成为的人,但几乎缺席主角一生的父亲,又是儿子心目中理想的灯塔吗。
这部电影表面虽然放在无限瀚海的宇宙苍穹,但探索的却是缺少亲情和爱的陪伴带来的恐惧,如同寂静的宇宙包括着渺小的人类,无声且强大。
人类真的是宇宙孤独的智慧生物吗,是不幸还是万幸。亲情陪伴真的是完整人生的重要拼图吗,是外因还是主因。这些《星际探索》都没给出真正的答案,而是像宇宙一样暂时没有给人任何回响,这或许是影片让我着迷的地方。
2019年top2。
我承认,第二次看《ad astra》之前,已经对整部片子有了期待预设。包括想重温中段去往海王星的journey(体验),补遗一些剧情细节。很多电影禁不起二刷的原因就在于,它会圆满上述期待。即,将第一次观看时对“无”的印象转化为0。但“无”是1,0就是0。《ad astra》却未成为0,它对我仍有余韵。
《ad astra》是体验型电影吗?
对体验型电影我们反感,因为体验是游戏。电影可以有程式性的流程与结构,但电影不是游戏。沉浸游戏产生的“残像”很弱,或没有,我们很难在游戏体验中建构人格的一部分。如果有,那是一种分裂的倾向。
第一次观看《ad astra》的不满意源于前半段的剧情铺设,我们看到电影如何构成一个几乎冰冷的人物,过程琐碎且简陋。(之后我们当然才得知,人物形象是完全内化型的,整部电影竟然坍缩为一个人的外化,于是理解了前半段的流程感)那么,从前半到后半段,是什么内容在填充?很高兴在第二次观看时,注意到自己的身体状态与电影是如何连结的。
大约第10min后,我已完全进入电影情境,我的身体在下垂。此时的电影在播放何种镜头?roy从高空坠落、车行时漂移的月球表面,全是残破的、unconscious的语言。
这是属于电影的语言。
想想,在阿诺德的电影里,如《呼啸山庄》,我们能够立刻注意到其镜头对“物”的亲近感。我们会说,这是她的“电影风格”,她惯用的表达方式。
诚然,一个讲述男女情爱的电影,聚焦人物面孔是必然,但下一秒立刻对准颤抖的草木、山岳,这首先是为导演的意识所主导。可是,草木、山岳却在这样人为操控的镜头下,产生了意识。对于观众而言,这是一种unconscious的意识。电影语言的独特性就在于此。
电影,悬浮着真实世界随机事物unconscious的意识。
第30min,我开始回想这段时间里,身体与电影、与导演意识的对抗。首先,动作、声音是非创新的。其次,这部电影并不做“穿梭”动作,而是以roy为核心做“周旋”动作。即便,当我们看到海王星的蓝色光芒照耀到脸上时,产生了到达的兴奋。但随后,roy终究返回。他的目的并非剧情中所表现的、两全其美地完成使命,而是,他做了一次圆周运动。这是人类生命的终极使命。
结尾的确泄气。仅仅是去链接前面出现的闪回。但memories是电影构成的结构,而不是所要chase的内在,这是导演语气的不笃定。
还是比较平庸的。
绝美克制的太空画面,克苏鲁式的故事架构,依然沉稳帅气的布拉德皮特,极度舒适的文艺配乐和节奏,这些都是《星际探索》吸引我的魅力。很多人评价影片虎头蛇尾,相反我觉得这是影片区别于传统动作科幻片的品质,突出了太空歌剧风格,有人很喜欢,有人昏昏欲睡。影片表达意义在于每个人一生都在找寻自己生命的答案,无限的太空可能会让你找到答案,但人类精神上的沙漠太空却无法滋养。人类很伟大,人类很渺小。
【B-】从片中几场寥寥几笔的场面戏看,詹姆斯格雷是完全有能力拍出一部特别又好看的类型片的——但他不想。太空题材往往让人联想起一些宏大而普世的内容,可格雷偏偏把观众所期待的这些都剔除了,转而去代入一个孤独者内心世界。在这个故事中,太空不再是提供冒险或奇观的推动源,而是利用环境本身的“异,静,幻”特质,让其成为展示角色心境的场所,很难分清是这茫茫宇宙烘托了罗伊的孤独,还是它其实就是罗伊内心世界被具象外化。很多人吹它的理由是影像好,确实不错,但问题在于:你说这影像水平和作者性有真的高到《飞向太空》的地步,以至于可以因形式化的极致忽视文本薄弱吗?显然没有。那就还是得看故事,可故事又真的太简单和无趣。那么最后本片只能遗憾的成为,一个很像某种顶级艺术作品,实际上却夹了生的瑕疵品。
#Venezia 05 一段飞往星辰大海的远征,最终却是一部指向内心的求索之旅。虽然孤独、返家、星际殖民等主题都是近年科幻电影中的高频词,然而文本的文学性和影像语言的诗意都让整个观影体验沉浸感很强。月球一段的“太空疯狂麦克斯”、太空舱猩猩的异形感等等,将不同空间赋予不同的色调和质感,每个sequence都各有高潮。虽然最后的落点让我个人有点失望,但是承认人类的渺小、对孤独的恐惧和暗藏疯狂的潜质,或许是这个物种永远无法寻觅到另一种智慧生命的局限性,或许是导演cynical一面的一种表达?
7分,不知为什么,进入太空之后,大家都变得哲学了。一个人的太空之旅,会更大放大孤独感,尤其将个体放置于无尽宇宙当中,这也成为影片最大的魅力。不过,最种孤独感和背后的冷,总觉得与这个寻父主题及父子关系不太搭,稍有点怪。相比还是更喜欢去年高斯林那部。当然,皮特还是帅的
完蛋,电影院里睡着了...从见到爹到炸掉爹期间都发生了啥(捂脸
站在《地心引力》肩膀上,但此刻又实在觉得《地心引力》有点俗。但从某个方面,又把狭义航天电影沿着《地心引力》反方向做到了尽头(足可见《地心引力》厉害到彻底奠定了新的航天电影语法)大概算是詹姆斯·格雷《史崔特先生》,也是近年这几部太空片最大公约数,说是平庸的极致也不为过。
严格说起来这是一个披着太空科幻片外衣的文艺片,基本上导演是把《迷失 Z城》又翻拍了一遍太空版……作为艺术电影,它具有迷人的魅力;作为科幻片,它是一个四处漏风的笊篱。
一直在怨念詹姆斯·格雷导演上一部《迷失Z城》在国内上映的时候,被大规模的删减,对于这种反类型的作者导演,删减是最致命的伤害。这回终于在大银幕上看到了原汁原味的《星际探索》,每次看完格雷导演的电影,都想打五星,他的视听语言就是电影,很有老派电影人的感觉,但他在剧作上一直是反好莱坞类型片的,想看故事的人永远都不会在他的片子里爽到,有视听洁癖的人又很容易高潮,这就是为什么法国影评人会对格雷这种作者电影情有独钟的原因,他是好莱坞的异类。这部新片在情绪的控制上跟《降临》有的一拼,孤独的情绪从电影的第一秒蔓延到最后一秒,以一个男人内心的自我剖析讲他如何打开父亲的心结,在看过眼前宇宙的虚无之后,有勇气去面对过去逃避的身后的一切。不以情节见长,整体的故事节奏却是没得挑,可以用完美的艺术品来形容这部电影了!
喜欢这个片子,虽然没太关心具体都讲了啥…就觉得俩小时嗖地就过去了,我像是享受了一场冥想,所以准备在我的personal genre中加一个meditation film…发现这种飞向太空的片子中,老婆老公什么的都是最先让步or被放弃,血缘变成一种desperate eternal connection;这大概是由人类和地球的关系决定的吧。虽然最后皮特说要to live to love,但怎么看都透着绝望…这样在当下比较令人舒服?因为这样感觉飞向宇宙是因为地球绝望了,而不是因为科技发展了。
谁此时孤独,就永远孤独。
二刷,并没有改观太多。皮特的表演确实蛮真诚,但据说大段独白的台词都是公司让加的,觉得信息太少…最近太空片都在探讨个人情感,人类的空虚在地球上已经解决不了么…但是上了太空依然没有解决。配乐无功无过吧,不论如何太空片这样拍真的太无聊了
男主是〇〇人吗怎么会这么热衷于给自己找爹,中年男人的daddy issues 会有任何人共情吗?GROW UP BRO!
一上来一束华美的光斑,雕刻出来的俨然是一个宇宙,是在格雷的宇宙中,与太阳系众星等同的是面孔,打在太空盔与绵长走廊上的强光与剪影,正如日月蚀一样美丽又孤独,有妥协的痕迹但还是稳稳地坚持抵达终点。
《爸爸再爱我一次》,剧情和科幻设定都挺无脑的,节奏很催眠,靠皮特颜值强撑。与地球无异的月球和木星生活基地还算有点新鲜感,但那么远跑一趟就为发条语音?他爹打算怎么一个人在外太空生活下去?学马特达蒙种土豆都比这里更现实啊。
我的目標不是星辰大海,而是終結孤單。James Gray(又)醞釀了一場情感與救贖之旅。他擅長的窗框層次感的調度、濃厚的黑,這次找到一個微妙適合的所在——宇宙——鑲上他慣有的烏雲金邊。這個冒險其實像是主角說的I am pulled farther from the sun的諧音,這場之旅也是father to (from) son :父親船上的絕望感染像是伊卡利號,而自己則是一個人的索拉力星,但不是星球映射了內心,而是更主動的在他人(宇宙)作為反射物上追尋與認識自我。不如說像是潛入內心的宇宙(父子兩人疏離穩定到非人的心),他發覺父親無止盡追尋的宇宙太過龐大美麗,而那裡愛與溫度太稀缺——比他以為自己低限需要的還稀缺。他在太陽系邊緣認識到極限,觸碰到邊界,才框限出他原來是人,折返出自己的疆域。
为了争夺资源,人们袭击其它月球车;为了逃跑,人们导致巨涌席卷整个太阳系;为了息事宁人,人们企图炸掉里面还有活人的飞船。科技高度发达的年代,人类仍然没有失去自私的天性。人类永远在伤害同类,并且永远不会吸取教训。时代每天都在变化,不变的是人性。他们派克利福去探索宇宙,事后却想卸磨杀驴;他们知道利马计划出现了问题,却封锁消息,不允许形象受损;他们利用罗伊联系克利福,却阻止他参与下一步行动,甚至把他蒙在鼓里,什么都不告诉他……克利福看透了这一切,他厌倦了人类的勾心斗角、尔虞我诈,他要挣脱地球的引力,投向宇宙的怀抱。地球再也没有值得留恋的东西,他属于太空。一百年前,向往自由的人们逃离北上广;一百年后,向往自由的人们逃离太阳系。他解开绳索,纵身一跃,像放纵不羁的大侠,像看破红尘的禅师。
闪回中前妻亲吻后颈,Roy下意识地闪躲;海王星上Roy伸出手,父亲下意识地退缩——看得起了一身鸡皮疙瘩。即便是太空题材,格雷还是一如既往地古典,也一如既往地被低估。
星际穿越这种伪科幻,催生了降临、星际探索之类的纯商业而伪文青科幻片。其特点是,把人的感情放大到大于宇宙,缺乏基本的敬畏,用CG造出了一个毫无神秘色彩、到处都是人类情感、毫无想象力、没有科学幻想可言的宇宙;其显著特点是从头到尾故弄玄虚氛围配乐,让正常人抑郁,让抑郁症不想活。
有银翼杀手2049的视听效果,但是不够,好像想要表达深层含义但是又浅尝辄止