奇点

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主演:约翰·库萨克,Julian Schaffner,Jeannine Wacker,Eileen Grubba,David Chrisman

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2017

 优质

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) 意义不明

不能把一个故事完整的说完是日本导演的通病,这部番并没有脱离其中,全片糅合了大量不明觉厉的宗教故事、科技理论,尽管全片末尾用了大量篇幅去解释所谓“奇点”到底是什么,我每一个字都能看懂,但是连在一起依然不理解是什么意思。

整个电影掰开了来看也就是很简单的故事线:怪咖、死宅、中二,不被主流接受的边缘人,用他们的突发奇想拯救了世界,剧情铺垫没有紧迫感,就三分吧。

 2 ) 《哥斯拉:奇点(第一季)》科幻神作的开端(第一季完结)

【想看怪兽打架特效爽片的请左转《哥斯拉大战金刚》,别给《奇点》刷低分哦】

【《哥斯拉:奇点》的主题是奇点,所以本质是一部人类探索未知的科幻剧,设定十分有趣,剧情非常精彩,逻辑特别自洽。在美版《哥斯拉大战金刚》刷新哥斯拉系列特效和打斗上限的同时,《奇点》也刷新了哥斯拉系列的剧情上限,可以说今年是日美两开花】

我这几年看过的能称为科幻神剧的,有且仅有《太空无垠》,如果算上电影,可以加上《星际穿越》《地心引力》。

《哥斯拉:奇点》到第四集为止,颇有我当时看《太空无垠第一季》和《星际穿越》前四十分钟的感觉。

说说《奇点》前四集和另两部神作的相似之处吧。

1.慢热(劝退)的开头,通过小角色的视角,用大量的铺垫和对白来构架宏大的世界观。奇点的男女主是普通但又天才的研究生和IT男,太空无垠的男女主是太空货船的船员,星际穿越的男女主是飞行员退役的务农父亲和女儿。普普通通但又暗藏绝技的平民人设,通过有限的视角使观众沉浸式代入这个虚构世界。

2.贯穿始终的线索,通过一个个悬疑来推动剧情。奇点的哥斯拉(以及原型),太空无垠的原分子,星际穿越的时间和引力,这些线索出色地发挥了它们的作用,让前期平淡的剧情充满了悬念和紧张感。

3.严谨到像强迫症一般的科学细节。这三部影视剧对科学细节的把握极其考究,几乎没有出现重大的漏洞。

4.科学而简单的解决办法。比起其他空想科幻的男女主那样遇到敌人一顿狂轰乱扫,这三部的男女主都非常机智,奇点男主用风洞模拟拉顿叫声,太空无垠男女主通过反作用力自救、星际穿越男主巧用黑洞引力,非常惊艳。

5.角色更多为剧情服务,不媚宅,不卖色。

6.几条线同时进行,交汇时即为高潮。太空无垠第一季几乎全在铺垫,三条剧情线几乎没什么交集,直到第一季结尾才交汇,第二季开幕后全程高能。每条剧情线的铺垫虽然看上去比较冗长,但细节无敌,后面所有线索汇集到一起的时候,那种瞬间迸发的冲击力非常巨大。

《太空无垠》和《星际穿越》的走向大概可以划分三个阶段,第一阶段为世界观的铺垫(劝退阶段),第二阶段为剧情的爆炸式展开,第三阶段为故事线收束和高潮阶段。根据第四集的情况来看,《奇点》很快会进入第二阶段。

另外,科幻TOP1的《2001太空漫游》除了单线推进外,也大致如此。

————更新线————

看完第六集生肉,果不其然,剧情正式开始展开了。拉顿登陆曼哈顿,第一场大规模海战,哥斯拉水中形态正式登场,安吉拉斯VS喷射杰格。打斗作画非常厉害,骨头社的2D和橘子社的3D结合得很棒。这一集四场怪兽戏,三场打斗,再加上发挥依然稳定的文戏,可以说是全集高能。

————5.19更新————

第八集。整体来说真的太像《太空无垠》第一季了。男主负责冒险和打戏,女主负责解谜+找人,《太空无垠》也是男一负责冒险和打戏,男二负责解谜+找人。哥斯拉准备迎来第二次进化,破坏场景十分不错。《奇点》目前的剧情进度大概类似于《太空无垠》第一季的结尾(太空无垠第一部分是第一季的1-10集到第二季的第1-5集,共15集,算是一个完整的故事),即将揭开谜底并进入高潮阶段。

有趣的是,《太空无垠》第一季的评分是8.6,第二季开始立刻升到9.2。

————5.29更新————

第十集。男女主的两条线开始汇集,谜底开始揭开,前两集出现的胖馆长回归,之前花大量笔墨的MD5函数、男女主的聊天记录都派上了用场,这是一个好兆头,说明编剧没有忘记填坑。也再次说明本剧里没有一句废话。对于我来说,这集能够封神。

对于无法欣赏这种科幻剧情的观众,我深感遗憾。

————6.10更新————

第十二集。又是没有出现哥斯拉的一集,不过没关系,本集围绕“奇异点”这个标题,揭秘了奇异点计算机,展示了未来的分歧、冲突以及破局的到来,臭狗(佩罗2)分裂成好多个(对应第一集开头),十分科幻。堪称完美的配乐很好地将末日的氛围推到了极点,有了一股最终战前的悲怆感。不过剧情上还是有一些疑点没能解开,希望最后一集能够来个神笔。

目前为止我最喜欢的集数是:12>6=10>9>4>其他。

————6.17更新————

第十三集。看完后久久不能平静。第十二集的时候我其实是有点担心来不及完结,或者为了强行完结要么烂尾要么搞个无限循环BE。

但它突然告诉我要有第二季?

好吧,作为第一季,整体收尾得还不错,让人有点意外,但确实符合故事前后的逻辑思路,也让“答案一开始就知道了”这个核心思想贯通这部剧。可以说是和第一集开头连起来了。

解决问题的方法是向过去传答案,其实有点像《星际穿越》,不过比《星际穿越》复杂一些。结局和我预想不太一样,脑洞并不算太大(但也符合情理),因为我并不知道有第二季,所以预想的时候是想把所有迷题一股脑揭开。

本季还有不少铺垫没有填,看样子剧组一开始就打算做成类似于指环王那样的三部曲。

值得一提的是,本作对两个AI角色的刻画非常好。从旁白可以看出来本作真正的主角是AI,包括佩罗2,钉宫杰格,杰格PP。两个男女主角更多的是代入视角,但也有几个配角塑造得很好,比如苇原和BB。

第一季基本达到了太空无垠第一部分(第一季+第二季1-5集)的水平,因为铺垫比较多,故事应该还未完全展开。就看第二季能不能再接再厉,像太空无垠第二季那样跨进神作门槛了。

 3 ) 第四集 关于 光与时间的 伪命题

前提性阐述

所有物种在几百万年的进化才适应了 地球的环境

像片中远古时期的拉宝宝 也是为了适应现在的环境而改变了自己的细胞结构

那么假设性问题来了

细胞这种东西 能够在基因不断适应的基础上不断的进化来适应生存环境

有的物种适应的慢,拉顿适应的非常快

但是拉顿这种低智商生物本身是没有脑细胞的,那么负责适应环境的基因分子可以看成是有意识的

也有特例比如 海蜥蜴能够在陆地海洋 生存 是自己选择在不断进化的结果

当脑力细胞发达到一定基础上

是不是可以控制自己的进化呐【亦或是遗传基因本身就是一个未解锁的第二意识形态】

比如我觉得自己手不够长,就对自己的进化细胞下达命令

在短时间达到延长手臂的目的

这么看来,再简单的 控制自己 感官放大或者敏感倍数的基础上

未来是不是理论上 会达到一类人类的诞生

一种是超能力人 一种是依靠科技来放大自己的行为意识 从而变成一种 意识形态为主 物质形态为辅的样子

类似于芯片传输记忆但又不是传统意义上的,

比如国外还处于初级阶段会产生 现在把自己给冰封掉,未来的人是不是可以有一定技术的在未来唤醒自己的记忆这种实验【假想技术层面上可行的话】

以上纯属鬼扯

以下纯属扯淡

动画中第四集出现的水晶物质

一切事物所做的事情都会被太阳光类似光线折射或者反射

如果有了无限大的可以发射或折射出光线的 宇宙无穷大泡沫

理论上是不是可以 根据某种算法 推论出以前发生的 事情呢

越无穷大越可以回溯过去的时间

前提是有这种 物质 以及这种算法 以及忽略【黑洞等外在元素的干扰【未来可能有技术排出的话】】

动画中 可以储存光的物质 好像嗯有说法

毕竟不是专业学物理的【话说这个动画的设定真的有点差强人意】

一方面哥斯拉的怪物出现的设定就是魔幻,还要在现在科学的基础性上【这设定没学点物理能看懂我都怀疑】来阐述自己观点,虽然引用了一些 类似于 理论的知识 但是又是十分的低级

第四集就出现了 分叉口

对这方面感兴趣的【比如我】还能看下去,讲道理 一般小学生 哪来那么多耐心 来学习什么 高端猜想什么的

而且 片中怪兽 都别神话了 和 偏离了怪兽和妖怪的设定 差不多。。。。

简单的来说 编剧相把格局放大一点,但是饼画的太大了 到最后能不能 圆的回来 这个很难说。。。

毕竟又不是什么真的硕士博士来研究这一类东西都是虚拟的,但是偏要玩真的

而且这画风太变扭了太变扭了太变扭了,所有大人都是宫崎骏那种二次元画法,人物本身性格塑造的平平无奇,清一色的工具人,比如女主的出现就是给你解释复原定理好重生那个地下怪兽【我觉得】,男一还好一点,起码是个高冷男神,男二存在的意义就是不让男主看起来那么孤独症患者的样子吗?

总之就是一种游戏的感觉【我觉得这个动画本来应该是想做成游戏的。。。或者说这个动画是游戏公司制作的】

总之,故事本身设定的花里胡哨的但是故事细节跟你不上 甚至是两边互相矛盾

才第四集就开始有那么一点一点无聊了,过目即忘的那种 没别到最后我都不知道自己看了个啥

那就胯大了

有那么一点点 传销组织洗脑的意思 Both us

 4 ) 希望S2可以给一个不是强扯设定的解释

最后2话,留了好久才看完。

回忆一下,整篇看下来的最直观感受

1、你说这些谁懂啊?别解释“科学道理”了。你的设定只有你自己懂。

2、真的,别放那首歌了,好尴尬啊

3、巧合太多了,所有解密都是拍脑瓜。导致里面的科学道理我即使听不懂,也觉得不可信。

4、男主的AI也太屌了吧?能有发展出这种水平AI的科技力,为什么只有他一个人有?别和我说电脑比赛世界第一,一个人的力量再如何也是有限的。

5、后期怎么突然就哥斯拉哥斯拉的喊起来了?被扔原子弹之前不还是被叫做大怪兽之类的么。

6、喷射战士真可爱。

7、制作真的很精良

8、前期吸引我看下去的是悬疑感,期待能换个角度了解哥斯拉,然后还是啥都没……很失望。

9、老头你到底要干嘛?根本意义不明。死命往前冲,又打不过,最后还是男主帮你擦屁股,作为一个私企老板,这么喜欢赔钱买卖、还带着员工一起送死么,一次两次就算了,第三次打蜘蛛那段,我是真的好尴尬。是家里有人被怪兽杀死过,血海深仇?

吐槽了不少,不过还是推荐看的,有悬疑感、有制作,脸谱化角色智商不够但不至于脱线到完全被剧本牵着走。值得一看,但也就如此了。

 5 ) 硬核过头反而不好看的例子

哥斯拉除了在电影里大战金刚整了个国际化的怪兽宇宙,动画里也和其他日本的老特摄片在一起整了个日本的怪兽宇宙。当然,我只认识哥斯拉,估计大部分人也是如此,但这不妨碍看这片(我倒是认出来了银翼杀手梗的独角兽折纸)。因为,这版哥斯拉,虽然用了很多无伤大雅的特摄梗,但整体特摄风不算浓,所以非特摄爱好者也可以无障碍观看。或许一开始还有点特摄那味,但在已完结的现在,整部片子从头到尾都保持着特摄风的地方只有昭和感满满的bgm了。

这版哥斯拉根本就是个硬核科幻剧,各种专业物理知识不断啪啪地甩你脸上,很多台词连字面意思都看不懂,有的时候台词与画面中的论文或聊天记录还会同时蔑视你智商两遍。不过啊,这部就是硬核过头了反而变难看了的例子。

对于前半部分,全球各地莫名其妙出现的巨大怪兽、绘着怪兽的古代浮世绘、伴随着怪兽出现的神秘红尘、红尘又似乎有折射时间的奇妙功效、地下的哥斯拉骸骨、跟骸骨有什么关系的印度民谣、角色不仅全员高智商平时的小动作也很写实很可爱,既有悬疑感又能涨知识怪兽还很帅,真正的科幻番,骨头社2D与orange3Dyyds。

但是越看越觉得无聊,剧情看着在前进,但又感觉没怎么前进,就一直边打怪兽边解谜。角色全员都是莫得感情的科研机器,反倒是ai负责卖萌与思考人生,我发誓我看这片比起人类更喜欢那两ai绝对不是因为我xp奇怪。

最后的结局,我最准确的感觉就是:仿佛看到了很多,又好像什么都没看呢。怪兽打得不尽兴,解密摸不着头脑,角色全员还是那个莫得感情的科研机器,彼此间有着纯洁的科学友谊(虽然友谊也挺好,但连友谊都不怎么强烈),倒是两个ai在未来有了一个孩子……越想越觉得这番不对劲,怕不是未来的ai特意拍出来洗脑现代人的吧。“结局在开始之前就已被注定”,听起来挺震撼,但只要平时科幻看得多,类似的概念想必也不是第一次见了。

所以说,虽然我认为注重科学点子,与注重人物剧情没有孰优孰劣之分,但一丁点角色都没有怎么说也不合适。例如以晦涩闻名的《玲音》,好歹也讲了她的家庭与朋友,给故事一点感情基础。

我对这部哥斯拉的观感曲线刚好和《电光机王》相反:

哥斯拉开头:老硬核了yyds!

电光机王开头:又是世界系那一套。

哥斯拉结尾:哦,结束了,但似乎也是开始,我看完了,但似乎啥也没看。

电光机王结尾:jk!dk!大哥!合体!嗑糖!板机社真懂啊!

例如,《哥斯拉》里,代码破译出来的时间点刚好能对应男主女的聊天记录,而把他们的聊天纪录按代码所示顺序排序,就能得出关于破局的答案。这个场景确实有把我震到起鸡皮疙瘩,但这是纯粹的求知的快乐。要是把这个点子用到隔壁《电光机王》的jkdk上,在求知欲之上还能甜死一批阿伟。

总之,对于主创们有心跳出套路,做一个以硬核科学知识为基础的怪兽故事,这个决心我是特别佩服的。就是,除了科学,其他的东西也很重要嘛。像男主这种高智商白毛,这两个属性简直是长在我的xp上,而我竟然都没有一丝一毫想冲的感觉,却只想撸ai狗,这很奇怪耶。ps. 其实同期更喜欢《巴克亚罗》,角色可萌,剧情可燃,世界观揭秘也大呼过瘾,就是感觉特摄番和萝卜番多少还是有些不同,就没拿来一起比(周毕可冲!)

 6 ) 其他都很好,只是男女主角令人作呕

目前看到第九集,这部新番,无论是制作、气氛、剧情,都可以说是高水准,虽然我对于作者认为核能已经不够硬核了,得靠高次元科技来给哥总开挂这一点不太喜欢,但勉强是可以接受的。

当然,一部仅仅是高水准的作品是不会刺激我来发表评论的,我评论一部作品一般只有两种情况:

1、爱到不行

2、强烈不适

很抱歉,奇点是后者

之前看过一个对于《新哥斯拉》电影的影评,其中有一段我非常认同的话,大致是:“电影中出现的人物其实都是动漫角色,各种怪咖、死宅、中二,这些不被主流接受的边缘人用他们的突发奇想拯救了世界”。

《奇点》这部番可以说就是脱胎于这个概念拍出来的,女主抄的是谁就不用说了,红尘的设定(对照电影删减片段),尾巴扬出水面的场景都毫不掩盖它作为一部衍生品的身份。

但同样的一个概念放到二次元里来,或者叫“放回”到二次元里来就能成功吗?我觉得是可以的,我们完全可以想象电影里的那批人物如何在动漫世界里继续她们的故事,无口的可以继续阴沉,中二的可以继续热血,总有无尽的故事可以等待他们去谱写。

但是,《奇点》所做的是,把自己完全“剥离”以后,再放回到二次元去创作。从男女主角的人设上,你就可以明显感觉到作者对于“边缘人”所遭受的待遇的不满。

主角从一个满怀正义感和单纯热情的年轻政客,变成了……说实话我都不知道《奇点》的主角是个什么东西?某种万能工具人?他的个性是什么?他的动机是什么?他那么开挂的技能和智商是怎么来的?他为什么那么厉害还在这种地方屈就?

所有问题到了第九集还没有端倪,我只能当作剧组没打算写了。他们就算后面补回忆杀我也不会信的,拼装人格在角色描写里是最无聊的机械降神。除非……真相是主角是个机器人,那么这种展开还算有意思,我可以收回前言。

但是目前为止,《奇点》的男主就是个极其无聊、会走路的实体化主角光环。我不知道有任何人能对男主产生共情,即便你是个喜欢科幻、编程、机械、逻辑推理的宅,但是主角行为上的不可理喻你能赞同吗?即便你也会出于好奇对着怪兽发呆走过去,但是异常强大的行动力又和这种性格匹配吗?

主角的存在就是作者——在自己擅长的范围以外不想认真对待这个世界但是又不能接受在自己不擅长的范围里自己是个弱鸡的现实。所以才会产生这种“低血压完人”,无敌的外行,民科英雄。让我描述多少次我对这种角色的鄙夷都不为过。

而男主的这种风格,直接带偏了整个片子的人设。尤其表现在女主上,相较于女主在电影里的原型,《奇点》女主的玛丽苏化简直令人无法忍受。对于女主来说,威胁到世界的巨大危机,只好似放在她眼前的一个谜题。说着事态重大,但行动却散漫戏谑,沉迷于吐槽和效率低下的研究方式,全靠拍脑瓜接受作者植入的灵光乍现,对于没有偶然遇到这个人工智能的话,自己在整个事件中将会如何一事无成毫无认识。别人问什么就答什么,根本没有责任心。

这种态度,你放在《企鹅公路》的小孩子身上还说得过去。一届研究生还有这种性格和行为模式。让我用剧中的事情来批评的话就是——想要超越相片中那位眼眶深陷的苇原道幸,你不配。作者,你笔下的这种人不配。

不管你怎么包装她们,怎么给他们树碑立传。这些不认真对待任何事的人,都不配被任何人认真对待,包括不会让我记住她们的名字。

亚文化是主流文化的一部分,亚文化是美好的,但如果一定要描写成这种毫无人性的“完人”,描写成这种谦虚的开挂者,才能让代表亚文化的角色显得有价值,在我看来,这是一种侮辱。

我爱哥斯拉,我喜欢这部番,我喜欢里面的概念,但我憎恨这两个角色,所以,三分。

 短评

兄弟们,不装了,女主是我喜欢的类型。哥斯拉什么的,随他去吧。

9分钟前
  • 重生的竖锯
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正向上的特摄要素和迷友彩蛋自不必多说,这得益于高桥敦史等主创作为东宝特摄死忠同本作受众间的惺惺相惜,但更大的价值在于从未见得的以如此解构又原创的“研究论文”式文本反向锻造了怪兽冒险电影的新面貌,能够这样独辟蹊径的仅此圆城塔一位,他从内部以反流行高傲而孤勇的凭借科学与神学多重严肃化了流行,达成动画演绎下的高级幻想“文学”。诺兰该感到庆幸,圆城塔暂未有更多的机遇进驻电影圈,实在之前的《自指引擎》等小说,早已构成对诺兰的究极威胁和降维打击。

12分钟前
  • 文森特九六
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嘛,至少比老虚和静野孔文那部哥斯拉强。用近未来科技来对抗怪兽这个想法很有魅力,以数学为载体所以搞得氛围比较“硬”,这两点比较加分。但圆城塔还是和《尸者帝国》时一样让人丈二和尚摸不着头脑。

16分钟前
  • 路西法尔
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剧情bug太多,有几个地方强行推进,比如安吉拉斯反弹一颗子弹,男主竟然就直接知道它是主动反弹的,更离谱的是直接知道它会预知未来。而且强行插入一些理论,一些术语胡乱堆砌,并且明明很常见的一些理论非要弄得很高端难懂的样子,再加上高智商之类的人设,就非常违和感。另外卖了这么多集的关子,哥斯拉的出场竟然这么随随便便,甚至没人说都不知道哥斯拉已经出场了

17分钟前
  • 所谓伊人
  • 较差

这种推进故事的风格真的有点像浦泽直树啊。

22分钟前
  • 大侦探凤梨
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看第一集就决定给满分

24分钟前
  • gtxyxyz
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怎么办,坂田银时太让我出戏了…

26分钟前
  • 夜斗
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这妥妥的四月霸权,无论制作内容剧情设置,找不出毛病来。两集了哥斯拉还没出现,但不断的悬疑设置真的把人整个勾了进去。网飞这次的日漫有一股爱死机的味了,希望这也是一部神作吧

28分钟前
  • Meng
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啃了第三话生肉,我才明白自己为什么觉得庵野秀明的新哥斯拉会更好看,原因很简单,观众已经不买账单纯的大怪兽干架了,我们需要有人的故事,光是拆大楼,拆坦克没有任何意义,人类作为主角才能让我们有代入感,用三话的长度来烘托拉顿的出场恰到好处而又让人期待,作为哥斯拉的全新系列,起码这刚刚开始的第一步已经让人非常满意了!

29分钟前
  • xeon_lai
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画风喜欢,第一集搞笑加悬疑慢慢推进,到片尾字幕前随着拉顿的出现,地底怪兽也随之出现。目前来看,男主设计的AI跟老头子的机器人应该在后续剧集会有表现。还有无线电监测站的种种,让人有接着追的欲望。等巨人再有个几集结束了又有可以追的番了。

34分钟前
  • Justin.F.Tao
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事实证明大型IP也是能把故事讲好的,可惜这么硬核的科幻作品可能只有在几年后才能被人们发现和赞叹吧,四月番依旧是异世界和泡面番的天下唉

38分钟前
  • 丝若霁
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为什么会接近9分?不懂,这是我看过的最扯最无聊的一部哥斯拉了。成天念着一堆装逼扯淡的理论,面对怪兽都好像玩似的,半点紧张感没有的。而且都2030年了,这武器装备没有半点进步的?

42分钟前
  • 驰名中国
  • 较差

男女主终于在完结前见上了一面,感天动地……叙事和展开都是电影的手法,观感很像好莱坞电影,非常不日漫风,最后的收尾中规中矩,但好在没垮得太严重,即便看不懂也能吊着你追下去,所以这个故事还是好看的……橘子社的部分依旧很稳,CG3渲2真心业界顶尖……

44分钟前
  • 20个小明≯
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完美还原了1954版的悬念营造,整体设定新颖,哥斯拉的崭SHIN起点!

47分钟前
  • huo!
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搅屎棍netflix这次投资的品味似乎难得不错,圆城塔在尸者帝国里的华丽炫技表演虽然和伊藤计划不搭,但是类似的手法却和哥斯拉的神秘感起了美妙的反应。本作流畅度直逼电影,圆城塔完全放飞自我的疯狂假想实验,在13话篇幅内用紧凑的无可挑剔的剧情重启了一次哥斯拉的剧情,不看炫学表演也是极其优秀的悬疑作品。而炫学的部分抛开对ai的妄想等不需计较的毛刺,本身又是一次对时间的正攻,拟似科学体系也托圆城塔的风格做得极其像样,至于里面有没有理反正我还没想清楚,这文本量想要推敲还是颇费功夫的。果然哥斯拉还是要让庵野和圆城塔这些日本人来做,非常能满足已经脱离了怪兽杀戮或者怪兽英雄的直白粗暴血腥审美阶段的观众。美国人懂个屁的哥斯拉

49分钟前
  • vvvv
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漫不经心的态度,眼睛看起来没什么精神,而且好像还喜欢吃甜点,你难道不是坂田银时吗?

52分钟前
  • 陳_
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【A-】难得的,以全精英视角来引导故事的哥斯拉作品。民众的逃亡与避难已经无关紧要,他们只是各种新闻画面的信息浓缩。于是借由各行各业的精英人士,通过处变不惊的对谈来摆出设定推动剧情。当然不止于此,大段大段的聊天记录更是文字信息的泛滥(也是我最无法忍受的部分),反复的不明觉厉中构建起解谜的形式感。或许是“哥斯拉”这个IP最恰当的动画化改编,让「设定」凌驾于「场面」之上,一定程度上摆脱了核恐惧的框架,而是利用本格SF的高概念来重构民俗神话。大结局里「过去」与「未来」成功形成了双向回溯,又是另一种语境下的《信条》,还告诉了观众究竟如何设计“AI唱歌拯救世界”的桥段。

54分钟前
  • 思路乐
  • 推荐

学术狗在动漫里看到论文了,好难得的严谨,男主开发的软件似乎有点超时代,是从Vivy穿越过来的AI吗?

58分钟前
  • PCC
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关于在近未来的世界如何唤醒来自远古的神秘,如何在充满信息的现代社会回归怀旧的神秘之中。那么问题是,纵观近年来日本的“哥斯拉”系列,哥斯拉再也不是中心位置也是事实,这样的仪式需要哥斯拉吗?我认为是需要的。正如哥斯拉曾经一度被打入落后时代的产物一样,现代社会中“巨大”无处不在,《奇点》追求的神秘实际上是对“故事”这种形态进行复魅,以解谜的方式去与哥斯拉相遇,最后和以前的系列作一样、注定去打倒它,便已经完成了对世界、对故事的敬畏的重建任务了。

1小时前
  • 塔塔君Minkun
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有些差评完全不讲道理啊,从来没说过这片子主要情节是怪兽大战,合着名叫“哥斯拉”就只能拍成奥特曼模式?前几年的哥斯拉电影就不玩这套了,自己先入为主、还要骂货不对板?另外哥斯拉第3集就出现了,第7集上岸,某评论直到第10集原子吐息才知道那是哥斯拉,这智商也告别奥特曼以外的剧集了。前面这么多集都是正经情节,你不能因为你只看得下去怪兽毁天灭地就把编剧用心最多的部分叫做“走过场”……

1小时前
  • Vincent
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